Let 's Play Defiance - 제 3 부 - 글리치 & 컴마 버그와 불만

Posted on
작가: Frank Hunt
창조 날짜: 18 3 월 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
Anonim
Let 's Play Defiance - 제 3 부 - 글리치 & 컴마 버그와 불만 - 계략
Let 's Play Defiance - 제 3 부 - 글리치 & 컴마 버그와 불만 - 계략

콘텐츠

아마 Defiance에서 가장 중요한 성가심은 너무 바쁜 서버를 만날 것입니다. 이 경우 대기열 번호와 대략적인 시간이 주어지며 게임을 시작하면 서버로 이동하여 게임을 시작할 수 있습니다. 이 일이 일어날 때 큰 불운이지만, 그들은 은색의 안감입니다. 첫째, 게임의 풀 릴리스 이후 한 번만이 문제를 경험했습니다. 베타 테스트 중에 반 정기적으로 발생했습니다. 두 번째로, 서버를 사용하기위한 대기 시간은 약 1 분이었습니다. 이는 베타 버전에서 경험했던 것보다 기하 급수적으로 짧습니다.


메뉴

다음은 메뉴 탐색입니다.Defiance를 해칠 때마다 게임 내 메뉴가 고정되는 상황이 발생했습니다. 장비를 팔고 장비를 설치하거나 사용자 정의하기 위해주기를 할 때 가장 많이 경험합니다. 아무리 D 패드 나 왼쪽 아날로그 스틱을 잡아 당기더라도 메뉴가 잘 준비 될 때까지 움직이지 않을 것입니다. 싸우는 동안 메뉴의이 부분에 액세스하지 않으므로 게임 플레이에 영향을주지 않습니다 (죽기를 원하지 않는 한). 그러나 무기와 장비를 사용자 정의하고 개발하려고 할 때 귀찮고 시간이 많이 걸립니다.

부수적으로, 무기 수정 시스템은 약간의 작업이 필요합니다. 내가 수집 할 수있는 것에서 - 그리고 나는 내 문제가 내 자신의 멍청함이라고 인정한다. 왜 특정 무기를 수정하거나 팔 수 없는지 메뉴에 대한 설명이 없다. 이 게임은 특정 무기와 장비를 위해 그렇게하지 못하게합니다. 또한, 특정 모드는 무기가 수정 기준을 충족하더라도 무기에 적용될 수 없습니다. Defiance는보다 직관적 인 인터페이스로이를 패치해야합니다.

히트 박스

마지막으로 히트 감지를 다루고 싶습니다. 내 베타 버전의 노출 에피소드에서 나는 실제로 상당히 정확하게 총을 겨눈 것에 대한 반항을 칭찬했습니다. 이것은 대부분 여전히 사실입니다. 그러나, 늦게 나는 더 먼 거리에서 적을 때릴 때 어떤 이슈를 발견했습니다. 좋은 추격 소총을 사용하면 추운 짐승이라면 300 미터에서 500 미터 이상으로 정확하게 목표를 맞출 수 있습니다. 그러나, 나는 때때로 50 미터 미만의 돌연변이 적을 공격하려고 시도했고, 히트를 등록하는 데 어려움을 겪었다. 이상한 점은 내가 적을 때리는 것이 분명하다는 것입니다. 그러나 어떤 이유로 힛트와 그 이후의 피해는 등록되지 않습니다. 다시 한번, 정확한 gunplay에 대한 나의 의견은 여전히 ​​적용되지만, 내 히트로부터의 피해를 등록하는 게임의 일반적인 결함이 있습니다.


이것들은 내가 현재 게임에서 가지고있는 중요한 쟁점들이다. 나는 아직도 Defiance를 파고 있지만, 나는 당신이 마주 칠지 모를 몇 가지 기계적 문제에 대한 정보로 나의 칭찬과 균형을 이루고 싶었다.