커비 스타 동맹국 검토 및 콜론; 커비와 친구들과 함께하는 오후

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작가: Monica Porter
창조 날짜: 15 3 월 2021
업데이트 날짜: 20 12 월 2024
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커비 스타 동맹국 검토 및 콜론; 커비와 친구들과 함께하는 오후 - 계략
커비 스타 동맹국 검토 및 콜론; 커비와 친구들과 함께하는 오후 - 계략

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커비 스타 얼라이언스 본선 시리즈 중 가장 최근의 항목입니다. 커비 HAL 연구소에서 개발 한 플랫폼. 그것은 마지막으로 본 4 인조 지역 협동 조합을 스포트라이트로 다시 불러들입니다. 꿈 나라로 돌아 가기, 그리고 주요 시리즈를 가져온다. 커비 마침내 HD 시대로.


릴리스 전에이 게임을 둘러싼 약간의 흥분이있었습니다. 어떤 것에 대해서도 같은 말을 할 수있다. 커비 할부와 실제로 대부분의 Nintendo 게임 그러나 만듦새는 만연했다. 콘솔 / 핸드 헬드 하이브리드 시리즈의 밝고 반짝이는 새로운 게임으로 블록의 모든 아이들이 가지고 있으며 귀여운 커비 동물 공동 작업을 할 수 있습니까? 사람들은 흥분 할 권리가있었습니다.

게임 출시 전 약 2 주 전에 발표 된 고품질 데모와 닌텐도가 최근 출시 한 무료 콘텐츠 업데이트에 대한 발표, 스타 얼라이언스 마치 우리 모두가 미소를 짓게해서 치아가 빠져 나가는 것처럼 보였습니다. 그리고 우리가 끝내는 게임이 꽤 좋은 동안, 나는 경험 전체에 약간 당황 스러웠습니다.

왜 내가 정확히 이것이 거친 분홍색 퍼프에서 충분히 충분하지 않다고 느꼈는지 보겠습니다.

어서 친구들 잡아라.

내가 중요한 일을 시작하기 전에 먼저 좋은 것으로 시작하자. 커비 어쨌든 나는 나쁜 사람처럼 느껴진다.)

에 대한 설정 스타 얼라이언스 다른 모든 것과 동일한 기본 사항입니다. 커비 모험 (혼동하지 말 것. 커비의 모험). 엄청난 악의적 인 위협이 커비의 삶에 침투하여 졸린 작은 마을을 혼란에 빠뜨 렸고, 이제 그는 평화를 그의 세계로 되돌려 보내고 나프 타임을 되찾기 위해 색색의 배를 던져야 만했다. 간단하고 귀엽고 우리는 우리가 무엇을 위해 있는지 알고 있습니다. 세상을 구하고 축하하기 위해 케이크를 사자!

프리젠 테이션 주제에 따라 게임은 멋지게 보입니다. 나는이 게임을하기 전에 게임이 30FPS로 고정되어 있다는 것을 알고 있었지만 시각적 즐거움을 전혀 방해하지는 않았습니다. 스위치에서 그래픽을 가장 잘 보이는 게임은 아니지만 그래도 여전히 멋지게 보이며 자세한 배경, 생생한 색상, 선명한 애니메이션 및 전반적인 오케스트라 음악의 맛있는 믹스가 모두 도움이됩니다. 스타 얼라이언스 눈과 귀를위한 치료.


#KirbyStarAllies #NintendSwitch pic.twitter.com/JecRzqSn8b

- Greyson Ditzler (@BrowFurrowed) 2018 년 3 월 20 일

모든 별들이 정렬되고 조각들이 모두 맞을 때, 게임은 보는 진정한 시력이 될 수 있습니다.

그러나 그것이 당신에게 충치를 줄 것 인 매우 단정 한 표현은 단지 절반이다. 커비 shtick. 게임 플레이는 어떻습니까?

다시 한번, 당신의 전형적인 커비 복사 능력, 일련의 테마 단계, 보스 및 미니 보스, 그리고 일련의 팬들이 익숙해야하는 주요 모험을 치고 나서 몇 가지 미니 게임과보다 힘든 게임 후 모드를 설정합니다. 지금. 가장 큰 차이점은 게임이 많이 만들어지는 돌아 오는 협동 기능을 혼합하기 위해 수행 된 작업을 둘러싼 것입니다.

커비는 이제 그가 만날 수있는 복사 능력을 가진 어떤 적에게도 "친구의 마음"을 던질 수 있으며, 당신이 원하면 "스타 동맹"과 함께 싸울 친구로 만들 수 있습니다. 적군이 된 모든 친구는 커비 자신이 삼킨 경우 완전한 전투 능력과 문제 해결 능력을 갖게되며, 친구를 통제하는 인간 플레이어는 친구의 마음을 사로 잡을 수 있습니다. 커비의 평범한 복사 능력과 마찬가지로

다른 중요한 추가 사항은 팀웍의 힘을 통해 특정 복사 능력을 결합하고 강화하는 능력입니다. 특정 복사 능력에는 강도와 방어력을 높이기 위해 다른 많은 복사 능력에 적용 할 수있는 화재 및 얼음과 같은 원소 속성이 있습니다. 다른 능력을 섞거나 매치 시켜서 발견되는 몇 가지 특별한 움직임이 있습니다. 발견 할 수있는 너무 많은 슈퍼 미친 콤보는 없지만, 가지고있는 것을 실험 해 볼 인센티브가 있습니다.


