길드 워 2 & 콜론의 상태; 가장자리에있는 게임

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작가: Janice Evans
창조 날짜: 27 칠월 2021
업데이트 날짜: 7 십일월 2024
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길드 워 2 & 콜론의 상태; 가장자리에있는 게임 - 계략
길드 워 2 & 콜론의 상태; 가장자리에있는 게임 - 계략

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좋든 나쁘 든간에, MMORPG 장르는 군대를 유지합니다. 월드 오브 워크래프트 많은 플레이어가 새로운 플레이어를 유혹하기 위해 무료로 플레이합니다. 장래에 많은 장르의 새로운 게임이 출시 될 것으로 예상되어 장르가 늦어지지는 않습니다 (올해에 출시 될 가장 기대되는 MMO 목록을 살펴보십시오).


길드 워 2 항상 MMO 우주에서 변칙적 인 존재였습니다. 평소보다 PvE에 초점을 맞추었지만 거대한 커뮤니티 측면 에서뿐만 아니라 다양한 수준의 WvW 및 PvP 측면에 추가되었습니다. 전반적인 디자인은 모든 가장 큰 MMO에서 최고의 요소를 취해 세련되게 만들어서 캐주얼 한 솔로 플레이어가 들러서 재미있게 놀고 탈락했습니다. 그 사이에, 열성적인 선수는 다른 공적의 톤을 벌고, 거대한지도를 완료하고, 각종 기술을 지배 할 수 있었다.

옛 친구에게 돌아 가기

나는 MMORPG 장면에서 여전히 새로운 얼굴이었을 때 미친 듯이이 게임을했습니다. Ascalon의 유령 가려져있는 폐허에서부터 떠들썩한 대도시 사자 아치에 이르기까지 Tyria 전역에서 발견 할 수있는 아름다운 경치를 감상했습니다. 다른 게임을하기 위해 내려 가기 전에, 나는 Char Ash Legion 도둑을 80 레벨에 데려 갔고 400 레벨의 요리를 모두 마스터했으며 모든 문화 장비를 집어 들었다.

정기적으로 연주 한 지 약 1 년 반이 지났습니다. 가시의 심장 확장은 끝났고 기본 게임은 무료로 플레이 할 수 있습니다 (예전과 같이 간단하게 구독료가 부과되지 않았습니다), 오늘 Tyria가 무엇을보고 있는지 살펴보고 다시 볼 수있는 좋은 시간 같았습니다.

그것이 밝혀지면서, 꽤 많이 바뀌었고 모든 것이 잘되지는 않았습니다.

이전 레벨 80 캐릭터를 꺼내 자마자 완전히 재 설계된 스킬 트리와 영웅 탭이 인사되었습니다. 나는 거대한 변화로 인해 방망터에서 빠져 나갔다. 그래서 새로운 캐릭터를 시작하고 무엇이 바뀌 었는지를 볼 수있는 좋은 생각 같았다.

수축 길드 워 2 Player Base?

처음부터 다시 시작한 탄탄한 주간을 위해 티리아의 모든 구석을 다시 살펴 보았습니다. 나는 게임이 어느 정도 팁을 줄 수있는 가장자리에서 균형을 이루며 진화 상태에 있음을 발견했다. 플레이어 기반이 급격하게 증가하고 있음을 보여주는 모든 종류의 온라인 숫자가 있지만, 내가 로그온 한 시간의 대부분은 2 년 전보다 훨씬 적은 인구로 맵을 발견했습니다.


이것이 실제적으로 더 작은 플레이어베이스인지 혹은 이전에 그룹화 한 사람들 중 가장 많은 수의 길드 메이트와 함께 당신을 자동으로지도에 올려 놓는 새로운 megaserver 시스템의 단점인지는 말하기 어렵습니다. 정해진 시간이 지나면 사라지는 오버플로 맵은 더 이상 없지만, 늦은 저녁 대부분의 지역에서 5 ~ 6 명이 넘는 사람들이 거의 찾아 오지 않아 뭔가를 조정해야하는 것처럼 보입니다.

