가벼운 가을 리뷰 & 콜론; 일부 눈부신 사고에서 고통받는 독특한 platformer

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작가: John Pratt
창조 날짜: 13 1 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
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가벼운 가을 리뷰 & 콜론; 일부 눈부신 사고에서 고통받는 독특한 platformer - 계략
가벼운 가을 리뷰 & 콜론; 일부 눈부신 사고에서 고통받는 독특한 platformer - 계략

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가벼운 가을 플레이어의 손에 플랫폼을 제어하여 장르를 뒤 흔드는 혁신적인 2D 플랫폼입니다. 빠른 속도로 조절할 수 있고 부드럽게 조절할 수 있으며 부팅하는 것이 상당히 어렵습니다.


그러나 주교 게임은이 독특한 개념을 정상적으로 제거 했습니까?

알아 보자!

가벼운 가을 리뷰

이 게임에서는 섀도우 코어 (Shadow Core)라고하는 신비한 유물을 제어 할 수있는 어린 소년으로 게임을합니다. 그것은 당신이 당신의 사명을 완수 할 수 있도록 환경을 조작 할 수있는 입방체입니다.

이 게임에 대한 이야기와 약간의 지식이 있지만, 나는 그것을 이해하기 위해 고생 한 것처럼 느껴집니다. 그것은 나의 관심을 사로 잡았지만, 따라하기 어려웠던 방식으로 전달되었습니다. 해설자는 중간 무대와 무대 사이에 댓글을 달아 이야기에 천천히 덧붙일 것이지만, 나는 너무 환상적이며 현실에서 벗어나 쉽게 이해할 수 있다고 느꼈다. 특히 당신이있는 동안 게임 플레이의 중간.

그 위에는 게임 중간에 짧은 부분이 있었지만 문자 그대로 아무것도 아닌 무대가있었습니다. 그 시점에서 나는 그 이야기가 내게 강요당하는 것처럼 느꼈다. 내 불만에도 불구하고 다른 레벨과 동일한 나레이션 스타일을 고수하고 실제 단계에서 벗어나면 괜찮을 것 같습니다.

게임에 대한 많은 지식과 배경은 숨겨진 수집품을 통해 공개됩니다. 이것은 내가 인정하는 종류의 개념이지만, 올바르게 수행되어야합니다. 불행히도,이 수집품이 당신에게 더 큰 수수께끼 조각을 놀리는 것이 아니라, 일지의 페이지를 뒤집어 쓰는 것처럼 사건의 연대기 이야기를 들려줍니다. 모든 숨겨진 소장품을 발견 할만큼 세심한면을 제외하고는, 찢어진 페이지가있는 저널을 읽는 것처럼 느껴지며, 이는 실망 스럽습니다. 저널 항목의 느린 자동 스크롤 속도로 시작하게하지 마십시오.

그러나 결국 플랫폼 제작자는 그 이야기에 관한 것이 아닙니다. 그것은 게임 플레이에 관한 것입니다 - 이동 능력, 플랫폼 및 기타 무엇이 던져 질지도 모릅니다.


섀도우 코어로 플랫폼 화하기

운동은 간단합니다. 가벼운 가을. 당신은 뛰어 내릴 수 있고, 벽에서 뛰어 내릴 수 있으며, 당신은 전속력을 발휘할 수 있습니다. 컨트롤은 단단하고 반응이 좋으며, 내 죽음은 사람의 잘못이지만 내 자신처럼 느껴본 적이 없습니다. 그러나 스프린트 토글이 있다면 좋았을 것입니다. 전속력을 발휘할 이유가 없기 때문에 항상 그것을 지킬 필요가 있습니다.

그러나 죽음의 주제에 관해서는 게임이 상당히 어렵다고 말할 수 있습니다. 나는 어려움 곡선이 나의 취향에 조금 가파른 것이라고 말하기 위해 계속 나아갈지도 모른다. 나는 종종 플랫 닝이 상당히 간단하게 시작된 게임에서 포인트를 경험했으며, 장애없이 그것을 통과 할 수 있었지만, 길고 위험한 결투를 겪을 것으로 예상되는 벽에 자주 부딪쳤다. 에 대한. 그러나 그림자 코어를 제어하는 ​​데서 오는 고유 한 게임 플레이에 익숙하지 않기 때문에 게임의 잘못으로 기꺼이 쓸 수는 없다.