가와사키 요리사는 잠시 동안이 고기를 끓여 왔습니다.

그리고 복사 능력 자체에 관해서는 생각합니다. 스타 얼라이언스 지금까지 시리즈에서 본 복사 능력 중에서 가장 우수하고 가장 포괄적 인 선택 중 하나를 가질 수 있습니다. HAL은 새롭고, 오래되고, 재미 있고, 차갑고, 실용적인 균형을 이루었습니다.

Plasma, Chef, Beetle과 같은 오래된 팬들이 좋아하는 것은 Wheel, Mirror, Spark와 같은 다른 사람들의 불행한 배제와 함께 기쁨으로 돌아갑니다. 새로운 모든 능력은 스파이더의 다양한 전투에서부터 직원의 실용에 이르기까지 클린업에서 우스꽝 스럽다. 나는 모든 새로운 능력을 대단히 즐겼으며, 커비 게임은 모든 할부금으로 이처럼 좋은 많은 새로운 능력을 가질 수 있습니다. 아티스트에 대해 시작하지 마라.

게임이 공을 떨어 뜨리는 곳

이 게임에서 내가 가진 세 가지 주요한 문제점이 있습니다. 게임의 전반적인 난이도, 길이, 콘텐츠 및 아이디어의 안전성에 대한 간단한 설명입니다. 게임의 어려움부터 시작하겠습니다. 게임의 어려움은 언제나 흥미로운 토론입니다. 커비 계략.

그리고 나는 어떤 사람들이 무슨 말을 할지를 안다. "오, 어서. 커비, 그것은 쉽지 않을거야, 당신은 그것에 대해 불평 할 수 없다. "글쎄, 그건 단지 그것. 커비 게임은 쉽습니다. 그렇지만 그들은 여전히 ​​보통 순간적으로 참여하고 있습니다. 스타 얼라이언스 대부분의 표준보다 더 쉬울뿐만 아니라 커비 게임이지만 일반적으로 게임 플레이가 훨씬 능률적으로 느껴집니다.

이러한 게임 플레이 문제는 대부분 레벨 디자인에서 비롯된 것 같습니다. 전형적인 조정이있었습니다. 커비 일반적으로 더 많은 수의 적과 더 넓고 개방 된 경로와 같은 네 가지 플레이어 협동 조합을 수용하기위한 레벨 구조로되어 있지만 일정 정도의 복잡성은 상실되었습니다.

거의 모든 장애물은 일련의 적 또는 짧은 매복의 형태를 취합니다 - 일반적으로 미니 보스가 아닌 전형적인 적들입니다 - 모두 당신과 함께 3 명의 친구가있는 경우 치즈를 통과하는 것이 매우 쉽습니다. 진짜 또는 가상. 그것이 아니라면, 해결할 하나 이상의 특정 능력을 포함하는 장애물입니다. 퍼즐의 바로 옆이나 방 밖에 항상 안정적으로 머물러있어 쉽게 자신을 잡고 팀에 추가 할 수 있습니다.

그 주제에 관해서는, 특히 퍼즐은 정말 타격을 입었습니다. 다시 말하지만, 그들은 거의 어렵지 않았지만, 이전의 퍼즐 커비 게임은 여전히 ​​당신을 생각하게 만든 전환이었고, 하나 또는 두 명이 진짜 헤드 스크래쳐가 될 수있었습니다. 이 게임에서 나는 아마 하나라고 생각한다. 아마도 내가 그것을 해결하기 위해해야만하는 것을 즉시 이해하지 못했던 퍼즐. HAL은 과거처럼 견고하고 즐거운 퍼즐 게임을 많이 내놓았습니다. Lolo의 모험 BoxBoy! (또는 최근 파트 타임 UFO).

다른 사람의 제 1 세계 또는 제 2 세계에서 기대했던 퍼즐이있었습니다. 커비 게임은 최종 세계에서 일어나고 있으며, 모든 것이 얼마나 간단한 지 잠시 후 나를 괴롭히기 시작했습니다. 잠시 후, 나는 자동 조종 장치로이 게임의 일부를 연주하고있는 것처럼 느꼈다.

퍼즐이 조금 더 어려웠 으면 좋겠어. # KirbyStarAllies # NintendoSwitch pic.twitter.com/OsUTST3Xbr

- Greyson Ditzler (@BrowFurrowed) 2018 년 3 월 20 일

이 퍼즐은 게임의 마지막 세계의 중간에 나타납니다. 불행히도 이것보다 훨씬 복잡하지는 않습니다.

무엇보다도, 나는 약 6 시간 만에 메인 캠페인을 대부분 혼자서 이겨 냈다. 그 6 시간 정도는 여전히 재미 있었지만 기억에 남을만한 순간이나 놀라움이 부족했습니다.

