증오 엄청난 양의 논쟁을 일으킨 게임입니다. 어떤 유형의 미디어도 지원하는 사람으로서, 나는 지금 내 입장을 분명히하고 싶습니다. 나는 Destructive Creations가 개발 한 게임이 어떤 선을 넘어서지 않았다고 생각합니다. 어떤 형태의 엔터테인먼트와 함께 비디오 게임도 경계가 없어야합니다. 유일한 경계는 사람들이 스스로 창조하는 경계입니다.
증오 처음에는 Steam의 Greenlight 섹션에서 가져 왔지만 초기 결정이 끝나면 다시 복원되었습니다. 증오 플레이어를 사람을 싫어하는 캐릭터의 통제하에 놓고 민간인과 경찰을 모두 죽이려합니다. 플레이어는 개인을 쏘거나, 찌르거나, 날려 버리는 것에 대해 자비를 베풀지 않아야합니다. 이 게임을 당기는 것은 허구의 세계라고 생각되는 것에 대해 다소 가혹한 움직임 인 것 같습니다.
이것은 3 인칭 슈팅 게임의 새로운 스핀이지만, 사람들을 죽이는 데있어서 처음 인 것처럼 보이지 않습니다. 응급 상황 Rockstar Studios가 개발 한이 영화는 전적으로 무고한 사람들을 살해하는 데 집중되지 않았습니다. 그러나 그 게임에는 많은 것들이 있었고, 출시에 대해 화가 났던 사람들이 있었지만, 게임을 끝내고 게임은 계속 팔렸습니다. 록 스타는 폭력 및 기타 논란이되는 문제와 관련하여 많은 비디오 게임을 만들었습니다.
심지어 비디오 게임 산업에서 물러나고 영화를 보더라도이 쟁점은 여전히 관련이 있습니다 ( 날 뛰기 (2009)를 예로들 수 있습니다. 영화는 살인자를 기반으로합니다. 살인자는 작은 마을을 통해 자신의 길을 살해합니다. 스포일러: 주인공은 살인자 갑옷을 입은 채로 친구를 자살 장소로 몰아 넣고 친구를 살인자로 골문에 올린 후 도망칩니다. 살인자가 돈의 동기를 가지고 있음에도 불구하고 그는 여전히 많은 무고한 삶을 학살했다. 이 영화는 당겨지지 않았습니다. 사실 내가 그것을 보았을 때, 그것은 Netflix에서 스트리밍 중이었습니다.
게이머와 비 게이머가 한 걸음 물러서서 비디오 게임을보아야한다고 생각합니다. 그것들은 오락의 형태로 만들어지며 그 것처럼 받아 들여집니다. 이기는 하지만 증오 살인을 저지르는 남자에 관해서는 메시지를 전달하지 않고있다. 이 게임은 새로운 논쟁을 일으키지 않습니다. 그랜드 테 프트 오토 시리즈는 과거에 논란을 불러 일으켰다. 나는 이것이 게임 개발자에게 좋을 수 있다고 생각한다. 그것은 나의 관심을 촉발 시켰습니다.
너 그렇게 생각해? 증오 새로운 한계를 넘어서거나 비디오 게임에서의 폭력과 동일한 논쟁입니까? 아래에 코멘트.