고맙게도 그것은 주요 사건 중에는 그렇지 않습니다. 타이머가 상쾌 할 때 해적 여왕 Taidha Covington을 Bloodtide Coast에서 내리거나 Wayfarer Foothills에서 Frozen Maw를 기다리는 것을 기다리는 사람들은 여전히 ​​50 명 또는 100 명이나됩니다.

와이es, 스크린은 여전히 ​​주요 세계 이벤트에서 이름이 흐릿합니다.

확장 후 새로운 콘텐츠

1 년 넘게 포럼과 Reddit 포스트로 처음 돌아와서, 나는 분명히 밝혀진 한 가지 사실을 발견했다. 팬들은 화가났다. 나는 모든 인터넷 분노를 놓쳤다. 가시의 심장 확장, 그래서 내가해야만하는 것은 모든 낙진 후에 현재 이용할 수있는 것입니다.

다양한 시간대에 퀘스트와 경치 변화가 있었지만 이것이 실제 확장 된 첫 번째 사례입니다. 길드 워 2 적있다. 와우 그것의 여섯 번째 주요 확장을 공개하려고합니다!) 기대가 높았습니다. 사람들이이 확장에 포함될 내용과 어떤 가격대를 특징으로 삼을지에 대해 그릇된 느낌을 주거나 (심지어 적극적으로 거짓말을하는 것) 분명합니다.

실제로 기본 게임 (실제로 기본 게임 + 기본 게임)을 구입하는 것이 아니라 무료 재생 경로를 선택하는 경우 몇 가지 제한이 있습니다. 가시의 심장), 그렇습니다. 원하는 확장 기능에 따라 $ 49.99 - $ 99.99로 확장이 꽤 비쌉니다.


가격이 높다는 사실을 잊을 수는 없지만, 게임에 가입비가 한번도 없었 음을 고려할 때, 정말 좋은 거래가됩니다. 한 달에 15 달러를 지불했다면 와우 몇 년 동안은 여전히 ​​확장을 구입 지불, 비교가 없어 - 길드 워 2 더 나은 가치입니다. 수년 동안 모든 사람이 무료로 사용할 수 있었던 "Living Story"업데이트를 고려할 때 증가합니다. 이것들은 기본적으로 무료 미니 확장이었으며 그 중 확장 기능을 활용하는 것이 더 많습니다.

사실,이 확장에는 예상대로 많은 추가 사항이 없으며, 오랜 기간 팬들의 불만 중 일부입니다. 숙달과 전문화 시스템을 갖춘 새로운 클래스와 새로운 지역, 새로운 메커니즘이 있습니다.새로운 Revenant 클래스는 심미적으로나 기계적으로나 나이가 들수록 다재다능한 클래스로 체크 아웃 할 가치가 있습니다. 길드 워 전설과 많은 인상적인 전투 능력을 가지고 있습니다.

Revenants는 과거로부터의 전설적인 영웅의 힘에 이끌려 간다.

레벨 캡 레이즈는 없지만 일부는 계약 해지가되지만 개인적으로는 큰 문제가 아닙니다. Tyria는 거대한 장소이며 레벨 스케일링을 사용하므로 가장 강력한 캐릭터가되는 것보다 탐사에 더 중점을 둡니다. 이전에 한번도 보지 못했던 레벨 4 영역에서 레벨 80 캐릭터로 재미있게 플레이 할 수 있으며 다른 많은 MMORPG에서는 그렇지 않을 것입니다.

갈기

레벨이 80 인 상태에서 mastery 시스템은 본질적으로 대체 레벨 진행 시스템의 잠금을 해제하여 활공과 같은 새로운 이동 모드에 액세스 할 수 있습니다. Maguuma에는 수직 운동에 대한 전반적인 관심이 훨씬 더 크기 때문에 점핑 퍼즐에 빠져들지 않는 경우 기본적으로 새로운 영역에 내장되어 있기 때문에 행복하지 않을 것입니다.

새로운 영역의 일부는 특정 숙달 수준에 도달 할 때까지 잠겨 있습니다. 즉, 이는 곧 나쁘지 않을 수 있습니다. 실제로 그것은 좋은 일일 수 있습니다. 그래서 당신은 당신이 커버 한 이전 영역으로 돌아갈 이유가 있습니다. 당신이 같은 일을하고있는 것처럼 느껴지지 않습니다.

