콘텐츠
- 미션 바오
- 스타 워즈 : 올드 공화국
- Candleous Ordo
- 올드 공화국의 기사단
- 하이로 비스 즈
- 스타 워즈 : 올드 공화국
- 니코 오 카르
- 스타 워즈 : 올드 공화국
- 대시 Rendar
- 제국의 그림자
- 츄바카
- Battlefront, Battlefront II, 테라스 카시의 주인
- 한 솔로
- 스타 워즈 게임이 많이 ... 그는 많이왔다 ...
40 년이 넘는 기간 동안, 서사시적인 오페라 스타 워즈 주류를 지배하여 문화적 접착제로서의 세계 태피스 트리 전체에 영향을 끼쳤다. 3 편의 영화 부작위와 2 개의 독립적 인 선집 (아직 출시되지 않은 것을 포함) 솔로 : 스타 워즈 스토리), 무수한 텔레비전 시리즈, 만화, 패러디, 뮤지컬 공연, 비디오 게임, 스타 워즈 은하계의 멀리 떨어져있는 각각의 세계는 문화 어휘집에 깊숙이 박혀있다.
말하기 스타 워즈 그러나 무서운 사람들의 절충주의 명단이 없으면 똑같지는 않을 것이다. 실제로 악당들이 정치적, 경제적, 사회적 은하계의 은하계를 형성함에 따라, 우리는 밀입국 한 가장 영향력있는 악당들 중 일부를 되돌아 봅니다. 스타 워즈 비디오 게임.
다음 것미션 바오
스타 워즈 : 올드 공화국
많은 악당들이 스타 워즈 프랜차이즈는 몇 가지 블레이스터 샷이나 아스트로흐 드로이드의 편의성으로 인해 어려운 상황에서 출현했습니다. 그러나 Mission Vao의 경우 교활하고 지성이 똑같이 효과적임이 증명되었습니다.
자포자기의 발걸음에서 젊은 트위 어크 소녀는 로어 타리스의 빈민가에서 생계를 꾸려 나갔고, 괴물의 본능적 인 본능적 인 동기 부여와 인물이 궁극적으로 범죄 생활의 희생양이되는 불행한 상황을 포착했습니다. 스타 워즈 우주. 다른 악당들이 뻔뻔스럽게 성공할 수있는 곳에서는, Mission Vao는 그녀를 다른 NPC와 차별화시키는 재미 있고 독특한 메커니즘을 보유하고 있습니다., 특히 그녀의 기발한 낙관적 성향.
여전히, 바오 (Vao)의 성격은 손실과 배신을 겪는 악당조차도 자신의 행동에 의해 예시되는 것처럼 잘못에 충성 할 수 있음을 보여줍니다.
올드 공화국의 기사단. 더 중요한 것은, 그녀는 은하계의 무결성을 보존하는 데있어 여성과 외계인의 노력에 신뢰를 더합니다.이미지 제공 : Wookieepedia
Candleous Ordo
올드 공화국의 기사단
Canddoous Ordo, 전투 강화 된 만달로 리안 올드 공화국의 기사단, 상쾌한 스타 워즈 자신의 진화에 대한 끊임없는 의지로 역할을 간직함으로써 괴물의 전형. 도전의 사람으로서 클랜 오도 (Clan Ordo)의 챔피언은 괴물의 독특한 매력에서 벗어나 더 공격적이고 군국주의적인 태도를 다른 괴물의 캐릭터가하지 못하게합니다.
사실, 오도의 편향된 만달론 철학은 그의 동기 인 전투에 의한 해결을 요구합니다.
오도의 스타 워즈 게임 포트폴리오는 Khomo Fett와 Skadge와 같은 이유를 통해 힘을 발휘할 미래의 캐릭터를위한 길을 열어줍니다.
스타 워즈 : 올드 공화국; 그러나 신용을 얻기 위해 많은 악당들이 운영 될 것이므로, Ordo는 만달로 리아 인으로서 스포츠를 찾습니다. - 캐릭터의 도덕적 인 면모와 관련하여 아마도 눈을 멀게 할 수도있는 품질.고명 한 quip의 대조 "나는 이것에 대해 나쁜 감정을 가지고있다." Canddoous Ordo는 노련한 총잡이이며 더욱 위험한 상대입니다.
