리얼 토크 & 콜론; 왜 항상 콘솔을 원하십니까?

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작가: Randy Alexander
창조 날짜: 26 4 월 2021
업데이트 날짜: 22 12 월 2024
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리얼 토크 & 콜론; 왜 항상 콘솔을 원하십니까? - 계략
리얼 토크 & 콜론; 왜 항상 콘솔을 원하십니까? - 계략

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Xbox One의 항상 켜져 있고 DRM 정책을 둘러싼 모든 풍자와 허브로 인해 인터넷 연결이 필요한 콘솔의 부정적인 가능성을 완전히 철저히 조사했습니다. 모든 인터넷 분노와 반사적 반발 중에서 무엇을 잃었는지는 이러한 대화에 참여한 대부분의 사람들이 신뢰할 수있는 고속 인터넷 연결을 갖추고 있으며 심지어 정전시에도 스마트 폰 및 모바일 역할을 할 수있는 다른 장치 24 시간에 한번 체크인하면 게임을 할 수있는 능력이 절대로 희박하지 않습니다.


마이크로 소프트의 끔직한 메시지 때문에 절대적으로 부정적인 반응을 보이기 때문에 올웨이즈 온 콘솔의 잠재력이 파묻혀 있다는 것은 놀랄 일이 아닙니다. 그래서 우리는 잠시 시간을내어 레벨 헤드가 우위를 차지할 수있을 것이라고 생각했습니다. 점점 더 연결되어가는 세상에 항상 콘솔이 필요한 이유를 살펴보십시오.

디자이너에게 권한을 부여하기 때문에

지난 10 년 동안 학습 한 MMO 개발자의 교훈은 내부의 플레이어의 행동에 따라 변화하고 발전하는 세계를 만드는 것이 중요하다는 것입니다. 월드 오브 워크래프트를 그토록 오래도록 성공시키는 것 중 하나는 그것이 자이툰가에게 어떻게 반응하는지, 이벤트, 휴일, 플레이어 피드백에 대한 반응, 플레이어가 통제하는 번성하는 경제 등 플레이어가 우주를 통제 할 수 있다는 것입니다. 플랫폼이 광대역 인터넷에 액세스 할 수 있도록 개발자를 보장함으로써 해당 개발자는 즉시 바뀌고 출시하기에 적합한 순간에 콘텐츠를 스트리밍 할 수있는 살아있는 세계를 만들 수 있음을 의미합니다.

생존하고 숨 쉬며 반응하는 세계는 언제나 염두에두고 구축 된 게임에서 가능한 것의 빙산의 일각에 불과하며 세계 최고의 게임 제작자에게 이런 종류의 독창적 인 라이센스를 제공하는 것은 매우 흥미로운 개념. 다른 한편으로는, 개발자가 인터넷 연결이 있다고 가정 할 수 없기 때문에 개발자가 매달려있는 또 다른 세대는 정체를위한 조리법처럼 들립니다. 다음 포인트로 연결됩니다.

발행인과 개발자가 원하기 때문에

구입 한 게임을 플레이 할 수있는 라이선스가 있다는 것을 보장하는 콘솔의 개념은 소비자를 긴장시킬 수 있습니다. 개발자와 게시자에게는 반대의 효과가 있습니다. 불법 복제 방지 또는 더 많은 복사본과 더 적은 수의 사용 된 복사본을 판매하는 아이디어와 같이 게임 개발에 수년을 투입 한 대형 출판사와 개발자가 놀랄만한 일이 아니어야합니다. 게이머들은 게임의 사용 된 복사본을 교환, 판매 및 구매할 수 있기를 매우 보편적으로 동의하지만, 게임의 대다수가 2 년 내에 디지털이 아닌 경우 심각하게 잘못 될 것입니다. PC의 Steam이 입증됨에 따라 실제 게임에서 사용되는 게임 시장보다 게임을 정기적으로 할인받을 수있는 디지털 마켓 플레이스가 실제로 매력적일 수 있습니다.


그러나 여기서 중요한 점은 개발자와 게시자가 인터넷 연결을 보장함으로써 이러한 결정을 내릴 수있는 권한을 부여함으로써 개발자와 게시자가 플랫폼에 게시 할 가능성이 커지고 기꺼이 게시 할 수 있다는 것입니다. 게임 제작자가 고려해야 할 첫 번째 요소는 아니지만, 게임을 시작할 위치를 고려할 때 콘솔을 더 매력적으로 만듭니다. 즉, 콘솔 소유자를위한 더 크고 우수한 라이브러리를 의미합니다.

앱 및 서비스를 활성화하기 때문에

클라우드에 대한 액세스 및 이와 함께 제공되는 스트리밍 및 스토리지 기능과 함께 항상 콘솔은 게임 및 응용 프로그램을 즉시 업데이트하도록 구축 할 수 있음을 의미합니다. 항상 연결된 콘솔을 통해 뉴스, 스코어 및 실시간 이벤트를 스트리밍하거나 텍스트 또는 비디오 메시지를 교환 할 수 있습니다. 더 중요한 것은 인터넷 연결을 보장 할 수있는 능력이 제 3 자 앱 및 서비스 제공 업체에게 매력적인 요소라고 할 수 있습니다.

차세대 스트리밍 비디오, 오디오 또는 소셜 미디어 서비스는 게이머에게 큰 도움이되지는 않지만 주류 소비자의 한 부분을위한 것이며 소비자가 게임 콘솔을 구입하면 콘솔이 살아남고 잘 작동하는지 확인합니다 지원되며 정기적으로 업데이트됩니다. 이러한 소비자를 유치함으로써 플랫폼 소유자는 더 큰 설치 기반을 자랑 할 수 있습니다. 게임 게시자는 게임을 표시 할 콘솔을 결정할 때 가장 중요한 사항 중 하나입니다.

그것은 앞으로 찾고 있기 때문에

우리는 소문이 항상 떠돌 았을 때 항의 시위로 울부 짖는 목소리가 들려왔다. 그러나 상황이 조금 안정되고 우리가 실제로 의미했던 것을 고려하기 위해 잠시 시간을 들였을 때 우리의 마음은 경주를 멈추었으며 논리는 스스로를 다시 주장하기 시작했다. . 물론, 24 시간마다 체크인해야하는 콘솔에는 어두운면이 있으며 문서화가 잘되어 있습니다. 그러나 이러한 단점을 극복하기위한 몇 가지 매우 중요한 찬성론이 있습니다. 그리고 무엇보다도, 보편적으로 연결된 미래를 향한 기대, 심지어는 방향으로 우리를 밀어 붙이려는 의지가 있음을 보여줍니다. 오늘 구입 한 콘솔이 향후 10 년 동안 향후에 증명된다는 사실을 알게되면 앞으로 몇 년 안에 작동 할 때까지 충분히 이해할 수없는 장점이 있습니다. 그러나 지금 우리 주머니에 가지고있어서 매우 기쁩니다. .