록 스타 & 콜론; 우리는 "GTAV를 더 추진할 수 있었다"는 아이디어가있었습니다.

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작가: Christy White
창조 날짜: 8 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 5 할 수있다 2024
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록 스타 & 콜론; 우리는 "GTAV를 더 추진할 수 있었다"는 아이디어가있었습니다. - 계략
록 스타 & 콜론; 우리는 "GTAV를 더 추진할 수 있었다"는 아이디어가있었습니다. - 계략

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그랜드 도난 자동차 V 거대한 게임이다. 그러나 개발자 인 Rockstar가 실제로 "계획과 아이디어"가 부족하다는 것을 알고 있었습니까?


Art Director Aaron Garbut은 Edge to speaking에서 자신의 팀이 "결코 짧은 아이디어가 없다"는 사실에 대해 논평했습니다. 흥미롭게도 그는 게임이 스튜디오의 기대에 부끄러워하지 않는다고 생각했다는 것을 분명히하고 싶었다. 개발자가 공개하기가 가까워 질수록 아이디어와 이론은 제외되어야합니다.

"사람들의 집단으로서, 우리는 결코 아이디어가 부족하지 않습니다. 당신이 추가하고 싶은 개발 과정에서 항상 발생하는 것들이 있습니다. 종종 그렇게 합니다만, 당신이 더 가까이 다가 갈수록 그 일은 적습니다. 게임이 부족한 것처럼 느껴지 긴하지만 의심 할 여지없이 엄청난 양의 계획과 아이디어가 우리가 그것을 더욱 추진하기를 원했던 것입니다. "

그래서, 뭘 자르니? 어떤 성도 행 같은 광기?

Garbut이 삭감하지 않은 계획에 관한 세부 사항을 제공하지 않았기 때문에, 우리는 단지 추측해야 할 것입니다. 그들이 뭘 넣을 수 있다고 생각하니? GTAV의 깎아 지른 크기와 범위는 꽤 우스 꽝이지만 수많은 가능성을 열어줍니다. 예를 들어, 일부 구식 팬이 제트 팩을 다시 원한다는 것을 알고 있습니다.

"게임이 부족한 것처럼 느껴지지는 않지만 의심 할 여지없이 엄청난 양의 계획과 아이디어가 더 많은 것을 추진하고 싶다."

그런데 좋은 점이 있습니다. GTA는 인기가있는 것처럼 우스꽝스럽고 어리석은 것이 아닙니다. 성도 행 독점 판매권; 많은 열린 세계 열렬한 팬들은이 이유 때문에 후자의 시리즈를 선호합니다. GTA IV에서 본 정통적이고 심각한 구부러진 것과는 대조적으로 GTA가 무작위적인 우울함과 헝겊 인형 물리에 대해 더 많은 시간을 가졌던 것을 기억하십시오. GTAV에서 약간의 잔소리가 되돌아 왔지만 더...?