Let 's Talk MMO & 콜론; 기부금 또는 무료 투 플레이 현금 상점 & 퀘스트;

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작가: John Pratt
창조 날짜: 10 1 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
Anonim
Let 's Talk MMO & 콜론; 기부금 또는 무료 투 플레이 현금 상점 & 퀘스트; - 계략
Let 's Talk MMO & 콜론; 기부금 또는 무료 투 플레이 현금 상점 & 퀘스트; - 계략

콘텐츠

시간만큼 오래된 이야기 ...

올바른 방법과 잘못된 방법이 있지만 가장 좋은 방법은 무엇입니까?


새로운 게임이 명성과 영광의 위풍 당당한 높이에서 상승하고 떨어질 때마다 당신은 인터넷의 창을 통해 먼 곳으로 나아 가지 않을 것입니다. 일반적으로, "진짜 와우 살인자"라고 적힌 깃발을 치고 나온다.

그리고 즐거운 엔드 게임, 끔찍한 경제, 또는 와우 요소의 부족 등을 언급 할 수는 있지만, 결국 6 개월 안에 무료로 플레이 할 수 있습니다.

보통 그렇습니다.

그러나 그것은 정말로 바람직한가?

어느 쪽이 더 낫지, 정말로?

게임을 사서 그 게임을 할 수 있었던 그 시절을 기억하니?

그것은 정말 옛날 옛적 같았습니다. 정직한.

우리 모두 좋은 날씨는 물론 지속될 것으로 기대할 수는 없으며, 같은 날이 구독 모델에서도 등장하고있는 것처럼 보입니다. 아무도 그들이 원하는 게임에 대한 월간 구독료를 계속 지불하고 싶어하지 않습니다.

아무리 크거나 예쁜, 얼마나 오래 당신이 피와 땀, 눈물과 수십억 달러의 돈으로 일했는지 (* 기침 * SWTOR), 구독 모델을 사용하면 즉시 성공을 얻을 수 없습니다. MMO 가입 모델이 실패 할 때마다 응원 할 선수가있을 때마다, 실패한 긴 발목 뒤에서 뒤틀린 새로운 방향으로 따라 잡기 위해 무료 재생 목발로 돌아갑니다. 지금 그들은 그것을 할 것이다. 지금 그들은 힘들게 벌어 들인 돈에서 쫓겨나 지 않을 것입니다!

하지만 솔직히 플레이할만한 가치가 남아 있습니까?

유료 구독에서 무료 재생으로 전환하는 과정에서 무언가를 잃게됩니다.

나는 그것을 부르고 싶어한다. 수업.

그렇다고해서 모든 MMO가이를 말하는 것은 아닙니다. 내가 지금까지 본 것에서, 테라 게임의 모든 작은 부분을 니켈에 넣을 기회를 놓치지 않고 전환 할 수있었습니다. 그들은 약간의 의심스런 수업 균형 결정을하고 PVP에 대한 약간의 심령을 얻었지만, 이해할 수있는 반짝이는 모자와 예쁜 드레스를 제외하고, 나는 그들이 아는 한 그들의 미세한 거래를 꽤 길게 유지한다.


SWTOR에서,그러나, 당신은 당신이 지불 할 필요가없는 것을 찾기가 어렵습니다. 알 잖아. 스프린트 능력. 제대로 제작하십시오. 기지로 이동하십시오. 헤드 샷 숨기기.

정말로? 솔직히 비 지불 플레이어가 플레이 할 수 있다고 생각하는 게임입니까? 루카스 아츠, 너 절망에 빠져서 미안해.

나에게, 나는 그것이 이것에 온다고 생각한다.

너는 시험 게임이 무료 인 경우 ... 게임을 계속 사용하고 평범한 서브 스크립 션을 통해 돈을 대부분 벌어들이는 게임에 조금이라도 덜 짜증을 내기 쉽습니다.

어떻게 생각해?