콘텐츠
- TZA의 직업 시스템에 대해 알아야 할 사항
- 궁수
- 검은 마법사
- 부시
- 참회 자
- 기사
- 기계공
- 수도사
- 레드 전투 영상
- 사냥꾼
- 시간 전투 영상
- 창기병
- 백인 마법사
- 에스퍼 라이센스
- 라이센스 키
- 기술 키
- 캐릭터 최대 기본 통계 및 기본 라이선스
- 기타 가이드 링크
파이널 판타지 12 : 조디악 시대의 직업 수업은 2006 년에 원본으로 돌아온 지 여부에 관계없이 압도적 인 인상을 불러 일으킬 수 있습니다. 일본 전용 국제 조디악 직업 시스템 (IZJS) 버전이거나 완전히 새로운 게임입니다.
원래 게임을했다면, 조디악 시대 궁리하고 여러 가지 직업 수업을 제공합니다. 연주 한 경우 IZJS,이 버전은 새로운 듀오 분류 시스템을 제공하여 당사자에게 더 많은 유연성을 제공합니다. 이전에 한번도 해본 적이 없다면 완전히 새로운 혼란의 세계에 빠지게됩니다.
이 가이드는 각 클래스가 무엇을하고 잘하고 있는지, 사용 가능한 라이센스 목록과 함께 개요를 제공합니다. 라이선스는 문자 맞춤 설정의 기본 소스입니다. FF12직업 수업을 통해 직업 결정을 내리기 전에 누가 무엇을 부여 하는지를 아는 것이 중요합니다.
이 가이드에는 여러 섹션이 있습니다. 각 작업마다 하나씩, Quickenings 및 Espers (Esper에게 단 한 문자 만 있음)의 라이센스뿐만 아니라받은 라이센스를 나열합니다. 과거에 우리는 모든 Espers와 각 클래스에 무엇을 제공하는지, 마지막으로 많은 라이센스가 의미하는 것뿐만 아니라 Technicks의 역할에 대한 열쇠를 가지고 있습니다. 모든 링크는 아래에 있습니다.
궁수 검은 마법사 Bushi
Foebreaker 기사 기계공
몽크 레드 전투전 시카 리
시간 전투 영상 Uhlan White Mage
Esper 라이센스 차트
라이센스 키
기술 키 캐릭터 통계 기타 가이드 링크
TZA의 직업 시스템에 대해 알아야 할 사항
언급했듯이, 원래 게임을했는지 또는 IZJS 버전, 듀오 분류 시스템 TZA 캐릭터 커스터마이징에 좀 더 깊이를 더합니다. 물론 당을 생각할 때 명심해야 할 시스템에 대해 알아야 할 사항이 있습니다.
- 한 캐릭터의 두 작업간에 공유되는 라이센스는 한 작업에서만 잠금 해제해야합니다
- Battle과 Magick Lores (둘 다 매우 중요 함)는 작업간에 라이센스를 공유하지만 하나의 잠금을 해제할지 여부는 LP 비용을 기반으로합니다 (따라서 한 보드에서 30 LP Magick Lore의 잠금을 해제하면 70 LP를 잠금 해제하지 않습니다. 하지만 둘 다 50 LP Magick Lores가 있다면, 하나의 잠금을 해제하면 다른 쪽 잠금이 해제됩니다)
- 일부 직업은해야 할 일이 있고 일부 직업은 거의 할 일이 없기 때문에 자신의 최종 게임 책임을 염두에두고 조합을 계획하십시오
- 기존 게임과 달리 Magick과 Battle Lores는 각각의 통계에 + 20 % (이전에 + 10 %)를 부여합니다
- 신속성은 최대 3 번까지만 스택 할 수 있으며 위 라이센스 공유 규칙이 계속 적용됩니다.
- 모든 사냥과 에스퍼로가는다면, 당신은 파티를 계획 할 때 에스퍼 배당을 절대적으로 고려해야합니다.
- 두 번째 구인 게시판을 게임의 1/4에 열면 게임이 언제 시작되는지 알 수 있습니다.
궁수
모든 RPG에는 일종의 궁수 클래스가 필요합니다. 여기에는 파이널 판타지 12 당신이 기대할 수있는 바로 그 것입니다 : 가벼운 갑옷을 착용 한 Technick 사용자는 다른 클래스를위한 매우 유용한 수동적 요소를 가지고 있습니다.
Archer는 레퍼토리에서 3 Swiftness 라이센스를 모두 가지고 있으며, 각각 아주 세세한 부분과 치료법이 있으며, MP 재생을 허용하는 여러 수동 라이센스가 있습니다.
궁수의 능력치를 높이기 위해 오직 1 개의 Magick Lore와 2 개의 Battle Lores 만 있으면, 효과적이기 위해 하나 또는 여러 개의 힙을 가진 클래스와 쌍을 이루어야합니다. 그렇지 않으면 궁극적으로 아처 캐릭터의 스탯이 저하됩니다.
이것은 많은 일을하지 않고도 직업처럼 보일지 모르지만 일단 모든 기술을 활용하고 나면 공정한 금액을 처리해야합니다.
