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좋아한다 길드 워 2. 구독이 없다는 것은 게임 내 시간, 능력의 계급 다양성 및 세상 자체를 최대한 활용하도록 압력을받는 느낌이 전혀 들지 않는다는 것을 의미합니다. Arenanet은 나에게있어 경험의 긍정적 인 부분이기도합니다. 게임 산업에서 매우 희귀 한 상업적 직접성보다는 플레이어와 게임 자체에 항상 우선 순위를 두어 왔기 때문입니다.
확장 작업이 길드 워 2그들은 기본 게임을 거의 완벽하게 관리 할 때까지 하나에 대한 작업을하지 않는다고 반복적으로 말하면서 실제로 확장을하지 않을 수도 있음을 암시하지만 새 콘텐츠에 대한 패치 만 제공합니다.
그런 다음 NCSoft는 분기 별 수익 보고서를 발표했습니다.
수익 보고서 자체가 굉장히 충격적이지는 않습니다. 작년보다 여전히 높은 판매량을 보였습니다. 길드 워 2 충분히 길어서 매출이 다소 떨어지는 것을 보는 것은 당연한 일입니다. 뭐 ~이다. 약간의 충격은 분기 수익과 비용, 특히 NCSoft가 MMO 확장 팩을 준비 중이라고 단언하는 부분에 대한 전화 회의입니다.
나는 이것이 투자자를 위해 만들어진 조숙 한 진술이거나 어떤 종류의 실수라고 믿고 싶다. Arenanet은 게임이 자신이 원하는 지점에 있지 않다는 것을 인정하면서 매우 분명합니다. 그리고 (그리고 플레이어, 특히 플레이어의 PvP 측면에서) 기본 게임에 만족하기 전에 확장에 동의하는 것은 실수 일 것입니다. 그럼에도 불구하고,이 계시로 아레나 넷이 사실상 부인할 것을 선택하거나 부인할 것을 요구 한 확률에 대해 노력하고있는 기회를 고려하는 것이 불행히도 필요합니다.
NCSoft의 말은 여러 가지 의미가 있습니다. 성공적인 MMO에서 확실한 것으로 보이는 구독 확장을 언급 할 수 있습니다. 확실히 구독료가 없습니다. NCSoft는 Arenanet과는 별도로 팀을 구성하여 확장 작업을 진행할 수 있습니다. 그러나 Arenanet이 완전히 인식하지 못하게 팀을 멀리 제거하는 것은 어리석은 일입니다. 그들은 우리가 아는 전부를 위해 특히 큰 패치에 대해서 이야기하고있을 수 있습니다. 회사의 말은 문자 그대로 받아들이는 것이 위험합니다.
아레나 넷?
조만간 성명서를 보내주십시오. 개발자 측에서 특히 MMO를 사용하는 사람을 실제로 믿는 것이 좋습니다. 믿음이 정당화되었는지 아닌지 아는 것이 좋을 것입니다.