콘텐츠
- eSports에 어떻게 참여 했습니까?
- 오늘있는 곳으로 가기 위해 무엇을 희생 했습니까?
- 한국의 e 스포츠는 얼마나 인기가 있습니까?
- 미국에서 eSports의 인기가 어떻게 성장했는지 보셨습니까?
- 스타 크래프트 II에 능숙하다고 생각하는 프로 게이머에게 어떤 조언을 해주겠습니까?
- 프로로 시작한 이래 e 스포츠에서 새로운 게이머를위한 기회를 어떻게 보았습니까?
- 프로 게이머에 대한 가장 큰 오해는 무엇입니까?
- 프로 게이머로서의 삶은 어떠합니까?
- 5 년 후 어디에서 e 스포츠를 볼 수 있습니까?
- Red Bull이 e 스포츠에서 현재 어떤 역할을하고 있다고 생각하십니까?
- 사이버 운동 선수와 실제 운동 선수 사이에 어떤 유사점이 있습니까?
세계 최고의 스타 크래프트 II 선수 중 한 명이 플로리다 올랜도를 방문하여 Full Sail University의 Red Bull Training Grounds에 참가했습니다. Lim "NesTea"Jae Duk는 친선 경기에서 Final Four를 만들었지 만, eSports의 중요한 무대에서 그의 업적은 SCII에서 탁월합니다.
한국의 저그 (Zerg) 선수는 현재 인크레더블 기적 (Incredible Miracle)에서 뛰고 있습니다. 그는 3 개의 글로벌 스타 크래프트 II 리그 (GSL) 세계 선수권에서 우승 한 최초의 선수입니다. 2011 년 7 월 그는 단 하나의 게임을 잃지 않고 GSL에서 우승했습니다.
"NesTea"라는 별명이 어디서 나왔는지 궁금한 사람들은 Blizzard가 그의 첫 번째 이름 인 ZergBong (Bong은 Blizzard 's Battle.Net 2.0에서 검열 됨)을 금지했을 때 책상에 앉아 있던 청량 음료의 답변을 발견 할 것입니다.
최근 결혼 한 재덕 (Jae Duk)은 키보드와 마우스에서 시간을 들여이 독점 인터뷰에서 스타 크래프트 II와 e 스포츠의 부상에 대해 이야기했다.
eSports에 어떻게 참여 했습니까?
친구들과 게임하는 것을 좋아했고, 내가 잘하는 사람으로 판명되었습니다. 그래서 나는 어떻게 eSports에 들어갔습니다.
오늘있는 곳으로 가기 위해 무엇을 희생 했습니까?
나는 그런 식으로 그것에 대해 정말로 생각하지 않았습니다. -하지만 뭔가를 지명해야한다면, 어릴 때 오직 할 수있는 일, 특정한 나이에 지내는 것들, 20 대 및 젊은 성인 - 당신이 즐길 수 있습니다. 내 모든 시간을 게임에 헌정했기 때문에 다른 사람들과 마찬가지로 그 일을하거나 친구들과 즐겁게 지낼 수 없었습니다.
한국의 e 스포츠는 얼마나 인기가 있습니까?
제 생각에 우리는 eSports 전용의 주류 케이블 TV에 2 개의 TV 채널이 있다는 의미에서 사실이라고 생각합니다. 그런 의미에서 대중적이라고 말할 수 있습니다. 그러나 그것이 한국, 북미, 유럽 이건간에 그것이 틈새 시장이라는 점에서 동일합니다. 그러나 그것에 열정적 인 팬들은 극도로 열정적입니다. 당신은 미국, 유럽, 아시아 등 모든 곳에서 똑같은 팬을 볼 수 있습니다.
미국에서 eSports의 인기가 어떻게 성장했는지 보셨습니까?
SC1 일 때만 한국에 국한되었습니다. 중국에서도 워크래프트에 매우 열광했지만 미국에서는 폭발적이지 않았습니다. 그러나 최근에 SC2에 대한 미국의 폭발성과 같은 종류의 폭발성을 보았습니다.
스타 크래프트 II에 능숙하다고 생각하는 프로 게이머에게 어떤 조언을 해주겠습니까?
