아니요 & 쉼표 역사는 Nintendo의 SNES Classic Pre-Order Debacle으로 반복되지 않습니다.

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작가: John Pratt
창조 날짜: 11 1 월 2021
업데이트 날짜: 4 십일월 2024
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아니요 & 쉼표 역사는 Nintendo의 SNES Classic Pre-Order Debacle으로 반복되지 않습니다. - 계략
아니요 & 쉼표 역사는 Nintendo의 SNES Classic Pre-Order Debacle으로 반복되지 않습니다. - 계략

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Nintendo에 오신 것을 환영합니다. 마리오, 링크 및 공급망 관리망이있어 수요를 거의 충족시키지 못합니다. 나는 Nintendo를 좋아하지만, 회사는 자사 제품의 유통에 관해서 할 일이있다. 새로운 콘솔, 게임 또는 Amiibo가 나올 때마다 거의 공급 / 수요가 부족한 것처럼 보입니다.


약 1 년 전의 플래쉬 백 - NES Classic이 나오고 사람들은 마음을 잃고있었습니다. 그것은 휴대 가능하고, 간단하고, 매우 귀엽다. $ 60 (AAA 게임의 표준 가격)의 큰 가격으로 약간의 향수 어린 게임을 얻을 수 있습니다. 당신의 인생에서 실망한 게이머를위한 완벽한 선물.

선주문이 나왔을 때 몇 초 만에 사라졌습니다. 소매 상점은 재고를 유지할 수 없으며 일부 관리자는 상점 당 2 개의 유닛 만 받게 될 것이라고 말하기까지했습니다. 그런 다음 복고풍 콘솔이 단종되었으며 수십만 대가 판매되었습니다.

NES 클래식의 경우 공급이 확실히 수요와 같지 않았습니다. Nintendo는 소형 콘솔에 대한 수요를 창출했으며,이를 충족시키지 못했습니다. 이 회사는 기발한 소장품이라고 믿었고 실제로 사람들이 그것을 원한다는 것을 알지 못했을 가능성이 있습니다. Nintendo는 콘솔이 얼마나 인기가 있었는지를 잘 알고 있으며 널리 사용하지 못하게하려는 제품에 대한 과대 광고를 생성했을 수도 있습니다.

진정한 원인이 무엇이든, 전체적인 사기로 소비자를 만족시키는 것보다 불행한 팬이 생겨 났으며, Nintendo가 시장에 출시 된 제품에 대한 수요를 충족시킬 수 없게되었습니다.

SNES Classic 입력

지난 몇 달 동안 바위 밑에서 살고 있지 않다면 Nintendo가 고전적인 콘솔 인 Super Nintendo Classic을 발표했습니다. 2017 년 9 월 29 일 (지금부터 한 달 남짓)에 나올 예정입니다. 그러나 지금까지 닌텐도가 제공 한 유일한 정보는 페이스 북 페이지에 다음과 같은 진술이다.

Super NES (Super NES Classic Edition) 시스템에 대한 놀라운 기대에 감사 드리며 이번 달 말에 다양한 소매 업체의 사전 주문을받을 수 있음을 확인할 수 있습니다. [8 월] 상당량의 추가 시스템 출시일과 연중 무휴에 매장으로 선적 될 것 "이라고 밝혔다.


선주문이 발표되자 마자 많은 사람들이 경고음을 울리기 시작했습니다. 그리고 모두가 궁금해하고있었습니다 .... Nintendo가 실제로 이번에는 소비자 수요를 충족시킬 수 있을까요, 아니면 NES Classic 가뭄을 반복 할 것입니까?

SNES CLASSIC UP 베스트 바이 쇼핑 가기 https://t.co/nd42cnyaa8 pic.twitter.com/3Qc9zgI20X

- Wario64 (@ Wario64) 2001 년 8 월 22 일

불행히도 팬들은 Big N에서 더 많은 것을 얻었습니다.

비록 Nintendo가 NES Classic보다 훨씬 더 많은 SNES Classic 유닛이있을 것이라고 확신하지만 실제로는 그렇지 않습니다. 스토어는 여전히 사방 팔리지 만, 소모품은 여전히 ​​Nintendo가 지금까지 확실히 알고있는 요구보다 훨씬 제한적으로 보입니다.

20 분 후에 사라진다. pic.twitter.com/8rTPxs9cf2를 재생 해 주셔서 감사합니다.

- Wario64 (@ Wario64) 2001 년 8 월 22 일

이 때문에 자신과 같은 팬들은 Nintendo가 제한된 공급품을 위조하는지 사실인지 궁금해하기 시작했습니다. 그러나 우리가 시간을 들여서 실제로 수치를 계산하면, 그 제품은 그늘진 비즈니스 관행처럼 보이지 않고, 제품에 완전히 투자하기 전에 실용적인 테스트 방법처럼 보입니다.

이런 종류의 행동은 Nintendo Switch와 같은 독창적 인 기함 콘솔에 올 때 이해할 수있었습니다. 이 회사는 첫 번째 실행에서이 기계를 과잉 생산할 여력이 없었습니다. 상당한 비용이 들기 때문입니다. 각 유닛의 가격이 약 257 달러라면, 판매 할 1000 만 유닛을 약 25 억 달러 정도 썼을 것입니다. 그리고 이러한 종류의 생산 비용을 포기할 때 수요를 잘못 판단하는 것은 엄청날 수 있습니다. 백만 단위로 표시를 잃어 버리면 회사는 거의 3 억 달러의 매출을 잃을 수 있습니다.


하루가 끝나면 닌텐도는 우리가 요구하는 모든 것을 제공해야하는 부모가 아닙니다. 만나기에 이익이되는 주주와 이익을 염두에 두는 회사와 모든 팬을 행복하게 만들 수없는 사업 계획입니다. 불행히도 이러한 제품에 직접 손을 대고 싶은 사람들에게는 불행히도 Big N의 계획의 일부는 제품이 필요한 속도로 판매 될 것이라는 진짜 증거가있을 때까지 생산을 제한하는 것입니다.

어쩌면 닌텐도가 전혀 미치지도 부주의하지도 않습니다.

Nintendo가 투자자들에게 더 잘 보이도록 노력하면서 우리의 눈을 털어 놓을 가능성은 확실합니다. 그러나 정말로, 회사가 선반에서 날아 가지 않는 것을 과잉 생산하지 않음으로써 스스로를 보호하려고 노력하는 것 같아요.

NES 클래식은 Nintendo의 부분에서 멍청한 실수였습니다. 이는 수요를 과소 평가했으며 충분한 공급량을 거의 창출하지 못했기 때문입니다. 회사는 단지 특수 효과라고 생각했지만 향수를 불러 일으킨 제품이 대단히 많았습니다. 이것이 처음 실행 후 NES Classic을 중단하겠다는 결정을 설명하지는 못했지만 적어도 Nintendo는 실수로부터 배우는 것처럼 보입니다.

SNES Classic이 더 많은 힘을 얻었을 때 잘게도 우리는이 어린 시절의 개편 된 부분에 실제로 손을 대고 싶어하는 팬들을 위해 두 번째 및 세 번째 실행을 보게됩니다. 이번에는 수요에 대한 또 다른 물결이 생겼습니다. 이제는 팬들에 의해 올바르게 수행 될 실질적인 공급으로 그 수요를 충족시키는 것은 Nintendo의 몫입니다. 결국, 최종 수익을 올릴 수있는 현명한 비즈니스 조치가 될 것입니다.

SNES Classic Edition은 9 월 29 일에 판매가 시작되며 가격은 79.99 달러입니다.