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스타 바운드1.0의 풀 릴리즈 업데이트는 새로운 컨텐츠를 대량으로 가져 왔으며, 발표가 나왔을 때 게임 세계의 깊이가 무엇인지 알기 위해 새로운 플레이어와 돌아 오는 플레이어의 파도가 올랐습니다.
전투는 스타 바운드 게임의 새로운 상사와 하위 보스와 함께라면 그랬던 것처럼 이제까지 그랬던 것처럼. 연장 된 베타 기간과 신규 이민자들 모두에게 게임을 휴식을 주었던 플레이어는 게임에 참여할 수 있고 모든 새로운 무기와 그들이 작동하는 방법에 대해 다소 혼란스러워 할 수 있습니다.
이 가이드는 게임의 무기 및 시스템 작동 방식에 대해 자세히 설명합니다.
스타 바운드 절차 적으로 생성되고 구체적으로 설계된 무기로 포장되어 있습니다. 주먹 무기와 같은 일부 무기는 절차 적으로 생성 된 옵션이 없으며 항상 동일한 통계를 갖습니다. 해머, 대거 등과 같은 무기는 항상 임의의 통계를 가지고 있습니다.
독점적으로 임의의 통계를 채우는 무기의 유형에 따라 일부는 원거리 공격을하고 일부는 근접 공격을하며 일부는 여전히 마법을 사용합니다. 게임의 거의 무한한 무기 비축 물에는 모두에게 많은 것이 있습니다.
원소 효과
일부 무기는 원소 친화력을 가지고 있으며 그 중 총 4 가지가 있습니다. 이 무기는 해당 요소의 손상을 입힐뿐만 아니라 공격을받을 때 적에게 특수한 상태 효과를 적용합니다.
아이템 정보에서 무기가 어느 정도 선호도인지 알 수 있습니다. 요소는 기호로 표시됩니다. 상태 적용은 무기에 의해 적용될 때 5 초간 지속됩니다.
불 요소 무기는 적중을 당할 수 있습니다. 이것은 초당 소량의 데미지를주고 어둠 속에서 시달린 대상에게 불을 붙이게하지만, 물에 탔을 때 타는 상태 효과를 낼 수 있습니다.
서리 요소 무기는 적중을 당할 수 있습니다. 이렇게하면 짧은 시간 동안 이동 속도와 점프 높이가 줄어 듭니다. 전기 같은 요소 무기가 적중을 맞 춥니 다. 이것은 전기 몬스터의 건강 상태에 따라 주변 적에게 피해를줍니다.
독 요소 무기는 적중을 당할 수 있습니다. 이것은 초당 약간의 피해를줍니다.
원거리 무기와 근접 무기 모두 원소 친화력을 가질 수 있습니다.
근접 무기
대부분의 플레이어는 원거리 무기보다 일반적으로 원거리 무기가 제공하지 않는 근거리 안전망을 제공하기 때문에 원거리 무기보다 근접 무기에 더 편합니다. 말할 것도없이 그들은 주위를 돌기 꽤 재미 있습니다.
한 손 및 두 손 근접 무기가 있으며, 두 무기는 서로 장단점이 있습니다.
예를 들어 한 손으로 쓰는 무기 경향이 빠르며 이중의 휘장 방패를 착용하거나 특별한 공격이 없다..
반면에 양손 무기 느려지고 핫바에서 두 슬롯을 차지하지만 특별한 공격을 당한다. 그보다 더 자주 그럴 가치가 있습니다.
한손으로 근접 무기 사용
- 도끼 - 다른 한 손으로 움직이는 근접 공격보다 느리지 만 더 많은 데미지를 입 힙니다. 도끼를 들어 올리려면 공격 버튼을 짧게 누르고 공격 버튼을 놓아서 흔들어야합니다
- 단검 - 가장 빠른 한손으로 근접 공격을하는 원소 단검은 상태 효과를 적용하는 데 놀랍습니다. 당신의 공격을 겨냥 할 수 있습니다.
- 주먹 - 주먹 무기는 가장 희박 한 근접 무기 중 하나이며 무작위로 생성되지 않습니다. 듀얼 휘두르는 주먹은 공격 콤보를 변경하고 장착 된 무기를 기반으로하는 콤보 끝에 특수 이동을 추가합니다.
