레트로 되감기 - GripShift 검토

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작가: Janice Evans
창조 날짜: 28 칠월 2021
업데이트 날짜: 18 십일월 2024
Anonim
레트로 되감기 - GripShift 검토 - 계략
레트로 되감기 - GripShift 검토 - 계략

콘텐츠

타이머가 카운트 다운됩니다. 3 가지 다른 도전 사이의 옵션이 시작 선 위로 나를 기다리고 있습니다. 내가 듣 자마자 "가기!" 내 차가 가속기를 치고 흥미 진진한 물리 기반 회로를 통해 경주를합니다. 타이머는 힘들지만 한 번에 세 가지 목표를 모두 달성 할 수 있다는 것을 알고 있습니다. 나는 구불 구불 한 구석을 표류하는 동안 모든 별을 모은 다음 인상적인 180도 회전을 수행합니다.


나는 그립 쉬프트 나 바로 위의 로고 위로 가져 가면 가장 가까운 점프로 향해서 높은 꼬리를 그리며 내 차를 똑바로 로고에 던집니다. 3 단계 중 2 단계가 완료되었습니다. 코스를 만들고 모든 요구 사항을 달성하기 위해 5 초 남았습니다. 결승선까지 레이싱을하면서, 나는 단지 0.2 초 만에 너무 늦었습니다. 포기 대신 중독과 아드레날린이 발동합니다.

소개

그것들은 당신이 발견 할 수있는 미친 묘기와 게임 플레이의 종류입니다. 그립 쉬프트, XBLA에서 볼 수있는 경주 (일종의) 게임. Xbox One 역 호환성 덕분에이 보석을 재생할 수있었습니다. 많은 고전과 마찬가지로, 나는 그 순간을 매우 좋아했습니다! 벽에 내 컨트롤러를 던지기를 원하는 몇 가지 고립 된 사건이 ​​있었지만 몇 차례 심호흡을하고 견뎌 냈습니다.

그립 쉬프트 느낌 많이 처럼 예심 다른 난이도로 분류 된 모든 회로에 3 가지 문제가 있습니다. 당신의 임무는 엔드 트랙으로 나아가는 동안 이들 모두를 달성하는 것입니다. 비교적 간단하게 시작할 수 있으며 몇 가지 간단한 트랙을 탐색하여 이러한 문제를 해결할 수 있습니다. 첫 번째 과제는 여러 체크 포인트를 통해 회로를 둘러 싸야한다는 것입니다. 두 번째 과제는 회로 전체에 흩어져있는 모든 별을 모으는 것이고 마지막 도전은 애매한 그립 쉬프트 일반적으로 도달하기 어려운 곳을 가리키고있는 로고입니다. 회로가 계속되면서 도전 과제가 훨씬 어려워졌습니다.

그러나 그것이 어려워 질 때까지, 나는 게임을 시도하고 완성하기 위해 중독되었다. 몇 차례 짜증 났지만, 더 많이 연주할수록 더 재미있어졌고 트랙이 훨씬 더 미쳐졌습니다! 약간의 선로를 경주하고 난 후에 나는 더 어려운 실행을 시도하기 위해 매우 더 빠른 (그리고 더 좋은 취급) 차를 구입할 수 있었다. 그들이 선택의 폭이 너무 다양하지는 않지만, 자동차는 어려운 시험의 일부를 완료하는 데 필요한 '추억'을 가지고 있습니다. 간단하게 그립 쉬프트 나는 단순하다는 것이 보통 더 나은 것을 의미한다는 것을 알았다.


게임 플레이

너무 많은 컨트롤이 가속을위한 버튼, 제동 또는 표류, 아날로그 스틱을 조종하기 위해 미친 트랙 주위에서 자동차를 조종하는 데 필요하지 않습니다. 컨트롤은 결코 clunky가 아니며 공기를 통해 그리고 가장자리를 따라 차를 운전할 때 매우 유동적 인 느낌을줍니다. 중간 공기 조절 장치는 사실 매우 현실적이지 않더라도 엉망으로 만드는 것은 실제로 재미 있습니다. 당신이 그것을 알기 전에, 당신은 슬라이딩하고, 날고 있고, 최고를 가지고 고속으로 타격을 가하고 있습니다.

