롤 플레잉 Minecraft - 드래곤 퀘스트 빌더 검토

Posted on
작가: Virginia Floyd
창조 날짜: 9 팔월 2021
업데이트 날짜: 5 할 수있다 2024
Anonim
Nintendo Switch 용 드래곤 퀘스트 빌더 검토
동영상: Nintendo Switch 용 드래곤 퀘스트 빌더 검토

콘텐츠

마인 크래프트 잠시 후 나에게 지쳤다. 완벽한 샌드 박스 게임의 기본을 모두 갖추고 있지만, 시간이 지남에 따라 그것이 16 비트 조작으로 인해 심각하게 제한된다는 것이 점차 분명 해졌습니다. 알파와 베타를 통해 게임을 시작한 것은 오늘 이었지만 환상적인 경험 이었지만 "The End"를 추가 한 후에는 나를 잃어 버렸습니다.


그것은 느낌이 들었다. 마인 크래프트 갑자기 그것을 위해 설계되지 않은 무언가를하려고했습니다. 원래 무제한적인 게임으로 방향을 강제하려는 시도는 전체 경험을 저에게 평평하게 만들었습니다. 실제로 가이드가되는 샌드 박스 게임이 실제로 작동하지 않을까 걱정됩니다. 소년은 스퀘어 에닉스가 틀렸다는 것을 증명했다.

드래곤 퀘스트 빌더 스퀘어 에닉스가 센세이션 된 샌드 박스 장르에 처음 나왔습니다. 그들은 완벽하게 파괴 가능하고 가단성이 강한 샌드 박스 환경을 스토리 중심의 액션 RPG 경험과 꼼꼼하게 섞어 냈습니다. 그 결과 강력하고 확장 된 모험을 경험하게되었습니다.

이 리뷰의 핵심 부분에 대해 알아보기 전에이 내용이 첫 번째 내용임을 알리고 싶습니다. 드래곤 퀘스트 내가 만난 게임. 나는 들어갔다. 드래곤 퀘스트 빌더 아무런 기대도없이 매력적이고 유쾌한 유머가 나를 기다리고있는 것에 유쾌하게 놀랐습니다. 원래의 후퇴 드래곤 퀘스트 게임은 시리즈의 오랜 팬들에 대한 전반적인 경험을 향상시켜야합니다.

건물 및 게임 플레이

드래곤 퀘스트 빌더 매끄러운 게임 플레이 경험을 제공하여 도시의 방어 건물을 짓밟는 것에서부터 괴물의 폭행을 막아 내기까지 원활하게 진행됩니다. 내 20 홀짝 뛰는 시간에 나는 아직 둔한 순간을 만나지 않았다. 자료 수집도 폭발적입니다 (때로는 문자 그대로).

게임 시작 직후 스핀 공격 능력을 얻습니다. 그러면 스킬 공격 능력을 발휘하여 미친 양의 블록과 자료를 수집 할 수 있습니다. 나는 당신의 강력한 망치를 몇 번 휘두르는 것이 얼마나 엄청나게 만족스럽고, 석탄 더미를 반으로 모으는지를 설명 할 수 없다..

초기부터, 드래곤 퀘스트 빌더 당신이 볼 수있는 모든 것을 수집 할 수 있다는 느낌을 주지만 오해의 소지가 있음을 알게되었습니다. 당신이 깰 수있는 일부 블록과 아이템은 어떤 자료도 떨어 뜨리지 않습니다. 때로는 폭발물이나 강력한 수집 도구로 돌아와서 물건을 채취 할 수 있지만, 그 이외의 경우에는 아무것도 얻을 수 없습니다. 이 수수께끼는 돌과 같은 특정 물질을 발견하는 것을 혼란스럽게 만들었습니다.


크래프트 시스템은 드래곤 퀘스트 빌더. 모든 공예품 제조법은 완전히 공평하다고 느꼈습니다. 나는 그 결과 제품에 너무 많거나 적은 재료를 투자했다고 생각하지 않았다. 괴물 방울조차도 일반적으로 요리법에 사용됩니다. 그러나 가장 중요한 부분은 무언가를 만들기 위해 인벤토리에 공예 재료를 넣을 필요가 없다는 것입니다. 어떤 종류의 가슴에 보관되어있는 한 맵에서 제작 스테이션의 자료를 사용할 수 있습니다.