- 단기 어구 - 근접 무기의 중간 지대 인 단거리 군은 상대적으로 빠르며 단도와 다른 궤적을 가지고 있습니다.
양손 근접 무기
흔하지 않은 양손 근접 무기는 마우스 오른쪽 버튼을 클릭 / 유지하여 사용할 수있는 특수 공격이 가능합니다. 대부분의 특수 공격은 무기의 기본 상태 효과를 적용합니다.
특수 공격은 에너지 바를 사용하지만 일반적으로 그만한 가치가있을 정도로 강력합니다. 무기 유형의 적격 특수 공격은 무기 유형 자체 바로 아래에 나열됩니다.
- Broadswords - 짧은 전두환보다 천천히 더 강력하고 큰 정면 공격 궤도. 패리 (Parry) 스킬을 가진 브로드 워드는 공격에 대한 방어력을 가질 수 있습니다.
- 블레이드 충전
- Blink Explosion
- 블링크 슬래시
- 플라잉 슬래시
- 자이언트 소드
- 패리
- 포고 검
- 떠오르는 슬래시
- 스핀 슬래시
- 슈퍼 스핀 슬래시
- 트레일 대쉬
- 해머 - 해머는 다른 무기 유형과 달리 마우스 버튼을 들어 올려서 들어 올려서 공격 버튼을 놓아야한다는 점에서 다릅니다. 이것들은 가장 높은 원료 손상 가능성을 가지고 있지만 익숙해 질 수는 없습니다.
- Blink Explosion
- 에너지 오라
- 에너지 필라
- 에너지 파
- 그라운드 슬램
- 충격파
- 어퍼컷
- 스피어스 - 브로드밴드와 망치의 독창적 인 점은 스태킹 대신 스태킹을 사용하는 것입니다. 공격 버튼을 창으로 들고 있으면서도 앞쪽의 적에게 피해를 줄 수 있습니다.
- 장벽
- 블레이드 소용돌이
- Blink Explosion
- 에너지 소용돌이
- 단말마
- 로켓 스피어
원거리 무기
장거리 무기는 일이 조금 까다로워지기 시작하는 곳입니다. 원거리 무기는 더 많은 종류가 있습니다. 스타 바운드, 활과 부메랑에서부터 완드와 총에 이르기까지 다양합니다.
게임의 흥미롭고 독특한 무기의 대부분은 "원거리"범주 내에 있습니다.
이물
활은 다른 원거리 무기와 독특합니다. 왜냐하면 당신이 하나의 몬스터를 죽일 때 고기를 떨어 뜨리다. 어떤 경우에는 그들은 또한 드롭 가죽 과 기타 공예 재료특히 보스와 특수 몬스터와 함께.
이 무기는 통계와 효과를 설정합니다. 활이 번쩍들 때까지 공격 버튼을 계속 누르고 있으면 바로 그 순간 공격이 추가 데미지를 입힐 것입니다.
부메랑
활과 던지기 무기가 섞인 부메랑은 한번 던져 줄 것입니다. 부메랑은 독특하고 특별한 궤도를 가질 수 있습니다.총포
많은 총들이있다. 스타 바운드한 손으로 권총에서 양손 로켓 발사기까지. 각 유형마다 고유 한 "공격 스타일"이 있으며 자신이 선호하는 유형에 정착 할 수있는 기회가 있습니다.
글을 쓰는 시점에서 총을 충분히 가지고 행운을 얻지는 못했지만 총은 특별한 공격을받을 수 있습니다. 이것들은 내가 개인적으로 다루었 고 알고있는 것들이다.
- 손전등 - 총 끝에 손전등을 켜기 만하면됩니다.
- 폭발적인 폭발 - 충격으로 폭발하는 여러 개의 탄환을 쏴라.
- 가이드 로켓 - 로켓 발사기의 로켓을 직접 제어 할 수 있습니다.
총에 관해서는 여기에 한 손으로 쓰는 타입:
- 수류탄 발사기 - 이들은 몇 초 동안 앉아 있거나 적들이 그들과 접촉 할 때 폭발 할 단일 수류탄을 발사합니다
- 기계 권총 - 총알보다 더 빨리 발사되는 자동 총. 개별 총알 피해
- 권총 - 빵과 버터 총 유형, 이들은 간단하지만 다목적입니다
그리고 여기에 양손 건 종류:
- 폭행 소총 - 화재 및 손상 율이 높은 자동 총
- 화염 방사기 - 이 지역에 불을 분사하여 적에게 화염 피해를 입 힙니다.
