빛과 그림자의 검토

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작가: Louise Ward
창조 날짜: 8 2 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
Anonim
빛 이론 스터디 (theory about the light)
동영상: 빛 이론 스터디 (theory about the light)

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여름 시즌 동안 트리플 A 대형 중량급 무대에서 무대를 떠날 때, 인디 타이틀은 종종 게임 일정의 틈새를 채우게됩니다. Reus에 대한 최근의 진출과 마찬가지로, Light and Shadow에 대한 우리의 발견은 늦은 봄 / 초여름의 침체로부터의 전환을 찾고 인디 장면의 더 조용한 구석들로 시추 한 결과였습니다. 빛과 그림자로 인해 우리는 탐험을하게되어 다행입니다. 일년 중 더 많은 시간대에 레이더에서 미끄러질 수있는 기발하고 환상적인 제목입니다.


독립 정신

잘츠부르크 응용 과학 대학 (University of Applied Sciences, Of Light and Shadow)의 12 명의 학생들의 발명품은 최근 몇 년 동안 발표 된 대규모 인디 플랫폼과는 다른 독특한 게임 플레이 요소를 갖춘 "2.5D 플랫폼 플레이어"입니다. Dr. Shadow와 Mr. Light로 활약하고 그 사이를 전환하면서 플레이어는 무너지고 혼란스럽고 때로는 아름다운 세상을 탐색하고 적을 피하고 용암이 쏟아져 나오는 틈을 뛰어 넘습니다.

빛과 그림자를 독특하게 만드는 것은 두 가지 주요 주인공의 특성입니다. 예를 들어 Shadow 박사는 어떤 표면 위에서나 걸어 다니거나 플랫폼의 밑면에 붙어 있거나 수직으로 올라가는 벽을 걸을 수는 있지만 점프 할 수는 없으며 항상 그림자 속에 있어야합니다. 미스터 라이트는 다른 한편으로는 훌륭한 도피이지만 그는 항상 빛을 받아야하거나 만료됩니다.

처음으로 게임을로드했을 때 즉각적으로 우리를 움켜 쥐었던 것은 반응 컨트롤과 게임이 환경을 빠져 나가는 속도와 에너지 감각이었습니다. 초기에는 게임이 전통적인 플랫폼 제작자와 더 비슷하게 이루어졌으며 타이트한 컨트롤과 운동 게임을 통해 탁월한 (그리고 미친 듯이 어려운) 슈퍼 미트 보이 (Super Meat Boy)가 표면적으로 떠올랐다.

"모든 예술가는 아마추어였다"

그러나 우리를 계속 움직이게 한 것은 초현실주의의 예술과 사운드 디자인이었습니다.이 작품은 외계인 세계를 탐험하는 감각을 결합하여 트래버스하는 것과 같이 흥미롭게 보았습니다. 게임이 상당히 짧지 만 몇 가지 매력적인 퍼즐을 배경으로하는 아름다운 예술은 밀집되어 있습니다. 그 중 일부는 게임을 통해 몇 시간 동안 진정한 도전 과제를 입증했습니다.


무엇보다도 게임은 개발자 웹 사이트에서 완전히 무료입니다. 여가 시간을 갖고 있으면 빛과 그림자를 보여줄 필요가 없습니다. 그래도 몇 시간 후에 스스로를 만난다면 놀라지 말고 저녁이 어디로 갔는지 궁금 할 것입니다.

우리의 평가 8 즐겁고 완전한 기능을 갖춘 게임으로 성장한 매력적인 학생 프로젝트