전투 자체는 다소 단순합니다. 몬스터와의 만남 (보스 싸움 제외)은 위협이 종료 될 때까지 공격 버튼을 매시는 동안 피해를 피하기 위해 돌고 있습니다. 대신 스핀 공격을 위해 버튼을 누르고 자 할 수도 있지만, 대부분의 상황에서 너무 느려서 너무 딱딱한 장소에서 사용하기에는 너무 느립니다. 그러나 전투에는 견고한 템포와 흐름이 있으므로 실제로 불공정 한 순간은 없습니다. 특정 몬스터는 블록을 깨고 당신의 창조물을 슬픔에 사로 잡히게되므로 결국 도시를 폭행으로부터 보호하기 위해 함정과 바리케이드를 준비해야합니다.

마을과 함께 미쳐 버리고 아름답거나 두려운 곳으로 만들 수있는 많은 가구와 블록이 있습니다. 물론, 방 요리법을 실험하는 것이 패시브 버프를 얻는 가장 좋은 방법이기는하지만 마을 주민 퀘스트를 통과 할 수있을만큼만 건설 할 수도 있습니다.

Room Recipes와 일치하는 건물 방은 조용한 도시를 번화 한 공간으로 바꿉니다. 당신이 만드는 워크샵은 마을 주민들에게 공예를 불어 넣을 것이며, 그렇게 할 때, 그들은 당신의 유익한 열매를 가슴에 남겨 둘 것입니다. 당신은 당신의 도시에있는 부엌으로 배가 고픈 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 일부 객실은 치유의 효과를 증폭시키는 허벌리스트 워크샵 (Herbalist 's Workshop)과 같은 패시브 버프 (passive buffs)를 제공하기도합니다.


게임 플레이가 실제로 딱딱 거리는 유일한 장소는 비 전통적 제어 구조입니다. 어떤 방법 으로든 어색하지는 않지만 평균 RPG 방식이 아닙니다. 나는 빨리 그것에 익숙해졌다. 그리고 통제는 오랫동안 문제로 남아 있지 않았다.

그러나 카메라는 때로는 조금 실망 스럽습니다. 특히 좁은 공간. 본질적으로 1 인칭 컨트롤을 사용하지 않고 1 인칭 모드로 전환합니다. 캐릭터의 어깨를 보면서 익숙하지 않으면 혼란 스러울 수 있습니다.

스토리 및 페이싱

드래곤 퀘스트 빌더'이야기는 4 장으로 나뉘어져 있습니다. 각각의 새로운 장은 새로운 세계로서의 역할을하며 또 다른 마을은 재건하고 더 많이 탐구하고 성취합니다. 처음에, 나의 도시를 버리는 것의 그 생각은 무서웠다. 그러나 제 2 장을 탐구하고 난 후에 전체 시스템이 나의 마음을 훔쳤다.

우선, 각 장은 다른 저장 파일을 사용합니다. 당신은 언제든지 당신의 도시로 돌아와서 그 질병에 대한 세계를 정화 한 후에도 계속해서 일하고 요리법을 배울 수 있습니다.

드래곤 퀘스트 빌더'이야기는 수많은 샌드 박스 요소에 대한 계속되는 튜토리얼을 숨기고 있지만 원격 튜토리얼처럼 느껴지지 않습니다.

그러나 가장 인상적인 것은 모든 장이 다르다는 것입니다. 동일한 기본 프로세스를 네 번 연속 반복하지 않습니다. 각 세계는 다양한 재료를 활용할 수 있으므로 위험한 환경에서 생존 할 수있는 새로운 방법을 배우는 것이 필요합니다. 각 장에서 우선 순위를 정하는 건물은 마지막 장과 크게 다를 것입니다.

그것이 충분하지 않은 것처럼, 이야기와 초점은 각 장에서 독특합니다. 따라서 마을 사람들은 다른 것들을 요구할 것입니다. 이전 장에서 결코 가질 수 없었던 것을하고 배우는 법을 배우게 될 것입니다. 드래곤 퀘스트 빌더'이야기는 수많은 샌드 박스 요소에 대한 계속되는 튜토리얼을 숨기고 있지만 원격 튜토리얼처럼 느껴지지 않습니다.

