Craig Kaufman과 인터뷰 & 쉼표 AbleGamer의 시니어 이벤트 매니저

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작가: Judy Howell
창조 날짜: 25 칠월 2021
업데이트 날짜: 16 십일월 2024
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Craig Kaufman과 인터뷰 & 쉼표 AbleGamer의 시니어 이벤트 매니저 - 계략
Craig Kaufman과 인터뷰 & 쉼표 AbleGamer의 시니어 이벤트 매니저 - 계략

지난 주말 MAGFest에서 AbleGamers Foundation으로 알려진 자선 기금을위한 부스를 만났습니다. AbleGamers는 2004 년 Mark Barlet과 Stephanie Walker가 설립 한 "501 (C) (3) 비영리 공공 자선 단체"라는 웹 사이트에 따르면 비디오 게임의 힘으로 장애가있는 사람들의 전반적인 삶의 질을 향상시키는 것을 목표로하고 있습니다 . " 왜 비디오 게임이 특별한가요? 글쎄, 그들이 설명하기를 계속하면서 :


비디오 게임은 장애가있는 개인이 현실 세계에서 어려울 수 있거나 제한 될 수있는 상황을 경험하고, 정신적, 정서적 건강을 유지하기위한 소셜 네트워킹 기회를 제공하고, 세계 최대의 취미 중 하나에 참여할 수 있도록합니다.
[...]
AbleGamer는 장애인 커뮤니티를 대신하여 비디오 게임의 접근성을 높이고 특별한 고려가 필요한 사람들이 더 많은 것을 포함 할 수 있도록 지원하고 있습니다.

AbleGamers의 시니어 이벤트 관리자 인 Craig Kaufman과 연락을 취해 자선 단체에 대한 몇 가지 질문과 게이밍 커뮤니티에 대한 연락 방법, 모든 게이머가 비디오 게임에 액세스 할 수있는 방법에 대해 질문했습니다.

Zanne Nilsson : AbleGamer에서 귀하의 역할은 무엇입니까? 어떤 책임이 있습니까?

크레이그 카프만 : 저는 AbleGamers 자선 사업의 프로그램 책임자입니다. 조직의 주요 책임은 봉사 활동을위한 도박 대회에 참석하는 등의 행사를 조정하고 기금 모금 활동을 이끌 기위한 것입니다. 또한 게임 개발자들과 직접 협력하여 게임에 몇 가지 추가 접근성 옵션을 추가 할 수 있도록 도와줍니다.

ZN : 어떻게 AbleGamer에 처음 참여하게 되었습니까? 그들에 대해 관심이있는 것은 무엇입니까?

CK : 어느 날 아침 나는 토티 콜리스의 심한 경우에 일어났습니다. 목이 옆에 붙어 있었고, 고통 스러움없이 몇 인치 이상 오른팔을 움직일 수 없었습니다. 내 Torticollis 상황은 AbleGamers의 Mark와 몇 차례 통신 한 후 약 8 개월 동안 지속되었지만 24 시간 동안 주최하기로 결정했습니다. 전쟁 기어스 자선을위한 기금 모금. 이벤트가 끝난 후 창업자를 표시하고 이메일을 보내서 다발성 경화증을 앓고있는 아이를 키울만큼 충분히 키웠다 고 말하면서 이메일을 보내고 나서 더 많은 일을하고 싶다고 결정했습니다.


ZN : AbleGamer는 어떤 종류의 이벤트를 제공합니까?

CK : AbleGamer는 게임 및 기술에서 접근성 이벤트에 이르기까지 다양한 이벤트에 참석합니다. 게임 행사에서 우리는 업계의 파트너와 협력하여 메시지를 부스 또는 패널에 전달합니다. AbleGamers는 개발자와 엔지니어에게 직접 이야기하는 다양한 기술 행사에 대한 강연도 제공하므로 장애인을위한 접근성은 처음부터 끝까지 고려됩니다. 우리는 비디오 게임 및 보조 기술의 전체 설정으로 장애 이벤트를 자주 치르며 처음으로 새로운 플레이어를 게임에 초대 할 수있게되었습니다. 우리가 제공하는 이벤트의 전체 목록은 우리 사이트에 게시되며 사람들이 스윙을 좋아합니다.

ZN : 게이머와 개발자가 비디오 게임의 접근성에 대해 알고 싶었던 점은 무엇입니까?

CK : 비디오 게임 접근성에 들어가는 많은 것들이 좋은 게임 디자인 관행입니다. AbleGamers는 개발자가 http://includification.com/에서 무료로 체크 아웃 할 수있는 가이드를 무료로 제공하며 항상 올 수있는 질문에 기꺼이 답변 해드립니다.

ZN : 독자들이 AbleGamer를 지원하기 위해 할 수있는 일이 더 많습니까?

CK : 독자들이 기금 모금 행사를하거나, 기부를하거나, 단순히 트위터를 팔로우하는 등 독자들이 다양한 방법으로 참여할 수 있습니다. 소셜 미디어에 접근성이라는 단어를 널리 알리는 것은 업계에서 우리가하는 일에 대한 많은 지원이 있음을 보여줍니다.

ZN : 독자들에게 AbleGamer 또는 그 임무에 대해 알리고 싶은 다른 사항이 있습니까?

CK : AbleGamer는 언제나 이니셔티브와 이벤트를 진행하고 있으며, 우리가하고있는 일과 볼 수있는 곳을 확인하는 가장 좋은 장소는 @AbleGamers 또는 facebook.com/ablegamers를 방문하는 것입니다.