길드 워 2 게임 주 2 월 & 5 부, 5 부.

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작가: Lewis Jackson
창조 날짜: 13 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 18 십일월 2024
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길드 워 2 게임 주 2 월 & 5 부, 5 부. - 계략
길드 워 2 게임 주 2 월 & 5 부, 5 부. - 계략

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이제 길드 워 2 (Guild Wars 2) 게임 파이프 라인 2 라운드 종료에 대한 결론이 내려졌습니다. 로웰은 devs에 대한 그의 생각과 질문을 제공하면서 이번에 우리를 시작합니다.


로웰의 질문

로웰은 우선 클래스 별 기능 (예 : 구성 요소 이동 동질성)에 대한 UI 및 키 바인딩 기능을 더 구체적으로 지정할 것인지 질문했습니다. 개발자들은 둘 다 특정 클래스에 대해 더 복잡하고 수행 할 일 목록에있는 것이지만 현재 개발중인 주요 기능의 수를 고려할 때 우선 순위 목록에는 그다지 높지 않다는 점을 인정했습니다.

그의 다음 질문은 솔로 플레이어 3 명과 페어가있는 그룹에 5 명의 무작위로 구성된 팀을 배치하지 않는 전용 솔로 대기열 플레이어를 계획했다는 것입니다. 샤프는 처음으로 어떻게 길드 워 서로 다른 게임 모드가 나뉘어져 플레이어 기반이 너무 많이 분리되어 통일 된 느낌을 갖지 못하게되어 PvP의 각 하위 집합이 과소 평가 된 이후 궁극적으로 전체 플레이어 기반에 매우 부정적인 영향을 미쳤습니다.

폐쇄

이것은 Jonathon Sharp가이 월간 스트림에 올 수 있었던 두 번째 시간이었습니다. Arenanet과 Guild Wars 2의 플레이어들간에 거의 완전한 투명성을 유지하기위한 매우 분명한 노력은 처음으로보기에 좋았습니다. Grouch가 결국 말했듯이, 아마도 우리는 개발자 중 한 명을 속여 요즘보다 더 흥미 진진한 것을 말하게 할 수있을 것입니다!

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