이야기는 많은 마을 사람들의 소망과 변덕을 통해 크게 드러납니다. 그들은 수세기 전에 동물을 만들 수있는 능력을 잃어 버렸습니다. 뒤집어서, 괴물은 숙련 된 장인입니다. 때로는 새로운 공예 요리법을 배우기 위해 상담을해야 할 수도 있습니다.

주민들의 문제를 해결하는 동시에 마을을 옛 영광까지 재건하는 것은 건축업자의 책임입니다. 길을 따라 세계 곳곳에있는 괴물의 부러움에 당신의 도시를 건설하는 데 사용되는 새로운 공예품 및 실내 레시피의 꾸준한 흐름을 배우게됩니다.

재생 값

각지도는 전적으로 수작업으로 제작되었습니다. 모든 장을 연주 한 후에는 거의 모든 것을 보았습니다. 그러나, 드래곤 퀘스트 빌더 절차 적으로 생성 된 것보다 훨씬 더 응집력 있고 균형 잡혀 있습니다.

드래곤 퀘스트 빌더 또한 테라 인 코그 니타 (Terra Incognita)라고도하는 일종의 창조적 인 방식이 있습니다. 당신은 무제한 블록을받지 못하고 여전히 건강과 배고픔에 신경을 써야하지만 마음의 내용과 각 장에서 발견되는 자원과 괴물로 이어지는 다양한 포털을 기반으로하는 완전히 평화로운 섬이 있습니다.

Terra Incognita에서 활용하기 전에 먼저 모든 4 가지 장 중 하나에서 공예품 및 실내 레시피를 배워야합니다. 도시의 건물이 전부라고해도 드래곤 퀘스트 빌더, 모든 것에 액세스하려면 게임을 완전히 완료해야합니다.

불행하게도,이 게임은 멀티 플레이어에 대한 감각이 부족합니다. Terra Incognita에서 도시를 다운로드하고 업로드 할 수 있지만 친구와 함께 모험을 즐기지 못할 수도 있습니다.

당신이 창조적 인 영혼이 아니라면, 드래곤 퀘스트 빌더 재생 가치를 많이 제공하지 않습니다. 그러나 그것은 괜찮습니다. 무엇보다도 싱글 플레이 RPG입니다.

음악 및 그래픽

의 음악 드래곤 퀘스트 빌더 잊을 수없는 것입니다. 나는 이미 커피를 준비하거나 접시를 씻는 동안 휘파람을 불고 다양한 노래를 부르는 것을 발견했습니다. 스퀘어 에닉스 (Square Enix)는 레코딩 가이드 라인에서 자신의 음악을 열렬히 비난합니다. 나는 그들을 비난한다고 말할 수는 없습니다. 이것은 꽤 놀라운 것들입니다.

지켜본 후 드래곤 퀘스트 빌더'살아 움직이는 예고편, 나는 풍경의 완만 한 출현이 귀여운 artstyle와 충돌 할 것이라고 걱정했다. 그것의 행동을 보는 것은 나의 의심을 덜어 주었다.실제로는 꽤 잘 어울립니다. PS4에서 게임은 부드러운 프레임 속도로 실행되었습니다. 내 시간을 플레이하는 동안 눈에 띄는 장애물이나 감속을 한 번도 경험하지 못했습니다.

평결

멀티 플레이어가 부족하고 좁은 공간에서도 좌절감을주는 카메라 컨트롤을 가지고 있지만, 드래곤 퀘스트 빌더 매력적인 문자와 만족스러운 집회 및 건물 역학, 그리고 투자하기 쉬운 간단한 이야기로 구성된 매력적인 샌드 박스 RPG입니다.

RPG 팬이라면 샌드 박스 게임에 참여하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다. 마인 크래프트, 피려 드래곤 퀘스트 빌더 10 월 11 일에 PlayStation 3, PlayStation 4 및 PlayStation Vita에 도착합니다.

참고 : Square Enix에서 제공 한 사본을 검토하십시오.

우리의 평가 9 드래곤 퀘스트 빌더는 RPG 팬들이 6 년 동안 기다렸던 샌드 박스 게임입니다. 검토 일 : 플레이 스테이션 4 우리의 평가가 의미하는 것