Killzone & 콜론; 그림자 가을은 아름답다 & 쉼표; 하지만 비어있다.

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작가: Morris Wright
창조 날짜: 22 4 월 2021
업데이트 날짜: 11 십일월 2024
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Killzone & 콜론; 그림자 가을은 아름답다 & 쉼표; 하지만 비어있다. - 계략
Killzone & 콜론; 그림자 가을은 아름답다 & 쉼표; 하지만 비어있다. - 계략

콘텐츠

지난주에, 나는 첫인상을 주었다. Killzone : 그림자 가을, 그 많은 초기 감정은 여전히 ​​유지됩니다. PS4가 제공하는 모든 것을 실제로 탐색 할 게임을 찾고 있다면이 게임이 반드시 당신을위한 게임입니다.


그러나 게임에는 기술 데모의 모든 종소리와 호루라기가 있지만 동시에 영혼도 있습니다. 진지한 주제에 도달하려는 시도와 기술적으로 얼마나 우수했기 때문에 부분적으로 게임이 얼마나 얕은 지 분명하지 않습니다.

외관

Killzone : 그림자 가을 예고편에서 쓴 여왕입니다. 고급스러운 숲 또는 미래 지향적 인 도시, 네온 공상 과학 소설 빈민가 또는 붕괴되는 대도시를 바라 보든이 게임은 시각적 약속을 제공합니다.

1 초마다 너무 조심스럽고 아름답게 렌더링되어 게임에서 길을 잃지 않습니다.Vektan과 Helghast 세계는 완전히 다른 미학과 완전히 다른 종에 의해 디자인되었다는 것을 알 수 있도록 독창적으로 창조되었지만 여전히 같은 우주에 속합니다.

처음에는 어둠 속의 레벨에 심각한 문제가있었습니다. 특히 제 3 장에서 조명을 껐을 때, 레벨 디자인과 전반적인 외관에 대한 미묘함에 대해 새로운 인식을 얻었습니다.

캐릭터 모델은이 기술의 우수성이 떨어지는 부분입니다. 동맹국과 적의 차이가 매우 미미하기 때문입니다. 멀티 플레이어 시합과 동맹국과의 싸움에서 이것은 실망 스럽습니다. Helghast와 Vektan이 실제로 서로 다르지 않다는 점을 개발자가 의도적으로 결정했을 수도 있지만, 실용적인 플레이에 있어서는 약간의 차이가 도움이되었을 것입니다.

레벨 디자인

레벨 디자인은 연주의 가장 좌절감이 심한 부분이었습니다. Killzone : 그림자 가을. 수준의 매력은 플레이 가능성에 분명하게 부여되었습니다. 길을 잃은 것은 발 밑에서 무언가가 부서지는 것만큼이나 흔했습니다. 미지의 세계 3, 그리고 게임의 전체를위한 좌절 동반자가되었습니다.


또한 최후의 최악의 비디오 게임 체험 순위에 쉽게 영향을 미칠 수있는 붕괴되는 건물들의 배열을 통해 대기로부터 떨어지는 것을 포함하는 늦은 게임 세그먼트가있었습니다. 내 남자 친구와 나는 떨어지는 잔해를 탐색하려고 시도하는 사이를 전환 할 것이고 극적인 연속보다 더 오래 걸릴 것입니다. 떨어지는 몸을 제어하는 ​​작업이 복잡하고 컨트롤이 느려지 긴했지만 실제 상황을 참을 수 없게 만든 이유는 어디로 가야하는지 명확한 신호가 없었기 때문입니다. 환상적 이었지만 실제로는 재생할 수 없었습니다.

전투 게임 플레이

상대적으로 1 인칭 슈팅 게임에 익숙하지 않은 나는이 전투가 직관적이며 쉽게 플레이 할 수 있다는 것을 알게되었습니다. 카드를 제대로 사용하면 강 건너편에 zipline을하고 목구멍 뒤쪽에서 누군가를 뽑을 수 있습니다. 그것은 정말로 흥미 진진하고 액션 스타가되고 싶은 당신의 두뇌 부분에 호소합니다.

