파이프 라인 - 게임 산업계의 십대들을위한 밸브 별 새로운 프로그램

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작가: Roger Morrison
창조 날짜: 18 구월 2021
업데이트 날짜: 12 할 수있다 2024
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(뇌피셜) 마야인도 점치지 못했던 마야의 운명 - 배그의 성공, 콘솔게임 제작으로 마야와 맥스의 점유율이 바뀔수 있을 것인가?
동영상: (뇌피셜) 마야인도 점치지 못했던 마야의 운명 - 배그의 성공, 콘솔게임 제작으로 마야와 맥스의 점유율이 바뀔수 있을 것인가?

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게임 업계에서 성공하려면 무엇이 필요합니까? 들판에 침입하려고하는 십대 청소년에게 줄 수있는 답변이 너무 많습니다. 소프트웨어 제조사 인 밸브 (Valve)는 십대 청소년들이 게임 분야에서 더 쉽게 커리어를 찾을 수 있도록 노력하고 있습니다. Valve는 게임 산업에 관심이있는 고등학생을 대상으로 한 프로그램 인 Pipeline을 소개했습니다.


답변 된 질문

파이프 라인의 첫 번째 부분은이 고등학생들에게 현장으로 들어가기를 원하는 사람들, 공부 한 과목 및 대학 준비와 같은 질문에서 자주 듣는 질문을 할 수있는 곳을 제공 할 것입니다. 애들은 가서 게임 산업이하는 일에 대해 질문하고 배울 곳을 가질 것입니다.

또 뭐야?

파이프 라인이라고 알려진 실험의 또 다른 부분은 보통 고령 근로자를 고용 한 Valve와 같은 고등학생 자녀가 그러한 회사에서 성공할 수 있도록 훈련받을 수 있는지 알아 보는 것입니다. 학교 밖으로 신선한 산업으로 들어가는 것은 이러한 큰 회사에서 도전이 될 수 있습니다. 파이프 라인 페이지의 FAQ를 보면 Valve가 고용 전략을 약간 변경하려는 것으로 보입니다.

더 자세한 정보는 어떻게 찾을 수 있습니까?

지금은 거의 공개적으로 공개되지 않았지만 비디오 (위 참조)와 짧은 FAQ 페이지가 있습니다. 프로그램에 관심이 있다면, 귀하의 이름과 이메일 주소를 제출하여 뉴스 레터를 받아 파이프 라인 페이지에 대한 자세한 정보를 얻을 수 있습니다.