내가 가장 좋아하는 개발자 및 콜론; 블리자드 엔터테인먼트

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 9 2 월 2021
업데이트 날짜: 21 십일월 2024
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내가 가장 좋아하는 개발자 및 콜론; 블리자드 엔터테인먼트 - 계략
내가 가장 좋아하는 개발자 및 콜론; 블리자드 엔터테인먼트 - 계략

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나는 그 날을 기억한다. 워크래프트 : 오크 및 인간 큰 일 이었어. 나는 그것에서 도마뱀을 연주하고, 스타 크래프트.


요즘 우리는 월드 오브 워크래프트 : 판다 리아의 안개 스타 크래프트 II : 군중의 심장 (나는 너무 많이 플레이한다). 그러나 우리는 그 첫 번째 게임을 잊을 수 없다. 블리자드 엔터테인먼트 우리의 마음 속에 내장되어 있습니다. 사실, 내가 블리자드를 너무 좋아하는 이유를 말해 줄께.

첫째, 블리자드 엔터테인먼트는 처음에는 블리자드 엔터테인먼트로 불리지 않았습니다.

그것은 지명되었다 실리콘 및 시냅스 이 회사는 1991 년 2 월 8 일에 설립되었습니다. 단 한 명의 일반 남자가 놀라운 게임을 만들기 시작했습니다. 마이클 모하임, 알렌 아담, 및 프랭크 피어스모두 학사 학위가 있습니다. 그들은 다른 스튜디오 용 게임 포트를 만드는 것으로 시작했습니다. Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Genesis, PlayStation 및 심지어 Commodore 64도 모두 Silicon & Synapse가 게임을 만든 시스템이었습니다.

물론 Windows, Macintosh, Mac OS, MS-DOS 및 Amiga는 잊을 수 없습니다. 블리자드가 멋진 게임을 만들기 위해 얼마나 열심히 노력했는지 보여줍니다. 디아블로, 와우, 및 스타 크래프트 II.

블리자드 스타 크래프트 II : 군중의 심장 나는 지금까지 본 게임에 대한 최고의 영상을 가지고있다. 그들의 첫 경기조차도, RPM 레이싱 ( 급진적 인 사이코 머신 레이싱)에 대한 SNES는 경외의 대상입니다. 전투 체스 내가 처음 플레이 한 Windows 게임 중 하나 였고 어린 시절부터 눈을 뜨고 게임에 대한 열정에 영감을 불어 넣었습니다.


게임의 품질은 시간이 지남에 따라 커졌습니다.

디아블로 그 시간 동안 획기적인 액션 / 롤 플레잉 / 해킹과 슬래시 비디오 게임입니다. 언제 디아블로 III 2012 년에 출시 된이 게임은 더 나은 그래픽, 대담한 게임 플레이, 불량 음악으로 개선되었으며 게임에 PvP를 추가했습니다. 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나로서, 스타 크래프트 당신의 정규 RTS 게임이 아닙니다. 게임 플레이 메카닉의 세부 사항은 다른 모든 개발자가 당시에 게임에 넣고 싶었던 부분과 그 이후로 많은 부분을 복사 한 것이 좋다고 생각합니다.

블리자드 엔터테인먼트는 22 년 동안 수백만 달러 규모의 회사를 설립했습니다. 그들은 어렸을 때 사람들의 마음에 영향을 주었고 놀라운 게임으로 우리에게 충격을줍니다. BlizzCon은 사람들이 게임에 대한 열정을 보이고 블리자드에서 새롭고 곧 출시 될 게임을 경험하러가는 이벤트입니다.