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소니는 빠른 출발을하고 있으며, Wedbush Morgan의 애널리스트 인 Michael Pachter는 PlayStation 4의 성능에 깊은 인상을 받았습니다.
사실 그는 GameTrailers에서 가장 최근 보너스 라운드 에피소드에서 재미있는 통계를 공유했습니다. 첫째, 소니는 9 월 1 일까지 소니의 PS4 제조를 시작하지 않았기 때문에 12 월 31 일까지 420 만 대를 팔면 제조 계획이 대단히 크다는 것이다.
경쟁사와 직접 비교하여 Pachter는 다음과 같이 말했습니다.
"마이크로 소프트는 같은 논리로 한 달에 백만 달러를 벌었 다. 제조 계획은 12 만 개다. 그래서 마이크로 소프트 사람들은 실제로 소니의 숫자를 믿지 않았다. 공급 제한의 부족. "
Pachter는 "야심 찬 소니가 이번 출시와 함께 얼마나 놀랐으며, 그들이 그것을 실행하고 있다는 것에 깊은 인상을 받았다"고 덧붙였다. 수요에 맞게 콘솔을 생산하는 것은 문제입니다. (12 월에 실제로 발생하지는 않았지만 소니는 곧 더 많은 유닛을 약속합니다.) 긍정적 인 입소문이 확산되기 시작했습니다. 아마도 Pachter의 가장 주목할만한 - 그리고 헤드 라인 - 가치있는 견적 -은 :
"그래서 소니는 내년에 마이크로 소프트의 엉덩이를 완전히 걷어차 고자한다."
"그래서 소니는 내년에 마이크로 소프트의 엉덩이를 완전히 걷어차 고자한다."뭐, 그게 그들이 의도하다, 그러나 그들은 그것을 정말로 끌 수 있습니까? 매일 지나가는 것이 점점 더 가능해질 것 같습니다.
가용성은 결정적이다.
PS4는 연말 연시에 너무 많은 소매점에서 구입할 수 없었기 때문에 소니가 판매 한 대다수의 기기가 더 많은 콘솔을 매장 선반에 놓았을 가능성이 있습니다. 그들은 소매업 자들에게 가능한 한 빨리 재고를 공급할 것이라고 말하고있다. 이것은 수요가 분명하기 때문에 좋은 소식이다. 소니가 전 세계에서 우승 할 경우 엄청난 대폭적인 턴어라운드는 아니겠습니까? 과 미국은이 세대를 시장에 내놓습니까?