PlayStation 3가 2006 년에 600 달러짜리 정가표를 달고 출시되었을 때, 많은 사람들이 출시 할 때 구입을 포기했다. 나는 그 당시 고등학생이었고 그 가격은 학생이 지불하기에는 너무 비쌌다. 그러나, 파이널 판타지 13 세 발표되었을 때, 나는 단지 하나를 얻어야한다는 것을 알았다.
나는 원래 PlayStation에서 시리즈의 큰 팬이고 아직도이다. 나는 연주했다. 파이널 판타지 IX, VIII, 엑스, X-2 과 XII. 당연히 3 개의 완전히 새로운 항목이 제작 중이라는 소식을 듣고 나는 PlayStation 3을 얻고 싶습니다.
물론 모든 일이 항상 원하는 방식대로 진행되는 것은 아닙니다. 파이널 판타지 13 세 괜찮은 게임이었습니다. 조금 짧았고 기대에 미치지 못했지만 괜찮 았습니다. 내가 가장 고대했던 것은 아니었다. 파이널 판타지 대 XIII.
정말로 힘차게 쳤던 것은 XIII-2 (결국 번개 반환) 우리는 아무 말이나 언급도 들었지만 XIII 대. 나는 게임이 "절대로 볼 일이없는"빈에 버려 졌다고 걱정했다. 그것은 가슴 아팠다. 유형 0 일본 국외에서 미발매로 남아 있었다. 대 폐지 된 것 같았다.
2013 년에 게임을 다시 라벨링했다고 확인되었습니다. 파이널 판타지 XV 그리고 그것은 여전히 개발되고 있다고 말했다. 나는 스퀘어 에닉스가 게임의 제작에 너무 오래 걸릴 것으로 기대했다. 게임의 품질을 보장하고 노츠치 테츠야 (여기에 커다란 킹덤 하트 팬)가 분명히 포함되어있어 분명히이 게임에 대한 나의 기대가 올라 갔다. 지붕. 그것은 막 큰 이름이 붙은 강국 게임처럼 느껴졌습니다.
트레일러가 나왔고 전투 시스템이 보여 지자 나는 조금 긴장했다. 나는 그들이 갈 예정이었던 해킹 / 슬래시 / RPG 하이브리드를 싫어하지 않았다. 그것은 나에게 많은 것을 상기시켰다. 왕국의 마음. 그러나 이것은 파이널 판타지. 나는 Enix가 무엇을 알고 있었는지 생각했다. 파이널 판타지 fanbase는 그들로부터 원했고, 하이브리드 전투 시스템이 아닙니다. 나는 사람들이 그것에 대해 싫어할 것만이 아니라, 부정적인면이 시리즈에 미칠 영향에 대해 긴장했습니다. 큰 실수는 다른 사람을 결코 생산하지 못할 가능성이 더 높다는 것을 의미합니다. 파이널 판타지 다시 게임. 그리고 그것은 내가 원하는 어떤 것이 아닙니다.
이 게임을 오래 동안 개발 해왔고, 생산의 모든 부침을 고려해 볼 때, 이것이 스퀘어 에닉스의 위험도가 높은 게임이라는 사실이 빠르게 밝혀졌습니다. 많은 시간과 자산이이 게임에 사용되었으므로 너무 많이 실망 할 여유가 없습니다. Enix는 많은 돈을 잃을뿐만 아니라 팬들은 뿌리를 잊고 게임의 그래픽 세부 사항에 너무 집중하기 시작한 프랜차이즈에 등을 돌릴 수 있습니다.
적어도 항상 파이널 판타지 VII 때 리메이크 파이널 판타지 XV 실패 할 것입니다.