- 로켓 발사기 - 한 지역에서 피해를 입히는 로켓을 가진 매우 큰 데미지 건
- 산탄 총 - 그들이해야하는 것처럼, 샷건은 총구에서 총알이 더 멀리 이동할수록 퍼짐이 더 넓어지고, 짧은 거리에서 최선을 다합니다.
- 저격 소총 - 또 다른 매우 높은 데미지 건 종류, 저격 용 소총이 천천히 발사되어 타겟에 엄청난 피해를줍니다.
말뚝과 지팡이
이 두 마법 무기는 그들이 가질 수있는 주요 특수 능력이 정확히 동일하기 때문에 여기에 함께 제공됩니다.
두 무기가 모두 같은 특수 능력을 가지고 있다면 차이점은 무엇입니까? 동안 지팡이 아르 한 손으로 오직 한 가지 능력을 가지고 있습니다. 막대기 아르 두 손으로 특별 보조 기술을 가진 무기.
두 무기 사이에는 네 가지 기본 능력이 있으며,이 네 가지 능력의 각각은 일반적인 무기 요소 각각에 대해 네 가지 요소 변형을 가지고 있습니다.
능력 자체는 다음과 같습니다.
- 경비원 - 마우스 다음에 오는 구의 구를 생성합니다. 그것이 표면에서 튀어 나오면 적에게 피해를주는 요소 찌꺼기가 남습니다.
- 오브 - 마우스 뒤의 요소 구를 생성하고 터치 한 적에게 데미지를줍니다.
- 포털 - 원소 에너지를 마우스 위치로 보내 포로가 된 적에게 데미지를 입히는 포털을 생성합니다.
- 비 - 마우스를 따라 다니는 비 구름이 그 아래의 적에게 피해를줍니다.
- 떼 - 마우스 뒤의 여러 개의 orbs를 스폰합니다.
이 능력들 중 어느 것도 네 가지 원소 속성 중 하나를 가질 수 있습니다. 이것들은 완드의 능력의 유일한 부분이지만, 말뚝은 또한 다음과 같은 특별한 능력을 가질 수 있습니다 마우스 오른쪽 버튼을 통해 사용할 수 있습니다.
이 스킬들은 각각 자신의 특수 효과가있는 큰 마법의 원을 내립니다. 마법의 원은 짧은 시간 후에 사라질 것입니다.
- 매력 존 - 원 안의 플레이어와 적을 센터쪽으로 당깁니다.
- 에너지 존 - 서클 내에서 플레이어의 에너지 재생성을 증가시킵니다.
- 치유 지대 - 서클 내에서 플레이어의 건강 재생성을 높입니다.
- 낮은 중력 영역 - 원안의 중력을 감소시킵니다.
- 반발 지역 - 원 밖에서 플레이어와 적을 밀어냅니다.
마지막으로 고유 한 기본 능력을 지닌 극히 드문 지팡이와 지팡이가 몇 가지 있습니다. 그러나 이것들은 아주 적습니다.
채찍
마지막 무기는 여기에서 특색 지어졌으며 채찍은 게임에서 가장 보편적 인 무기 유형 중 하나이며 나머지 무기와 같은 종류의 원거리 무기는 아닙니다.
채찍은 다른 원거리 무기에 비해 제한된 범위를 가지고 있지만, 일부에게는 확실한 무기입니다. 그들은 절차 적으로 생성되지 않습니다.
그리고 그것은이 답답한 여행을 끝장 낸다. 스타 바운드토끼 무기 구멍이야! 무기 종류 목록만으로도 상당히 인상적이지만 게임에 비축 할 수있는 실제 무기 수는 훨씬 더 좋습니다. 이 설명은 한 가지이지만 새로운 무기를 손에 들고 뭘 할 수 있는지 보는 것은 Chucklefish의 우주 샌드 박스에서 재미있는 부분입니다.
다행히도 이것은 당신이 적절하게 무장 할 수있게 도와줍니다! 나머지는 우리의 스타 바운드 더 많은 팁과 트릭을위한 가이드 :
- Starbound : 초보자를위한 유용한 팁
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