많은 게이머들은 최근 세계 선수권 대회와 같은 국제 행사에서 중국과 동아시아의 다른 지역에서 퍼베이시브 게임이 얼마나 널리 사용되고 있는지 알고 있습니다. 리그 오브 레전드 한국 팀인 SK 텔레콤 T1과 중국 팀인 로얄 클럽 (Royal Club)의 경기에서 끝난 토너먼트. 그래도 놀랍습니다. 게임 산업 인터내셔널 Frank N. Magid Associates의 새로운 연구에 따르면 PC 게임과 MMO보다 더 많은 중국인 게이머가 스마트 폰과 태블릿을 사용하고 있습니다. 미국에서도 똑같은 사실이 없기 때문에이 두 세력이 계속 온라인에서 상호 작용할 때 문화적 차이가 중요합니다.
중국에서는 일반적으로 사람들이 더 많은 게임을합니다. 사람들의 84 %가 중국 게임에 놀랐다. 미국인의 69 %만이 사실상 목표를 달성했다. 오늘날 미국인보다 많은 게임 개발자가 아시아 관객에게 음식을 제공하고 있으며, 중국인들은 게임으로 인해 결코 볼 수없는 게임을 점점 더 많이 얻고 있습니다.
스마트 폰은 중국에서 처음으로 진정으로 저렴한 개인용 컴퓨터 장치 중 하나이며 거기에서 PC 시장을 실제로 뛰어 넘었습니다. - Tom Godfrey, 전무 이사중국의 게이머 대부분은 태블릿 게임을하고 있습니다. 79 퍼센트의 사람들이 안드로이드 및 기타 장치를 매주 이동하여 이동 중에 게임을하는 것으로 나타났습니다. 게임을 신고 한 미국 태블릿 소유자의 68 %와 비교하면 게임에 대한 태도의 문화적 차이가 있음을 알 수 있습니다. 우리는 스마트 폰과 태블릿으로 대중에게 많은 사람들이 즐겁게 보지 못하게하므로이 국가에서는 정상화되지 않았습니다. 게이머가 더 많아지기를 원한다면 게임을 중국에서 반복적으로 진행할 수있는 캐주얼 한 상호 작용에 연결해야합니다.
스마트 폰은 미국인과 중국인이 다른 곳이기도합니다. 중국인의 90 %는 아무도없이 살 수 없다고 답했다. 미국인의 43 %만이 생존을 위해 스마트 폰이 필요하다고 답했습니다. 사람들이 가지고있는 장치에 상관없이 게임을 즐길 수 있어야하지만 태블릿과 스마트 폰이 게임과 생활의 필수품이 아니라 미국에서 여전히 특권을 누릴 수 있기를 바랍니다.
미국은 온라인 상호 작용에서 중국보다 더 많은 일을하지만, 전반적으로 더 많은 것은 우리보다 게임입니다. 우리의 인터넷은 검열이 적기 때문에 더 많은 웹 사이트를 방문 할 수 있습니다. 우리가 어릴 때부터 시작합니다. 우리는 중국인보다 더 많은 게임을하고 소유하고 있습니다. 더 많은 중국어가 온라인에 접어 들면서 우리는 우리 문화가 게임과 어떻게 다른지 배워야 할 것입니다.