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다음을 따르지 않는 사람들을 위해 리그 오브 레전드 Kassadin에서 PBE가 변경되면 전체 재 작업 세부 사항이 종료됩니다. 새로운 변경 사항으로 플레이어는 이제 자신의 전체 키트를 다시 배워야합니다. Force Pulse 이외의 전체 키트는 크게 다릅니다. 포스 펄스가 방금 피해를 입었습니다. 아래에서 가장 큰 변경 사항을 설명했습니다. 자세한 내용은 4.4 패치 노트를 확인하십시오.
Null Sphere :
Null Sphere의 첫 번째 큰 변화는 더 이상 적에게 적을 침묵시키지 않습니다. 대신이 공격은 카사 딘에게 AP로 비례하는 방패를 부여합니다. Null Sphere는 또한 채널링 주문을 방해합니다. 이 스킬은 데미지 감소를 받았으며, 70 % AP 수정 자로 80/105/130/155/180을 처리했습니다.
황천의 칼날 :
마나 회복은 수동적 인 것에서 제거되고 보너스 마법의 대미지로 대체되었습니다. 액티브를 사용하면 카사 딘의 자동 공격이 리셋되고 추가 공격 마법에 추가 공격이 추가됩니다. 추가로, 위탁 공격은 적의 챔피언을 치면 증가하는 카사딘의 잃어버린 마나의 비율을 회복시킵니다. 황천 블레이드에 마나 소비량과 6 초의 재사용 대기 시간이 없습니다.
리프트 워크 :
리프트 워크의 스케일링은 이제 AP 대신 최대 마나를 기준으로합니다. 나중 레벨의 재사용 대기 시간이 이제 3 초에 3 초의 재사용 대기 시간으로 낮아집니다. 리프트 워크의 최대 스택은 4로 이제는 스택 당 마나가 두 배가됩니다.
Kassadin에 대한 나의 생각 :
나는 Kassadin 중반의 시절이이 재 작업 이전에 약한 Kassadin이 초기 게임이었던 점을 고려하여 끝났다고 생각합니다. 우리는 Kassadin이 Seraph 's Embrace와 Rod of Ages와 같은 스포츠 아이템 인 정글과 최고의 차선으로 이동할 가능성이 높습니다. 카사 딘은 새로운 키트를 익히지 않을 때까지 더 이상 보장 된 금지 조치가 아닙니다.
나는 새로운 카사딘을 굶주림과 지원으로 시험해보고 싶다. 그것은 정상적인 선택에 속도의 흥미로운 변화가 될 것입니다. 카사딘에 대한 자세한 내용과 나머지 변경 사항은 공식 4.4 패치 노트를 확인하십시오.