괴물 사냥꾼 이야기 검토 & 결장; 괴물 알을 훔치는 법

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 21 6 월 2021
업데이트 날짜: 16 십일월 2024
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괴물 사냥꾼 이야기 검토 & 결장; 괴물 알을 훔치는 법 - 계략
괴물 사냥꾼 이야기 검토 & 결장; 괴물 알을 훔치는 법 - 계략

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언제 괴물 사냥꾼 이야기 는 일본에서 발표되었으며, 정기적 인 사냥 파트너가 Discord에서 나에게 흥분을 불러 일으켜 예고편을 전하고 현지화에 대한 희망을 전했습니다. 트레일러를 보면서, 나는 회의적이었다. "턴 기반 몬스터 헌터 스핀 오프 (spin-off)? "라고 생각했다.


지금은 서구 버전을 1 년 이상 재생할 기회를 얻은 후에야 내가 얼마나 잘못되었는지 깨달습니까? MH 이야기 는 재미 있고 괴물을 모으는 RPG로서 근사하게 재치있는 음모와 전투 시스템을 갖추고있어 실제로 치아를 침몰시킬 수 있습니다.

둥지를 틀고, 괴물이 된 친구

너 혹시 포켓몬 게임을하면 집에서 바로 느낄 것입니다. 괴물 사냥꾼 이야기. 라이더로서, 친족의 힘으로 괴물과 친구가되고 야생 짐승의 마음을 오염시키는 고대의 대재앙으로부터 세계를 방어하기 위해 그들과 싸우는 것이 당신의 의무입니다.

같지 않은 포켓몬그러나 라이더는 이미 성인으로 성장한 괴물과 친구가 될 수 없습니다. 대신 그들은 신생아 만이 혈연 관계의 유대를 형성 할 수 있기 때문에 외계를 무작위로 자르며 부화 할 알을 훔치는 많은 괴물 중 하나에 몰래 들어가야합니다.

Befriended 괴물은 - 그렇지 않으면 Monsties - 수집 지점을 찾고, 적을 찾아 내고 두려워하게하고, 틈을 뛰어 오르고, 덩굴을 기어 오르고, 날 수있는 필드 기술과 같은 당초부터 특정 이익을 당사자에게 제공합니다. 이를 위해, 가능한 한 많은 몬스터를 수집하는 것이 적절하다는 것을 알았습니다.

전통에 충실 함 몬스터 헌터 유행, 각 종은 유일하고 확실하게 평등하게 창조되지 않습니다. 게임을 진행하고 친족 스톤의 레벨을 올리면 더 낮은 레벨의 몬스터에게 접근 할 수 있습니다. 이 시리즈의 팬으로서, 버려지는 괴물에 대한 논쟁이 있지만, 나는 그것을 용서한다.

물론 더 친숙한 몬스터 헌터 처음부터 끝까지 이야기. 자신의 소모품을 모으고 결합하고, 퀘스트 보드와 여러 NPC의 퀘스트를 수집하고 완료하면 열이 나고 추운 환경과 같은 위험에 대처해야합니다. 일반 아이템조차도이 게임에서보다 유용하게 재사용되었습니다 - 예를 들어 고정 괴물 굴을 찾을 때 사용할 수있는 페인트 볼 등. 여기서 평행선을 많이 발견하게 될 것입니다.


그러나 주 시리즈와는 달리, 일반적으로 변덕스럽고 매력적인 캐릭터 주인공은 실제로 사려 깊고 매력적인 음모를 동반합니다. 나는 특히 긴 컷씬을 통과하기 위해 A를 매시고있는 것을 결코 발견하지 못했습니다. 그리고 실수로 건너 뛸 때 나는 심지어 자신의 어리 석음에 고뇌했습니다. 그것은 특별히 깊지는 않지만 (이야기의 제 시점에서 말할 수있는 것에서부터) 흥미 롭습니다. 몬스터 헌터 게임에서 소유권을 주장 할 수 있습니다.

괴물과의 싸움

Aptonoth와의 첫 전투에 도착한 후 즉시 괴물 사냥꾼 이야기 궁극적으로 아무것도 포켓몬. 몬스터를 당신의 명령으로 전투에 보내지 않고, 당신은 그것과 함께 싸우고, 자신의 싸움처럼 시너지 효과를 얻으려고합니다.

함께 바위, 종이, 가위와 같은 역할을하는 공격 삼각형을 통해 시너지 효과를 발휘할 수 있습니다. 전력 공격은 기술, 기술 박동 속도보다 빠르며 속도는 전력보다 높습니다. 몬스터에게 다른 공격을 사용하도록 명령 할 수는 없지만, 다른 몬스터로 바꾸면 그 몬스터에게 영향을 줄 수 있습니다.

Attack Triangle의 헤드 투 헤드 (head-to-head)를 충분히 획득 한 후에는 당신의 친족 게이지가 가득 차게되고 몬스터에게 탑승하게됩니다. 당신의 마차 위에, 당신은 당신의 몬스터를 노크하는 대가로 많은 피해를 입히는 만족스러운 마무리 자의 이동을 위해 그것의 규칙적인 공격을 명령하고 더 많은 친족을 쌓을 수 있습니다.

공격 삼각형은 항상 내 발가락에 붙 였지만, 혈연 관계 게이지는 더 오랫동안 전투를 유지하는 훌륭한 일을했습니다. 독창적 인 턴 기반 시스템의 상단에있는 적들은 게임에서 나중에 도전하기 시작합니다. 이는 현대의 용이함으로 인해 불타 버린 사람들에게 다소 상쾌합니다. 포켓몬 계략.


전체적으로, 괴물 사냥꾼 이야기 훌륭한 팬은 몬스터 헌터 특히 그들이 좋아하는 괴물을 친구가 될 수 있다면 숭배 할 것입니다. 언뜻보기에는 가장자리가 거칠어 보이지만, 진부하고 진부한 첫인상 아래서는 멋지고 매력적인 RPG입니다. 나는 항상 다음 코너 주위에 무엇이 있었는지 그리고 내가 훔쳐 낸 최신 계란이 부화 할 것을보고 흥분했습니다.

몬스터 수집 게임을 좋아한다면 포켓몬,이 제목은 확실히 당신을 음모해야합니다. 이상하게도 만족스런 다른 괴물과 싸우기 위해 아기를 키우기 위해 알을 훔치는 것에 대해 뭔가가 있습니다. 그것은 내가 가죽 끈 괴물을 느끼고 주 계열에 갑옷을 입는 기쁨을 상기시켜줍니다.

괴물 사냥꾼 이야기 Nintendo eShop에서 39.99 달러에 구입할 수 있습니다.

우리의 평가 7 몬스터 헌터 스토리는 좋아하는 괴물과 친구가되어 전투에 참여할 수있는 희귀하고 신비한 기회입니다. 검토 날짜 : 3DS 우리의 평가가 의미하는 것