새로운 Xbox 1 정보 우리는 거의 모르기를 바란다.

Posted on
작가: William Ramirez
창조 날짜: 21 구월 2021
업데이트 날짜: 16 12 월 2024
Anonim
하나님의 성품 (65) - 하나님 덧셈 정치 (2022-03-11 금요성령집회) - 박한수 목사
동영상: 하나님의 성품 (65) - 하나님 덧셈 정치 (2022-03-11 금요성령집회) - 박한수 목사

콘텐츠

이제는 Xbox One에 대한 호언 장담을하는 것이 당황스러워지고 있습니다. 마이크로 소프트가 가장 의심스러워하는 콘솔로하고있는 일의 수는 놀라 울 정도 다. 마이크로 소프트가 우리에게주고있는 한 가지 확신은 E3까지 기다려서 그들이 공개하지 않기로 결정한 이후로 그들이 콘솔을 위해 나오는 게임을 우리에게 보여줄 수있는 기회를주기 위함이다.


결국 마이크로 소프트가 한 일은 결국 우리에게 조금 더 자세한 정보 온라인 요구 사항과 언제 게임을 할 수 있는지에 대한 콘솔의 기능과 요구 사항에 대해 설명합니다. 우리는 마침내 이러한 질문에 대한 확실한 답을 얻습니다.

나는 거의 우리가 아직도 궁금해하고 싶다.

처음에는 기본 사실을 요약 해 보겠습니다. 게임을 친구에게 빌려주거나 빌려주는 일이 없기 때문에 콘솔은 적어도 하루에 한 번 온라인 상태 여야 설치 한 항목을 소유하고 있으며 Kinect는 끌 수 있지만 Xbox One을 켜는 명령을 계속 듣고 있습니다. 이는 실제로 꺼져 있지 않다는 것을 의미합니다.

이제 몇 가지를 살펴 보겠습니다. 총알이 뾰족한 기능 Microsoft는 우리가 만족해야한다고 생각하는 것 같습니다.

구매 및 재생

우리는 디스크 또는 디지털을 구입할 수 있다고 말합니다. 자체적으로는 좋지만 5 년에서 10 년 내에 PC를 사용하는 사람에게는 특히 흥미롭지 않습니다. 소유자는 콘솔없이 콘솔에 설치된 게임을 누구나 재생할 수 있습니다. 좋아, 그것은 이전에 콘솔 게임 시스템으로 상식으로 여겨졌 던 적어도 하나의 기능을 제공합니다.

사람들

한 가지 긍정적 인 점은 사람들이 Xbox Live 계정을 설정하여 최대 10 명의 친구와 가족이 모든 Xbox One에서 전체 게임 라이브러리를 재생할 수 있다는 것입니다. 그것은 실제로 멋진 기능입니다. 다른 페이지에서 사용자가 개인적으로 다른 Xbox One에서 게임 라이브러리를 재생하는 경우에도 한 시간 후에 컴퓨터가 종료됩니다. 친구 집으로 게임을 가져 가서 Xbox One에서 게임을 즐길 수 있지만 한 시간 동안 만 게임을 즐길 수 있습니다.


우리 모두가 처음으로 1 시간 만 플레이 한 많은 게임을 고려해야합니다.

중고 게임 ... Sorta

더 좋은 소식플레이어는 실제로 친구들과 게임을 교환 할 수 있습니다! 친구가 적어도 30 일 동안 친구 목록에 있었던 한 ... 당신이 거래하는 게임은 결코 다시는 거래 될 수 없으며 출시 될 때 사용할 수 없습니다. 발사시 사용할 수 없기 때문에 법적인 이유나 공개 후 팬의 분노에 대한 응답으로이 사운드가 추가 기능처럼 들리지만 올바른 방향으로는 여전히 (작은) 단계이므로 슬라이드를 허용합니다.

사용 된 게임은 특정 소매 업체와 거래 할 수 있습니다. 게임의 게시자가 허용하는 경우. Microsoft는 공식적으로 퍼블리셔가 게임을 판매 할 수 없도록 할 수있는 권리를 퍼블리셔에게 제공했음을 공식적으로 밝혀 줬습니다. 판매되는 소매상 인이 특정 목적으로 Microsoft와 파트너십을 맺거나 친구와 거래를하더라도 말이죠. 게시자는 제한된 DRM을 오랫동안 구현해 왔기 때문에 많은 사람들이 게임의 거래 또는 재판을 금지 할 것으로 보입니다.


나는이 사람들 모두가 자신의 게임을 재판매 할 수 있도록 전적으로 신뢰한다. 전적으로.

계약 형 Kinect Double-Talk

플러스 측면에서 Microsoft는 음성 명령으로 Xbox One을 켜는 Kinect의 기능을 사용 중지 할 수있게 될 것이라고 말합니다. 실제로이 기능을 해제 할 수 있음을 암시합니다. 그들은 또한 우리의 개인 데이터가 콘솔 자체를 벗어나지 않으며 사람들을 로깅하는 데 필요한 데이터의 양에 대한 정확한 설정을 설정할 수 있음을 보증합니다.


Microsoft의 개인 정보 보호와 관련된 궁극적 인 문제는 다음과 같습니다. 말은 좋고, 말은 훌륭합니다. 나는 지금 단어를 사용하고 있으며 영광 스럽다. 문제는 단어를 믿을 수 없다면 단어가 쓸모없고 개인 정보 보호에 대한 Microsoft의 신뢰성이 의심 스럽다는 것입니다.

마이크로 소프트가 특별히 이와 관련된 특허를 보유하고있을 때 콘솔이 내 개인 정보를 공유하지 않는다고 어떻게 생각합니까? 마이크로 소프트가 필요하다고 생각할 때마다 그들이 필요할 때마다 정책을 바꿀 수 있고 분명히 할 것이라고 분명하게 말할 때 거실에 카메라와 마이크가있는 것을 어떻게 믿을 수 있습니까?

단어는 의사 소통에 환상적이지만, 마이크로 소프트가 희망을 갖고있는 것처럼 안심 시키면 Xbox One은 그렇게 많은 통제를 필요로하지 않을 것입니다.