불행하게도 마스터 트랙으로 올라 가기위한 엄청난 XP 요구 사항을 가진 선택은 정말로이 전체 시스템을 죽입니다. 새로운 Maguuma 지역은 기본 게임이 결코하지 못한 방식으로 엄청나게 갈아 엎었습니다. 당신은 당신의 길을 가로 질러 가기 위해 똑같은 일을 계속 반복하고있을 것입니다. 당신이 전에 도달 할 수 없었던 부분들을 열어 두었습니다. 거기에 도착했을 때 다시 할 수 있습니다.

깨진 게임 플레이

리뷰를 작성한 온라인 데이트 사이에는 흥미로운 상관 관계가 있습니다. 가시의 심장 그리고 리뷰의 점수. 10 월 말에 처음 작성되었을 때 작성된 내용은 일반적으로 빛나는 반면, 중간에있는 대부분의 리뷰는 부정적이지는 않지만 적대적인 영토로 떨어졌습니다.

새 콘텐츠를 확인해 보면 그 이유를 알 수 있습니다. 각 학급에서 사용할 수있는 새로운 엘리트 전문화에 심각한 불균형이 있습니다. 비 확장 플레이어가 일치시킬 수없는 방식으로 클래스의 기본 버전보다 먼저 리그입니다. 경쟁력을 유지하고 싶다면 기본적으로 확장을 구입하고 PvP가 모두 무시당하는 방식으로 진행해야합니다.

플레이어 대 플레이어에서 세계 대 세계로가는 것, 나는 슬픈 상태를보기 위해 절대적으로 기뻤습니다. 정기적 인지도가 인구 밀도가 낮은 것으로 생각했지만 그 사실을 발견했을 때 그 평가를 완전히 바꿨습니다. WvW지도는 곧장 비어 있습니다.. 한 예로, 전체지도에서 다른 플레이어 한 명을 만나지 않았습니다. Reddit에서 사용할 수있는 개발자 정보에 따르면 WvW에 대한 주요 변경 사항이 곧 다뤄지므로 변경 사항이 게임의 해당 측면으로 돌아갈 때까지 기다려야합니다.

거대한 그룹에 가입하지 않고도 어느 지역에서든 즐거움을 누릴 수있는 방법을 좋아한다면 새로운 확장 지역에서 그 점이 심각하게 감소했습니다. 게임의 다른 대부분의 영역에서는 솔로를 거닐어 잘 처리 할 수 ​​있지만, 심각한 백업을하지 않으면 심하게 당황 할 수 있습니다. 그 점은 숙달도를 높이는 데 필요한 분쇄의 좌절감을 실질적으로 더합니다.

결론

다시 길드 워 2 오랜 시간이 지난 후에도 확장 및 무료 재생 전환으로 인해 더 많은 변화가 있었지만, 기본 게임은 여전히 ​​놀랍다.. 여전히 돈을 지불하지 않아도되며 1 페니를 쓰지 않고도 레벨 1에서 80까지 게임을 완전히 마칠 수 있습니다 (PvP를 할 계획이 아니라면 확장은 필수 사항입니다).

항상 그렇듯이, 게임 세계는 절대적으로 아름답고 눈 사탕뿐만 아니라 귀 사탕으로 채워져 있습니다. 길드 워 2 최고 수준의 음향 효과와 더 중요한 것은 각각의 개별지도에 대한 분위기 음악으로 계속해서 기절합니다.

기본 게임은 여전히 ​​주요 PvE 경험이지만, 주요 세계 이벤트 외에도 이전보다 적은 사용자가있는 것처럼 보입니다. 반면에 WvW는 죽었습니다. 전혀 맥박이없고 ArenaNet의 심각한 제세 동기 조치가 필요합니다.

게임으로 돌아가서 내가 왜이 세상에 사로 잡혀 있었고 내 인생의 한 해를 침몰 시켰는지 생각 나게합니다. 그래서 저는 개발자가 이러한 문제를 해결하고 수년간이 게임을 계속 진행할 수 있기를 진심으로 희망합니다. 왔다.