FTL 및 콜론; Just One More Jump & period; & 마침표; & 마침표;

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작가: William Ramirez
창조 날짜: 15 구월 2021
업데이트 날짜: 14 12 월 2024
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FTL 및 콜론; Just One More Jump & period; & 마침표; & 마침표; - 계략
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콘텐츠

Kickstarter는 많은 성공 사례를 창안했습니다. FTL : 빛보다 빠름 적어도 게임 세계에서는 가장 극적인 게임 중 하나입니다. 이 게임은 킥 스타터 (Kickstarter)에 갑자기 나타 났으며 우주 탐사를 위해 10,000 달러를 조금씩 요구했습니다. 하루 만에 두 배가 넘는 금액을 요구했고, 완료 될 때까지 그들은 $ 200,000 이상을 가지고있었습니다. 그런 다음 그들은 그 돈으로 독특하고, 똑똑하고, 세련되고, 절대적으로 환상적인 게임을 만들기 시작했습니다.


기본 요지

당신은 연맹의 지휘하에 있습니다. 유감스럽게도, 그것은 연맹이 반역자들과 전쟁을 잃어 버렸기 때문에 그렇게 좋은 것은 아닙니다. 당신은 반란군의 힘에 대한 비밀이 있습니다. 그리고 당신은 뜨거운 반격에서 같은 반역자들과 함께 여섯 개의 우주 분야를 교차시켜야하며, 결국 막연하게 정의 된 파벌을 구하기 위해 전투에서 승리해야합니다.

당신이하는 일

이렇게하려면 직접 통제하는 세 가지가 있습니다. 우주선의 무기를 전투에서 조준하고 선원을 우주 정거장의 여러 스테이션과 문제 지점으로 안내하고 우주선의 원자로에서 동일한 시스템에 전원을 할당합니다. 적 무기 - 발사는 산소를 비롯한 선박 시스템을 손상 시키거나 완전히 무력화시킬 수 있으므로 선박 주위의 승무원을 저그링하여 작동 및 전투를 유지해야합니다.

실제로 안정적으로 균형 잡힌 선박 인 위에서 말한 기본 우주선 (Kestrel)으로 시작하지만, 게임에서 다양한 작업을 수행하면 Mantis와 같은 외계 종족의 주제에 따라 우주선을 비롯한 다른 우주선의 잠금이 해제됩니다 크루저는 적의 배를 타거나 Engie Cruiser와 대함을 무인 항공기로 조종 할 수있는 능력으로 시작됨), 이미 다중 플레이스를 보람있게 만드는 게임 모델에 많은 재연성을 부여합니다.

너 한테 무슨 일이 생긴거야

각 playthrough는 일반적으로 동일한 공식을 따릅니다. 시스템에서 시스템으로 건너 뛰고 매번 랜덤 만남에 직면하여 스크랩과 장비를 수집하여 결정적인 전투. 여행 중에는 해적에서부터 외계인, 소행성에 이르기까지 모든 것을 만나게 될 것입니다.


이 무작위 조우의 다양성은 일을 신선하게 유지하며, 무작위 조우가 무언가를 할 수있는 잠재력을 가진 새로운 승무원 (또는 현재 승무원 중 한 명을 죽이기) 네가 자랑스러워하는 순양함을 낮추는 데 필요한 것을 갖춘 적함에 맞서기 위해 새로운 무기를주는 것.

필요한 것

당신은 연료를 필요로합니다. FTL 시스템과 섹터를 통해 진행하는 데 필요한 점프와 우주선 장비에 따라 폭탄 및 로봇 무기 용 미사일과 무인 항공기 부품이 필요할 것입니다. 당신이 시작하지는 않지만 추가로 선박 시스템이 있습니다. 그러나 클로킹 장비, 승무원 운송 업체 및 그 드론을위한 컨트롤러를 포함하여 진행 상황에 따라 상점에서 찾아서 잠금을 해제 할 수 있습니다.

이 모든 것은 선박 자체를 업그레이드하는 데 사용하는 것과 동일한 자원을 소비합니다. 즉 스크랩 (게임의 유비 쿼터스 중요한 통화)은 항상 프리미엄에 있습니다.

그렇다면 어떻게 모든 것이 망가져 있습니까?

이 게임은 중독성이있는. 정말 중독성이있는. 책을 읽고 "한 페이지 만 더 ..."라고 생각하면 게임을 깨닫지 않고 얼마나 많은 시간을 먹을 수 있는지 아이디어가 있습니다.

내가이 게임에 대해 즐겁게 낙천적 이었지만, 나에게 재능이 있었지만 나는별로 흥분하지 않았다. 나는 그것을 약간 가지고 놀고, 나를 위해 그것을 가지고있는 사람에게 친절한 감사의 말을 표현한 다음, 매주 몇 번의 플레이를 제외하고는 그것을 잊어 버릴 것이라고 생각했다.

나는 그 때 놀기를 계속했다. FTL 단단한 약 3 일 동안, 나는 너무 피곤해서 클릭 할 때만 멈췄다.


이 게임의 개별적인면은 모두 흥미로운 요소를 가지고 있지만, 이들 모두의 조합은 모두 해당 부분의 합보다 훨씬 큽니다. 게임의 각 요소가 부드럽게 결합되어있어 아무렇지도 않게 실제로 모든 것이 얼마나 복잡한 지 알 수없는 경우도 있지만 때로는 어렵습니다. ~이다. 유쾌하게도 거의 당황스럽지 않은 간단한 인터페이스로 복잡해졌습니다. 무엇보다도 그것은 모든 종류의 재미입니다.

유일하게 제공되는 유일한주의 사항은 고유 한 인터페이스에도 불구하고 확실히 로게 리키입니다. FTL에 저장하는 유일한 방법은 게임을 종료하기 때문에, 당신이하는 모든 일대일 점프는 당신의 대담한 작은 디지털 승무원의 말 그대로 삶과 죽음입니다. 잠재적으로 그릇된 움직임을 보이고 전체 선박의 비용이 들기를 좋아하지 않으면, 적용하지 마십시오.

그러나

만약 너라면 해야 할 것 당신의 지혜와 별을 가로 지르는 당신의 여행 동안 함께 수색 할 수있는 무엇이든으로 자주 자주 적대하는 우주를 탐험한다는 생각과 같은 ...

이것은 당신이 항상 원했던 게임이므로 담대하게하십시오.