월드 오브 워크래프트 & 플러스; Nerf & equals; Wtfpwn & quest;

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작가: Laura McKinney
창조 날짜: 5 4 월 2021
업데이트 날짜: 10 할 수있다 2024
Anonim
월드 오브 워크래프트 & 플러스; Nerf & equals; Wtfpwn & quest; - 계략
월드 오브 워크래프트 & 플러스; Nerf & equals; Wtfpwn & quest; - 계략

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이제 World of Warcraft의 곧 출시 될 5.3 패치에 대한 검토 (또는 다른 사람들의 의견)가 게시 될 예정입니다. 나를 잘못하지 마라. 나는 정말로 일에 대해 불평 할 사람이 아니다 ... 특히 하루에 몇 시간을 기록 할 때. 그러나 다음 패치에 대해 정말로 저를 괴롭히는 몇 가지 사항이 있습니다.


성기사

가장 먼저 블리자드는 성기사 클래스와 어떤 관계가 있는지 알지 못합니다. Protection Spec'd Paladins은 여전히 ​​상대적으로 변함없이 남아 있지만, 게임의 메 커닉으로 인해 잠재력을 충분히 발휘하지 못하게되어 단순히 잠자고있는 상당한 기능을 갖추고 있습니다.

대신, 그들은 다른 두 스펙을 무시하는 데 주력하고 있습니다. 거룩하고 보복. 치유량을 감소시키고 특정 능력에 의해 완화되는 피해를 감소시킵니다. 이것은 기본적으로 파티원과 성기사들을 더 쉽게 죽일 수있게 해줍니다. 왜 이것이 좋은 것으로 간주 될지 모르겠습니다. 현재 저는 레벨 90 윈드 워커 스님을 보유하고 있습니다 만, 거의 9 년 전 월드 오브 워크래프트의 초기 출시 이후 항상 팔라딘을 켜고 껐습니다. 이러한 변화는 나에게 조금 낙심하고 있습니다. 그리고 위에 언급 한 바와 같이 보호 팔라딘에 대해서는 아직 아무 것도 행해지 지 않았습니다. 몽크라고하면 ..

승려

수도사들은 이미 압도적 인 입장입니다. 이 최근 패치는 능력의 비용을 줄이고 효과를 높이며 전반적인 기능을 향상시킴으로써 더욱 강력하게 만듭니다. "하지만이게 좋은 일이야, 그렇지 않니?" 어떤 사람들이 말하는거야. "왜 당신 수업에 도움이 될 때 그것에 대해 불평하고 있니?" 다른 사람들이 말하는 것입니다. 글쎄, 내가 왜 너에게 말할거야. 우리는 압도 당했다. 사람들은 불만을 품고 PvP 장비가 없다고 불평하거나 우리는 메일이나 플레이트 대신 가죽 갑옷만을 사용할 수 있습니다.

그게 다 좋고 좋아 ..하지만 나는 균형을 좋아해. 나는 다른 사람들과 동등한 기회를 갖는 사람들을 좋아합니다. 나는 레벨 90 (거의 3 주간)으로 내 시간을 거의 다 써 버리고 나 자신을 준비하려고 노력했다. 그라인딩, 무작위 던전 수행, 레이드 찾기, 시나리오 실행, 특정 파벌과의 평판을위한 일간 단행본 및 위의 모든 것의 혼합. 당신이 데스 나이트 (Death Knight) 나 트윙 킹 된 성기사 (Paladin or Warrior)가 아닌 한, 몽크는 다재다능 함으로 인해 더 잘 수행 할 것입니다. 이것은 변화해야합니다. 게임의 균형을 유지해야합니다.


블리자드가 새로운 패치를 발표 할 때마다 새로운 "애완 동물 프로젝트"에 대한 호의를 보입니다. 이 경우에는 Monk Class가 될 것입니다. Monk Class는 Pandaria Expansion의 Mists가 출시 된 지 얼마되지 않아 중단되었습니다. 충분하다. 진지하게, 수업의 균형을 유지하고 모든 사람들이 참여할 수 있도록 더욱 몰입하게 만듭니다. 사람들은 항상 자신이 좋아하는 수업이나 인종 또는 어떤 것을 갖게 될 것입니다. 그렇다고해서 블리자드가 특정 수업을보다 매력적으로 만들어야한다는 것은 아닙니다. 다른 것보다. 그들은 모두 자신 만의 플레어와 광택을 지녀야 모든 재미있는 게임을 즐길 수 있습니다.

사냥꾼

헌터는 다소 불쾌 해지고있는 또 다른 수업입니다. 길들인 애완 동물의 안정감이 20에서 50으로 증가했기 때문에 사냥꾼들이 이전보다 더 많은 애완 동물을 돌보며 길들여줍니다. 당신이 그 애매한 rares을 추적하려고하는 경우에 특히 도움이됩니다. 하지만 Freezing Trap과 Wyvern Sting으로 Scatter Shot 점유율을 줄 이도록 만들려고하십니까? 이것은 단지 의미가 없습니다. 조금도. 헌터 CC. 그들은 항상 가지고있다. 그것은 헌터 클래스의 핵심 기반입니다. 이제 블리자드는 그것을 잊어 버린 것으로 보이며 사냥꾼이해야 할 일을하기가 더 어려워졌습니다.

결론적으로

블리자드가 5.3 패치와 관련하여 발표 한 공식 게시물에는 몇 가지 다른 메모가 있습니다. 머리를 숙이고 너 자신을 방황하다. 이것들은이 사안에 대한 제 생각입니다. 그들은 처음부터 월드 오브 워크래프트가 인기가 많았던 것을 무시하고 사소한 일에 집중했습니다. 그들은 수업보다 Battle Pets에 더 많은 것을 넣고 있습니다. 전투 애완 동물은 재미 있고 모두 ..하지만 진지하게? 그들은 대부분의 사람들이 가지고있는 경쟁 게임에 대한 MMO 욕구를 만족시키지 못할 것입니다.


이것들이 다가오는 패치를 강타하는 것 이상의 아무것도 아닌 것 같으면 사과드립니다. 나는 당신에게 확신한다, 그렇지 않다. 그러나 나는 문제에 대한 나의 개인적인 생각을 나누고, 문제의 일부를 최전선으로 가져 와서 그들을 알려주는 것이라고 생각했다. 이 게시물에 대한 모든 것입니다. 다음에 너희들과 친구들을 만나.

우리의 평가 5 다가오는 월드 오브 워크래프트 5.3 패치에 대한 제 생각.