당신이 그것을 좋아하기 때문에 당신이 eSports에 들어가고 있다면, 나는 당신이 그것을하는 것을 막고 싶습니다. 물론 게임을 좋아해야합니다. 그렇지 않으면 게임을 좋아할 것입니다. 그러나 그 위에, 당신은 또한 당신이 게임에 미친 정도로 게임에 대해 열정적이어야합니다. 만약 당신이 게임에 미쳤다면 - 그리고 그때만 - 나는 당신이 직업을 추구 할 것을 추천합니다.
프로로 시작한 이래 e 스포츠에서 새로운 게이머를위한 기회를 어떻게 보았습니까?
저는 개인적으로 eSports에서 다양한 기회를 추구했습니다. 나는 선수 였지만, 과거에는 감독이기도했다. 내가 코치 였을 때조차 나는 선수가되고 싶은 극단적 인 욕망을 가지고 있었다. 코칭 대신에, 나는 연주하는 사람이되고 싶은 욕망을 가지고있었습니다. 나는 다시 경기에 나섰지 만, 앞으로 어떤 기회가 생기는 지 알게 될 것입니다.
프로 게이머에 대한 가장 큰 오해는 무엇입니까?
가장 큰 오해는 사람들이 돈을 벌 수있는 쉬운 방법이라고 생각한다는 것입니다. 사람들이 인식하지 못하는 것은 매우 경쟁이 치열한 시장, 상당히 포화 된 시장이라는 것입니다. 분명히 모든 사람들이 게임을하고 돈을 벌기를 원하지만 경쟁이 치열하기 때문에 매우 작은 비율만으로도 자신의 이름을 지을 수 있습니다. 심지어 소수의 사람들만으로도 많은 돈을 벌 수 있습니다. 실제로 생계를 유지할 수있는 아주 아주 작은 비율입니다. 가장 큰 오해는 사람들이 쉬운 직업이라고 생각하는 것입니다.
프로 게이머로서의 삶은 어떠합니까?
나는 실제로 팀 하우스에 살지 않기 때문에 나는 비정형 케이스 다. 나는 내 일정을 세우므로 엄격한 일정을 따르지 않습니다. 내가 나 자신을 위해 설정 한 유일한 일정은 내가 얻는 수면의 양이다. 나의 수면 일정이 정확한지 확인해야한다. 최소한 매일 최소한 8 시간의 연습이 필요합니다. 일주일에 3 일간 나는 조금 긴장을 풀고 8 시간을 연습하고, 어쩌면 외출하고, 친구들을 만나고, 술을 마 십니다. 그러나 그 날이 아니라면, 나는 약 12 시간 정도 연습 할 것이며, 그 당시에는 연습, 먹고 자곤했다. 그러나 다른 한국의 프로 게이머들과 비교하면 그다지 많지 않습니다.
5 년 후 어디에서 e 스포츠를 볼 수 있습니까?
솔직히 말하기가 너무 어렵습니다. 아직 젊은 분야입니다. 그러나 희망은 아프리카가 예를 들어 저개발국들에게 퍼져 나갈 정도로 널리 확산 될 것이라는 희망입니다. 지금 당장은 이런 일이 일어날 것이라는 사실조차도 예측할 수 없습니다. 그러나 언젠가는 희망이 있습니다.
Red Bull이 e 스포츠에서 현재 어떤 역할을하고 있다고 생각하십니까?
처음에 나는 몰랐다. 그러나 알게되었을 때, 나는 Red Bull이 주류 회사이기 때문에 그것이 대단한 것이라고 생각했다. 레드 불 (Red Bull)을 통해 나는 많은 사람들을 만났습니다. 개인적으로 저는 매우 감사하고 있습니다. 그들이 계속해서 성장하고 성장할 수 있기를 바랍니다.
사이버 운동 선수와 실제 운동 선수 사이에 어떤 유사점이 있습니까?
한국에서는 매우 유사합니다. 두 가지 유형의 운동 선수는 팀과 함께 산다. 매우 엄격한 스케줄을 가지고 있으며, 일년 중 매일 연습한다. 특히 한국에서는 스포츠 및 e 스포츠 시스템이 매우 유사합니다. 매우 엄격하고 엄격합니다. 나는 그것이 매우 유사하다고 생각한다.