제도법

이것이 Xbox 360 Arcade 버전이라는 점을 감안할 때, 그래픽이 오래되었다고 말할 수 있습니다. 그것은 비교적 오래된 게임처럼 느껴지지 않았고 배경은 자신이 발견 한 차보다 더 오래 감탄할 수있는 것입니다. 심지어 공간적 비스타를 더 많이 볼 수 있도록 고의적으로 떨어지는 것을 발견 할 수도 있습니다. 웬일인지 당신은이 모든 회로로 당신 자신이 대기 중에 최고점에 있다는 것을 알게된다. 그러나 그것은 단지 서사시적인 품질에 추가된다. Xbox One은 그래픽을 조금 더 늘리는 데 도움이되지만 그다지 많지는 않습니다. 전체적으로 다채로운 아름다움입니다.

소리

내가 회로의 일부를 연주하자마자, 나는 플레이리스트에 놀라움을 금치 못했다. 사람들은 종종 게임에 대한 재생 목록이나 사운드 트랙에 대해 거의 신경을 쓰지 않습니다. 게임이 잘 수행되면 게임에서 실제로 더 많은 것을 이끌어내는 것이 유감입니다.


그립 쉬프트 회로에 수반되는 시원한 테크노 트랙과 다르지 않습니다. 음향 효과는 보통의 엔진, 부스트 / 터보, 과거의 바람, 스키드를 표류하는 바람에 꽤 잘 진행됩니다. 기본적으로 레이싱 게임을 할 때 당신이 기대하는 경향이있는 것이 무엇입니까?

재생 값

중독성 있고 재미있는 게임이지만, 그립 쉬프트 모든 도전과 인종을 완료하면 재생할 수있는 하드 게임입니다. 리더 보드의 맨 위에 이름을 올리거나 멀티 플레이어를 위해 온라인으로 뛰어 오르는 것에 신경 쓰지 않는 한, 여러분을 다시 접어 넣는 것은 거의 불가능합니다.

장난

앞에서 설명한 것처럼이 게임은 처음으로 게임을 할 때 아주 재미있게 진행되며 모든 경기, 별 수집 및 로고 검색을 완료 할 때까지 계속됩니다. 그 후에는 자신과 다른 온라인 플레이어에 대한 시간 재판에서 기본적으로 완료하는 것처럼 지루해집니다.

그렇게 말하면서, 당신의 놀이 시간을 포함하는 시간은 폭동이며, 실제로 다른 몇몇 선수들을 온라인으로 얻을 수 있다면, 당신은 더 재미있는 시간을 가질 수 있습니다!

운수 나쁘게, 그립 쉬프트 완벽하지 않고 (재미있게 충분히) 운전면이 상당히 지루할 수 있습니다. 게임 플레이와 레이싱 메카닉에 조금 더 초점을 맞추면 세상에서 모든면에서 차이를 만들었을 것입니다. 주위의 심연으로 궤도에서 떨어지는 것은 당신이 아무리 좋은 사람이라도 흔히있는 것처럼 보입니다.

점수

이 작은 레트로 보석의 점수는 6/10입니다. 단순히 게임과 물리 기반 회로를 계속해서 플레이하게하는 완결 주의자의 이상 때문입니다. 도전은 때로는 절망적이지만 결코 포기하고 싶지 않은 지점까지 도달하지 마십시오.

분할 화면 멀티 플레이어 또는 협동 조합 옵션은 좋은 추가 기능이었을 것입니다. 아마도 몇 가지 추가 된 도전 과제가 더 많은 리벳을 만들 것입니다 (동일한 3 번 반복되는 대신). 트랙이 공중에서 일시 중지 되었기 때문에 필요한 목표를 달성하는 데 더 빠르고 더 좋은 방법이 항상 있습니다. 하나의 잘못된 이동만으로 파멸을 만회 할 수 있습니다.

불행하게도 앞서 말했듯이 주행 역학은 자동차를 효과적으로 제어하는 ​​방법이 거의 없으므로 조금 귀찮아 질 수 있습니다. 표류는 약간 약해 보이고 쉽게 제어 할 수 없으며 가속도 / 최고 속도도 조금 더 좋을 수 있습니다. 잠시 놀고 나면 속도감이 줄어들고 매우 천천히 움직이는 것처럼 느껴집니다.

나는이 게임을 게임의 단순함과 빠른 속도로 인해 손에 많은 시간을 들이지 않는 사람에게 강력히 권합니다. 젊은 게이머는 아마도 상황에 대해 더 잘 처리 할 수 ​​있지만 베테랑 게이머는 자신의 멋진 장소를 빠르게 찾을 수 있습니다.

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