누가 좋은 유령 이야기를 좋아하지 않습니까?
무서운 것이나 재미있는 것, 유령에 관한 이야기에 약한 점이 있습니다. 하츠 하우스에서 바지를 두려워하는 사람들은 무서운 이야기를 몇 장 남기고 걸어 나갈 것입니다. 따뜻하고 모호한 느낌을 가지고 걸어 나갈 것입니다. 유령이 소집 할 수있는 따뜻하고 모호한 느낌 만큼은.
하툰 하우스의 유령은 집에 전화하는 장소의 홀을 돌아 다니는 사람들을 놀라게하는 하루 밤을 보내고, 밤에는 그 사람들을 도망 가게 할 수있는 모든 것을 할 것입니다. 그리고 "그"에 의해 나는 "너"를 의미합니다. 왜냐하면 아무도 바지가 벗겨지지 않도록 그 집을 떠나지 않도록해야하기 때문입니다.
아무도 귀엽고 유령이 떠 다니는 모습을 볼 수 없으므로 집안에 많은 물건 중 하나를 들고 문 밖으로 사람들을 겁 주어야합니다. 당신은 자신을 몇 가지 항목을 통제하고 산책, 부동, 또는 그냥 평범한 행동을하게 찾을 수 있습니다. 흥미 진진한 소리는 아니지만, 게임을 정말 매력적으로 만들 수있는 것에 많은주의가 필요합니다. 그리고 많은 매력이 있습니다.
네가 통제하는 유령은 슬프게도 슬프고, 그가 가지고있는 모든 것은 그 같은 슬픈 얼굴을 얻는다. 모두. 나는 거의 그를 기분 나쁘게하고 싶었다. 더 많은 손님을 겁주는대로 분위기가 점점 불안 해지고 무서워가 더 많이 생깁니다. 당신은 몇 가지 참신한 두려움과 함께 플로트를 가로 질러 와서 항목의 대부분을 만드는 능력으로 게임을 시작합니다. 나중에 당신은 몬스터가 단지 무엇이든 튀어 나오게하고 일상적인 물건을 더욱 왜곡시킬 수 있습니다.
나는이 게임에서 즐거움의 100 %가 아이템이 보였을 때의 모습과 새로운 무서운 모습을 보는 것으로부터 온다는 것을 인정해야합니다. 집 밖으로 30 명을 쫓아내는 것은 위업이지만 슬픈 유령 스토커처럼 따라 다니지 않고 논쟁하기가 어려울 수 있습니다. 당신이 사람들의 삶을 위해 달릴 수있는 모든 방법을 열어 놓고 보는 것은 하 운 더 하우스의 가장 중요한 부분입니다. 그렇게하면 플래시 게임과 플래시 장난감 상자가 줄어 듭니다. 물론 목표가 있습니다.
그러나 당신이 그것을 도달하는 경우에 당신은 걱정할 것인가? 아마도 그렇지 않습니다.