준 불평은 근접 공격이 엄청나게 강력하다는 것입니다. 일단 그 사실을 알게되면, 많은 신경을 쓰지 않고도 대부분의 전투 순서를 통해 바람을 피울 수 있습니다. 쉴드 된 적조차도 목구멍에서 칼이 맞지 않습니다. 그러나 근접 공격에만 의존하는 경우 게릴라 게임이 근접전을 위해 너무나 많은 애니메이션이 있기 때문에 비트가 될 수 있습니다.

OWL 나는 게임 플레이에 믿을 수 없을 정도로 흠 잡을 데없는 요소라고 생각할 것입니다. 최종 시퀀스를 통해 나는 그 작은 로봇 친구를 아마 내 권총보다 더 많이 사용했지만, 그의 기능 중 일부는 (방패) 결코 귀찮게하지 않았지만, 다른 사람들은 매우 기뻤다.


내가 가지고있는 또 다른 불만은 보스 싸움과 함께 마지막 섹션의 몇 갑자기 어려움이 갑자기 증가했다는 것이 었습니다. 갑자기 무적의 상대를 포함시키는 것은 예기치 못한 머리카락을 당기는 것이 었습니다. 특히 그들은 종종 발목과 짝을 이루었 기 때문에 킬 존 우주 : 거미 광산. 아마 아무것도 없다. 킬 존 나는 거미 광산만큼 싫어.

비 전투 게임 플레이

비 전투는 킬 존. "수수께끼"단면도는 단단하고 단순히 목표를 붙드는지도를 교차하여 포함하고 기괴하고 잘못 설계되었습니다.

나는 굉장한 로봇 동반자와 함께 우주 비행사 인 것 같지만이 유리문을 열려면이 코일을 찾아 구멍에 넣어야합니까? 그리고 나는 그것을하기 위해 모든 수준을 넘어야 할 것입니까? 나는 정말로 그렇게하지 않을 것이다.

레벨 디자인 섹션에서 언급 한 것처럼 떨어지는 것은 때로는 정비공이었고 어렵고 직관적이지 않았습니다. 중력을 포함하는 섹션은 PS4 컨트롤러가 건식 벽체를 만날 때 내구성이 얼마나되는지 파악할 수있는 좋은 방법이었습니다.

첫 번째 Zero-G 경험은 아마도 최고 였고, 솔직히 매우 공간적이고 적절하다고 느꼈습니다.

이야기

네가 킬 존 게임이 최고 수준의 스토리를 기대한다면, 잘못된 트리를 짖고있는 것입니다. 그림자가 드리운다 공상 과학 소설과 냉전 암시 만의 세계에 존재하는 것으로 보인다.

당신의 캐릭터는 거의 빈 슬레이트입니다. 루카스 켈란 (Lucas Kellan)의 말은 틀림이 없지만 그가 조용한 주인공이라면 나는 눈치 채지 못했을 것입니다. 그는 결코 다시 만진 적이없는 깊은 뒷 이야기를 시도한 부드러운 고기 머리입니다. 다른 캐릭터의 동기는 슬림하거나 혼란 스럽습니다.

나무로 된 인물에 붙이는 것이 너무 어렵 기 때문에 드라마는 다소 어리 석다. 두 개의 세계가 전쟁 중이고 종의 멸종이 임박했으며 감정적 인 연결 고리가 존재하지 않습니다.

사무용 겉옷

약 10 시간 후, Killzone : 그림자 가을 확실히 환영받지 못했습니다. 세련된 전투와 환상적인 비주얼로 회색 갈색 저격수 바다에서 벗어납니다. 차세대 기술의 전형입니다. 불행히도 예상 스토리, 열악한 레벨 디자인 및 실망스러운 비 전투 순서로 인해 수렁에 빠져 있습니다.

PS4를 가지고 있다면 구매를 적극 권장합니다. Killzone : 그림자 가을. 플레이 스테이션에서 제공하는 모든 것을 경험할 수있는 좋은 방법입니다.

우리의 평가 7 Killzone : Shadow Fall은 PS4의 모든 부분을 사용하지만 내 관심을 포착하지 못하는 아름다운 게임입니다.