이 시리즈의 마지막 주요 기사와 비교하면, 커비 : 행성 로봇, 게임은 몇 시간 더 짧고 심미적으로 덜 독특하며 그 게임의 로봇 갑옷만큼 독특한 메커니즘이 없으며 심지어는 완전히 조화 된 무기 조합을 가지고 있지 않습니다. 커비 64 : 크리스탈 샤드 그 S타르 맹방 들썩 들썩하다. 친구 휠 (Friend Wheel)과 프렌드 브릿지 (Friend Bridge)와 같은 새로운 그룹 능력은 약간의 재미를 가져다 주지만, 실제로는 역학을 최대한 활용하는 데 충분하지 않습니다.

사장님은 종종 재미 있고 약간 도전적인 반면 대부분 예측 가능하며 이전에 많이 보았던 정상적인 시리즈 대항 및 시나리오로 구성됩니다. 그리고 보스 장롱의 형태로 패딩이없는 동안 (말하자면, 트리플 디럭스), 몇몇 보스 싸움은 더 보스 싸움을하는 목적으로 겉으로보기에는 다시 싸운다. 레벨 테마와 미니 보스는 비교적 자주 재사용되고 재사용되며 레벨 진행에 대한 다른 접근 방식이 처음에는 흥미 롭지 만 결국에는 게임이나 스토리가 응집성을 유지하는 데 많은 도움이되지 못했습니다.

이 가을 분위기는보기에 아주 즐겁지 만, 첫 번째 세계를 지배했던 녹색 숲 환경의 수준과 절반에 대한 미적 변화 이상의 것은 아닙니다.

포스트 게임 콘텐츠 및 미니 게임은 재미 있고 적절한 속도의 변화와 도전 과제의 향상이지만, 우리는 한 가지 형태로 볼 수 있습니다. 커비 가장 긴 시간 동안 - 단지 그것의 적은 있습니다. 그것은 솔직히 요약합니다. 여기에있는 것이 진짜로 좋았습니다. 때로는 좋았지 만, 테이블에 새로운 물건을 충분히 가져 오지 않았거나 일반적으로 충분한 물건을 가져 오지 않았습니다.

Kirby 게임에서 정말 그럴 수는 없습니다.

나는 내 시간을 즐겼다는 것을 반복해야한다. 커비 스타 얼라이언스, 나는 그것을 연주하게되어 기쁘다. 나는 그들이 바쁘지는 않더라도 일단 친구들의 전체 그룹과 함께 다시 플레이 할 가능성이 높습니다. 그러나 친구들과 모든 일을 다 했더라도 여전히 저에게 다소 부담 스러웠을 것입니다.

여기에있는 모든 것들은 꽤 탄탄하고 균형 잡혀 있지만, 아주 훌륭한 점이 몇 가지 있습니다. 전반적으로 경험은 적은 것 중 하나였습니다. 커비 나를위한 게임. 확실히 더 많은 들키기 분대 ~보다 슈퍼 스타 울트라. 그것은 "표준"에 가깝다. 커비 시리즈의 다른 부금과 마찬가지로 게임은 위엄적 인 것이었다.

나는 추천 할 수있다. 커비 스타 얼라이언스? 네, 그렇게 말할 것입니다. 그러나 아마도 당신이 오랫동안 지속될 게임을 찾고 있다면 아마 전액을 쓰지 않을 것입니다. 내가 즐겁게 뛰었던 좋은 게임이다. 나는 여전히 플레이 할만한 가치가 있다고 말하고 싶지만, 구매하기 전에 가격 하락이나 주요 컨텐츠 업데이트를 기다릴 수도있다.

당연히 하이라이트가 있습니다. 이번에는 복사 능력 선택이 정말 좋습니다. 공동 작업은 모두 함께 일할 때 즐거워요. 프레젠테이션은 즐겁습니다. 그리고이 게임이 아마 가장 좋은 결말을 가지고 있다고 말할 때 나는 농담조차하지 않습니다. 어떤 보스라도 커비 경기. 나는 심각하다. 스타 얼라이언스 마지막 상사와 마찬가지로 창의적이고 재미있는 절반 이었지만, 이것이 최고 일 수있었습니다. 커비 게임 다운.

네가 커비 열성 팬이라면 여전히 즐겁게 즐길 수있을 것입니다. 자녀 또는 어린 가족 구성원과 함께 게임을 구매하는 것은 대단한 게임이지만 큰 놀라움과 좌익수 고유 한 요소가 특징입니다 커비 최선의.

커비 스타 얼라이언스 지금 Nintendo Switch에서 사용할 수 있습니다. 아래 게임에 대한 예고편을 볼 수 있습니다.

우리의 평가 7 Kirby Star Allies는 단단하고 친구와 꽤 재미 있지만 Kirby 게임의 간결함과 약간의 안전성 때문에 Kirby 게임의 상위 계층에 도달하지 않습니다. 검토 날짜 : Nintendo Switch 우리의 평가가 의미하는 것