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하이로 비스 즈
스타 워즈 : 올드 공화국
올드 공화국 시대의 가장 저명한 악당들 중 한 명으로 간주되며, Hylo Visz는 Hydian Way의 Mandalorian 봉쇄를 깨는 책임이있는 여성 Mirialan입니다.: 공화국이 많이 사용하는 바깥 세상과 핵심 세계 사이의 중요한 하이퍼 - 무역 경로.
각각 새로운 스타 워즈 title은 명백하게 포화 된 프랜차이즈에서 특이점을 얻으 려하지만, Visz의 성격은 Force 사용자가 은하계에서 모두가 아니며 결국은 최종 사용자가 아니라는 것을 상기시키는 것입니다. 사실, Visz는 아마 군대를 사용하지 않고 전쟁을 수행하는 주요 군사력의 능력을 극적으로 바꿀 독립적 인 배우의 초기 사례 중 하나 일 것입니다. 그녀는 모험과 영광의 모범이며, 한 솔로를 약 3000 년 앞선 것입니다.
은하의 역사에서 그녀의 유산은 스타 워즈 게임은 제다이와 시스가 묘사 된 정도에 대해 불평하는 사람을 대표하지 않습니다. 악당은 포스의 밝은면과 어두운면 사이의 중간 지점을 나타내며, 흔히 고립 된 사고로 음모를 앞으로 옮기는 보조 차량으로 사용됩니다. 실제로, 현금을 얻기위한 목적으로 영웅적인 행동을 취하는 것은 천년기의 전통을 유지하면서 그 광택을 잃어 버리게됩니다.
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Wookieepedia니코 오 카르
스타 워즈 : 올드 공화국
XS 스톡 라이트 화물선의 함장 Redshifter, Nico Okarr는 한 솔로의 라이벌과 경쟁하는 전설적인 악당이자 주인입니다. 바깥 림에서의 그의 경험은 Korriban 위의 전투 우주 정거장에서 성공적인 비행으로이 끕니다. 이것은 위대한 은하계 전쟁에서 부활 한 Sith Empire와의 전쟁에서 공화국을 보존하는 일을 유일하게 책임지고있는 위업입니다.
악당들 스타 워즈 비디오 게임은 실제로 보편적이지만 Okarr와 같은 은하계의 스타가 된 챔피언은 거의 없습니다. 그의 행동, 능력 및 일반적인 태도는 다른 프랜차이즈 지적 재산권의 범죄자와 비교할 때 일관성이 있습니다. 하나, 오카르 (Okarr) 위험한 상황에서 특색없는 영웅심을 표시함으로써. Okarko가 자아에 대한 실용주의와 스킬을 자랑하는 반면, 많은 괴물 캐릭터 - 특히 적의 NPC -는 과장된 평판을 보완하거나 자기 보존을 협박하는 데 사용합니다..
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Wookieepedia대시 Rendar
제국의 그림자
Corellian 패밀리에서 태어난 Dash Rendar는 제국주의 자로 바뀌 었습니다. 영화와 관련된 이야기를 만들기 위해 설립 된 성격을 깬 개발자의 초기 예로 프랜차이즈의 사례 중 하나입니다. 루카스 아트 (LucasArts)의 1996 년 3 인칭 슈팅 게임,
스타 워즈 : 제국의 그림자, 블랙 썬 신디케이트 (Black Sun Syndicate)의 지도자 인 Xizor 왕을 물리 치기 위해 Rendar의 10 가지 레벨에 걸친 초보적인 무서운 능력을 탄력을 받았습니다.그만큼 숭마 시종 선장의 제한된 비디오 게임 존재 원형의 효과를 강조하다 은하 사건을 조작 할 때. 물론, 공화국 제국의 투쟁은 정치적 분위기를 지배합니다. 스타 워즈 사가,하지만 Rendar와 그의 무서운 대응은 궁극적으로 그 갈등에 기여하는 기본 썰물과 흐름을 나타냅니다.