Shadow Core는 꽤 훌륭합니다. 네 가지 독특한 능력이 있습니다. 상륙 할 플랫폼이 필요하면 공중에서 발 밑의 큐브를 소환 할 수 있습니다. 큐브를 제어하여 특정 위치에 배치하거나 게임 월드에서 특정 메커니즘을 활성화하는 데 사용할 수 있습니다. 적을 방어하기 위해 쉐도우 코어를 사격 할 수 있습니다. 그리고 당신은 방패의 역할을하기 위해 당신의 어느 한쪽으로 큐브를 소환 할 수 있습니다. 심지어 당신의 벽 점프를 활용하여 더 높은 곳에도 도달 할 수 있습니다.

플레이어에게 쉐도우 코어가 설정하는 유일한 제한은지면에 닿지 않고 최대 4 회까지만 사용할 수 있다는 것입니다. 이 네 가지 능력으로, 플레이어는 상자를 사용하여 전에는 결코 플랫폼 제작자에서 볼 수 없었던 업적을 달성 할 수 있습니다. 인상적인 매력적인 컨셉으로 게임에 적합합니다. 레벨 디자인은 그것을 잘 따라합니다. 그러나 그것을 보완하지 않는 것은 상사입니다.


손실의 전투

보스 전투는 기껏해야 나귀입니다. 스피드 러닝을 중심으로 전체 게임을 만들었지 만, RNG를 기반으로 제작 된 두 개의 보스 전투는 실제로 충돌 할 시간을 얻기 위해 임의의 시간을 기다리고 있습니다. 속력을 내기 위해 만들어진 게임에서 약점에 타이머가있는 보스를 두지 마십시오. 나는이 감정을 얼마나 불쾌하게하는지 충분히 강조 할 수 없다.

한 순간 나는 내 그림자 코어 (Shadow Core)에서지도를 가로 질러 미끄러지고 있습니다. 그 다음에는 사장을 때리는 데 충분히 오래 살아남 으려면 발사체를 피합니다. 말할 것도없고, 이들은 게임에서도 단 2 명의 보스입니다. 다행히도, 그것들은 거의 없기 때문에 당신은 그것들을 너무 많이 다룰 필요가 없을 것입니다. 그러나 당신이 그들을 상대해야 할 때, 당신 자신의 페이스대로 갈 수있는 자유가 당신에게서 멀어지고 게임의 손에 놓이는 것처럼 느껴집니다. 그냥 잘못 생각하는 것만으로도 충분합니다.

평결 - 가벼운 가을 일부 눈부신 사고를 겪은 매끄럽고 독특한 플랫폼 주자인가?

내 불만 중 어떤 것도 당신을 잘못 지시하게하지 마십시오. 가벼운 가을 훌륭한 게임이다. 2D Platformers가 약간 과포화 된 시간에, 그것은 분명히 서서 자신의 이름을 짓는 데 성공합니다. 장르의 팬이라면 상쾌한 것을 찾고있는 중입니다. 아마 많이 좋아할 것입니다.

몸소? 짧은 게임일지도 모르지만, 나는 내가 가고 싶은 모든 게임을 할 시간이 너무 많습니다. 솔직히 말해서, 나는 오히려 더 많은 시간을 할애하고 싶습니다. 셀레스트 이것을 연주하는 것보다 -하지만 그것은 아마도 불공정 한 비교 일 것입니다. 나 같은 사람이라면 한 번에 하나의 2D Platformer에 헌신해야 할 시간 밖에 없으므로이 옵션으로 돌아 가기 전에 다른 옵션을 살펴 보는 것이 좋습니다.

여기에 소개 된 독창적 인 개념은 게임을 훌륭하게 만들어 주지만, 게임이 없으면 특별한 것이 아닙니다. 그것은 반드시 나쁜 것은 아니지만, 오늘날의 시장에서 꼭대기까지 오르기 위해서는 조금 더해야합니다.

가벼운 가을 Steam과 Nintendo Switch에서 사용 가능합니다.

게시자가 제공 한 검토 사본.

우리의 평가 7 Light Fall은 혁신적인 새로운 개념을 부드럽게 전달하지만 2D 잠재력을 발휘하지 못하는 2D 플랫폼입니다. 검토 결과 : PC 우리의 평가가 의미하는 것