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- 팬텀 통증은 세계 최초의 진정한 메탈 기어 게임이 될 것입니다.
- 많은 강조가 당신이 게임 내에서 만드는 관계에 놓이게 될 것입니다.
- 선수는 그들의 어머니 기초의 자원 그리고 구조를 주문을 받아서 만들 수 있습니다
30 분 E3 데모 메탈 기어 솔리드 브이 : 팬텀 통증 이전에는 코지마 프로덕션 (Kojima Productions)의 유튜브 시리즈 코지 (Koji) 스테이션을 통해 게임 미디어의 약 600-800 명에 독점적으로 배포되었던이 게임이 출시되었습니다. 데모에서, 팬텀 통증 오픈 - 월드, 대략 200 배 크기의 환경 그라운드 제로사람과 야생 동물이 살아 있습니다. 양과 목마는 시골을 돌아 다니며 적 경비원은 시간에 따라 교대와 수면을 변화시킵니다.
이 데모는 빅 보스가 지난 10 일 동안 고문당한 카즈 히라 밀러 (Kazuhira Miller)의 소재에 대한 정보를 얻기 위해 소비에트 기지에 침투해야하는 아프가니스탄지도에서 임무를 선보인다. 데모는 Revolver Ocelot과 Big Boss가 말을 타면서이 지역으로 뛰어 드는 것으로 시작됩니다. Ocelot은 상황을 설명하고 Big Boss는 그의 새로운 인공 손으로 식당을 듣고 투쟁합니다.
팬텀 통증은 세계 최초의 진정한 메탈 기어 게임이 될 것입니다.
이전에 보여준 빅 보스 (Big Boss)가 목마름을 피하기 위해 승마하는 동안 말의 한쪽으로 기울어 진 것과 같이, 적에 의해 발견되고 속도가 느려지는 "반사 모드"가 다시 표시됩니다. 빅 보스 (Big Boss)가 어머니 기지 (Mother Base)로 복귀 한 후 아프가니스탄지도와 비 소나기에 모래 폭풍이 몰아 치는 동적 기상 효과가 나타납니다.
많은 새로운 게임 플레이 메카닉이 처음으로 팬텀 통증 데모에서도 나타났습니다. 골판지 상자를 사용하면 플레이어가 상자 상단에서 팝업을 통해 언제든지 적을 공격 할 수 있습니다. 움직이는 상자가 적의 경비병의주의를 끌면 Big Boss는 적의주의를 분산시키기 위해 미끼로 남겨두고 상자에서 빠져 나올 수 있습니다. 상자 안의 Big Boss는 Fulton Recovery System을 사용할 수도 있습니다.
데모에서는 게임의 Fulton Recovery System에 대한 새로운 용도가 표시됩니다. 병사와 보급품 이외에도 플레이어는이 시스템을 사용하여 차량, 군비 및 야생 동물을 전쟁터에서 추출하여 마더베이스로 되돌릴 수 있습니다. 플레이어는 조심해야합니다. 빅 보스가 강철 상자와 같은 아이템에 서있는 경우, Fulton Recovery System을 적용한 후 Mother Base로 다시 가져 가서 임무를 자동으로 중단합니다.
많은 강조가 당신이 게임 내에서 만드는 관계에 놓이게 될 것입니다.
베이스의 크기와 구조를 사용자 정의 할 수있는 능력과 함께베이스로 다시 전송할 리소스를 선택할 수있는이 기능을 통해 플레이어는 자신의 게임 경험과 완전히 다른 버전의 Mother Base를 만들 수 있습니다.
플레이어가 전장에서 추출한 병사들은 Mother Bass에서 임무 수행 중 발견 될 수 있습니다. Big Boss는 스킬 향상을 위해 스파링을하고, 사격장에서 연습을하거나, 자신의 임무를 수행하거나 다른 부대에 적용하도록합니다. 어머니 기지 안에. 플레이어는 가끔 공격자로부터 자신의 기반을 방어해야합니다.
선수는 그들의 어머니 기초의 자원 그리고 구조를 주문을 받아서 만들 수 있습니다
사무용 겉옷, 팬텀 통증 멋지게 형성되고있는 것 같습니다. 팬이 실제로 즐기는 메탈 기어 솔리드 3 및 메탈 기어 솔리드 4의 더 개방 된 부분의 확장 또는 진화처럼 보입니다. Mother Base에서 떨어 뜨려 보냈을 때 보급품을 떨어 뜨리기 위해 보급 상자를 사용하거나 실내에서 사용하려고 할 때 Fulton Recovery System의 풍선이 튀는 방식과 같은 작은 세부 사항은 Kojima와 그의 팀이 이 타이틀에 많은 시간을 할애했다.