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Nintendo가 늦게까지 잘하지 못했다는 것은 비밀이 아닙니다. Wii U는 Nintendo의 회계 연도에 대한 기대치를 밑돌았으며 3DS도 예상 판매 마진에 도달하지 못해 그 해에 2 억 2,900 만 달러의 손실을 기록했습니다. 이것은 Nintendo의 연간 손실로 3 년 연속 1 억 8000 만 달러를 기록한 수치입니다.
그들의 상황이 얼마나 끔찍했는지에도 불구하고, 교토 기반의 회사는 여전히 슬리브를 몇 가지 트릭을 가지고있다. 인기있는 1 위 제목에 의존하는 것 외에 마리오 카트 8 과 슈퍼 스매쉬 브라더스닌텐도는 "신흥 시장"을위한 완전히 독창적이고 저렴한 콘솔을 선보일 계획도 발표했다.
이 슬럼프를 끝내기 위해 1 번 째 타이틀보다 더 많은 걸릴 수 있습니다
로이터 통신과의 인터뷰에서 닌텐도 사토루 이와타 (Nintendo Satoru Iwata)는 비디오 게임에 대한 경험이 적고 평소 시청자에 비해 가처분 소득이 적은 소비자에게 새로운 콘솔을 판매 할 것이라고 설명했다. 최근 중국의 외국 게임 콘솔에 대한 14 년 금지 조치 해제 이후, 중국 시장은 Nintendo의 다음 목표 일 가능성이 높습니다. MS는 이미 Xbox One의 중국 출시 계획을 가지고 있으며 내년 닌텐도는이를 반드시 준수해야한다.
Bloomberg와의 인터뷰에서 Iwata는 새로운 콘솔에 대해 이렇게 말했습니다.
우리는 현재 가지고있는 것의 싼 버전보다는 새로운 생각으로 새로운 것을 만들고 싶습니다. 제품 및 가격 균형은 처음부터 만들어야합니다.
Iwata는 수요일 투자자들과의 회의에서 콘솔이나 시장에 대한 세부 정보를 공유하지 않았다. 그러나 공개 된 것은 새로운 "Nintendo 입상 플랫폼"이었습니다. 스카이 랜드 과 디즈니 인피니티 프랜차이즈는 Nintendo 게임과 데이터를 공유 할 수있는 수집 가능한 장난감을 사용합니다.
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인형은 근거리 통신 기술을 통해 내부 데이터를 읽고 쓸 수 있습니다. Wii U 게임 패드는 이미 NFP와 통신 할 수있는 기능을 갖추고 있으며 향후 주변기기가 출시되어 3DS가 "적외선 통신"을 통해 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. Iwata는 플랫폼을 지원할 여러 게임이 개발 중이며 자세한 내용은 6 월에 E3에서 공유 될 것이라고 밝혔습니다.