제국의 그림자 믿을만한 것들을 만드는데 성공했다. 스타 워즈 플레이어가 영화 시리즈를 둘러싼 사건을 형성하는 데 직접적인 도움이되었던 경험. 그러나 새로운 게임 타이틀이 출시 될 때마다 수류탄, 플래시 뱅, 자기 치유력, 보호 장벽 등을 포함하여 악당의 정교함이 진화했습니다. 프랜차이즈의 게임 포트폴리오에 Rendar가 포함됨 미래 악당 선수 참여를위한 무대를 마련하십시오.
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츄바카
Battlefront, Battlefront II, 테라스 카시의 주인
야만적 인 힘은 일반적으로 안으로 특색 지어지는 scoundrels와 연관시키는 특성이 아니다 스타 워즈 비디오 게임, 특히 Dejarik 게임의 끝에서 스스로를 발견하는 캐릭터; 그러나 선수들은 의심 할 여지없이 한의 솔로의 오랜 친구이자 악명 높은 부인의 부조종사 인 멍청한 전사 Chewbacca의 피어싱 된 우의와 재능을 즐기게되었습니다. 밀레니엄 팔콘.
이 다재다능한 캐릭터는 프랜차이즈의 게임 역사 전반에 걸쳐 관중들을 매혹 시켰습니까? Chewbacca는 약자, 전쟁으로 파괴 된 Kashyyyk의 영웅, 그리고 억압받는 인종의 챔피언으로 남아 있습니다. 폭발물과 가장 정확한 bowcaster 배열로 적을 파견 할 수있는 그의 능력은 블래스터를 휘두르는 캐릭터와 심지어 포스 사용자들에게 탁월한 강점으로 만들었습니다.
Chewbacca의 게임 존재는 영화 시리즈에서 빌린 다른 영웅들에 비해 제한적이지만 그의 유용성은 그다지 두드러지지 않습니다. 로부터
배틀 프론트 ~ 시리즈 디즈니 인피니티 3.0, Chewbacca는 계속해서 활기찬 존재입니다. 스타 워즈 동성애의 중요성을 상기시키는 캐릭터.이미지 제공 : Wookieepedia
한 솔로
스타 워즈 게임이 많이 ... 그는 많이왔다 ...
일반적인 트렌드 스타 워즈 비디오 게임은 매력적인 이야기를 전하기 위해 영웅을 사용하는 것입니다. 이 캐릭터는 프랜차이즈의 현재 9 편의 장편 영화의 미개척 요소를 플레이어가 발견 할 수있는 서사 수단 역할을 할뿐만 아니라 인격 개발을위한 하나의 틀로서의 역할을합니다. 이와 관련하여, 한 솔로 (Han Solo)는 모든 사람들이 스타 워즈 악당들은 진화했다., 그리고 스타 워즈 이야기는 그 없이는 똑같지 않을 것이다.
분명히 한 솔로는 단순한 인물이 아니며, 프랜차이즈의 "제 3의 토지"- 도덕적 인 권리 나 잘못을 거의 고려하지 않고 고위험, 높은 보상 기회에 집착하는 독립 공간 사기업의 상징적 인 표현입니다.
연주 가능한 수업으로 악마는 Jedi 또는 Sith 경로에서 감정의 흥분을 느끼지 못합니다. 이는 한 솔로 (Han Solo)와 같은 인물의 서사적이고 유동적이며 운명을 결정하는 모험가가 원인 일 수 있습니다. 솔로와 같은 악마는 자유 선동자의 역할을하며 일반적으로보다 강력하고 만족스러운 성격의 호에 참여할 수 있습니다.
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거기있어? 스타 워즈 이 목록에없는 프랜차이즈를 높이는 데 도움이된다고 믿는 악당? 아래 주석에서 알려주십시오! 항상 그렇듯이 GameSkinny를 통해 다시 확인하십시오. 스타 워즈 멀리 은하계까지.
오, 그래, 확인해. 솔로 : 스타 워즈 스토리. 우리는 꽤 좋을 수도 있다고 들었습니다.
이미지 제공 : Wookieepedia