궁수의 주무기 인 활은 캐릭터의 힘과 스피드 스탯을 측정합니다. 보우 샷은 막을 수 없지만 악천후에서는 정확도가 떨어지고 대부분의 무기와 비교할 때 속도가 느립니다.
Magicks | 기술 | Lores + Misc. | 장비 |
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N / A | 아킬레스 썩은 매력 응급 처치 길 토스 천칭 짓밟다 부흥시키다 검은 색 음영 훔치다 여행자 | 신속 x3 전투 지식 x2 Magick Lore x1 물약 지식 1~3 구제 수단 Lore 1 ~ 3 HP +1360 초점 망나니 조사자 마지막 스탠드 순교자 홀린 | 활 1 ~ 7 궁수 Dhanusha 가벼운 방어구 1 ~ 13 |
선택적 라이센스에스 | 에 의해 잠김 |
---|---|
화이트 매직 4 쿠라, 레이즈 | 빠른 |
1000 바늘 | 마지막 음절 에스페르 또는 조디 어크 에스퍼 |
불어 넣다 | 마지막 음절 에스페르 또는 조디 어크 에스퍼 |
Magick Lore x5 | 혼돈 에스퍼 |
+435 HP +390 HP | Famfrit 에스퍼 |
중갑 10 ~ 12 | 셈 하자이 에스퍼 |
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검은 마법사
전형적인 파이널 판타지 클래스 중 하나 인 블랙 메지 (Black Mage)는이 시리즈의 다른 게임과 마찬가지로 여기에서도 치명적인 타격을 입었습니다.
이것은 Magick 사용과 Magick 사용에만 적용되는 수업이지만 Black Mage 캐릭터가 다른 Magick 사용자를 가져야 함을 의미하지는 않습니다. 오히려 그 반대의 의미입니다.Black Mage의 Gambit 레이아웃은 White Mage만큼 바쁠 것입니다. 당신은 절대적으로이 클래스를 Magick Lores에서 롤업하기를 바란다.
Black Mage는 일반적으로 Gambit 및 MP 제한으로 인해 Red Battlemage 또는 White Mage와 같은 다른 무거운 Magick 클래스와 페어링되지 않아야합니다. 즉, Time Battlemage는 괜찮은 착용감입니다.
Black Mage의 기본 무기 유형 인 staves는 수동 공격에는 적합하지 않지만 일부는 자신의 요소 (Flame Staff, Glacial Staff)의 마법 피해를 증가시킵니다.
Magicks | 기술 | Lores + Misc. | 장비 |
---|---|---|---|
블랙 매직 1 ~ 13 화재, 천둥, 블리자드, 맹인, 아쿠아, 침묵, 에어로, 수면, 피라, 포이즌, Thundara, Blizzara, Bio, 블라인드가, 에어로가, Silencega, Firaga, Thundaga, Blizzaga, 슬립가, 충격, 독성, 스컬지, 플레어, 흉터 그린 매직 1 ~ 3 오일, 디코이, 리버스, 드레인, 버블, 사이펀 | 요금 매력 | 신속 x2 채널링 x3 Magick Lore x16 Ether Lore 1 ~ 3 Remedy Lore 1&2 +420 HP 망나니 조사자 순교자 평온 홀린 철자 온난화 | 줄 1 ~ 5 동방 박사의 지팡이 신비의 갑옷 1 ~ 13 |
선택적 라이센스 | 에 의해 잠김 |
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짓밟다 훔치다 | Zalera 에스퍼 |
격동 | 마지막 음절 에스퍼 |
+70 HP | 빠른 |
+190 HP +230 HP HP +310 | Famfrit 에스퍼 |
+390 HP | 빠른 |
손 - 폭탄 2 | 아드라 멜레흐 에스퍼 |
손 - 폭탄 3 | 마테우스 에스퍼 |
마카라 | 하슈 말 에스퍼 |
중갑 7 | 셈 하자이 에스퍼 |
중갑 8 | 이동 에스퍼 |
중갑 9 | 제로 무스 에스퍼 |
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부시
이 시리즈의 다른 게임에서 Samurai 클래스로이 직업에 대해 더 잘 알고있을 수 있습니다. 정확히 다른 이름으로 된 것입니다.
Bushi는 카타나와 블랙 쉐이드의 손상을 증가시키기위한 Magick Lore의 힙을 가진 빠른 클래스이지만, 그 자체만으로는 많은 것을하지 않습니다.
이것은 당신이 다른 더 활동적인 하나와 짝을 지 으려는 하나의 직업입니다. 그렇지 않으면 당신이 Bushi로 설정 한 캐릭터는 다른 것을하는 것보다 적을 공격하는 게임의 대부분을 소비 할 것입니다. 당신이 모든 게임의 부차적 인 내용을 다룰 때까지 그리고 Bushi가 쓸모 없게 될 때까지는 괜찮은 것 같습니다.
추가로 Magick 파워가 필요한 클래스와 Bushi를 페어링하면 가장 잘하는 부분을 빠르게 죽이고 죽일 수 있습니다.
카타나스의 공격력은 캐릭터의 힘과 마법력을 기반으로하며 좋은 콤보 포텐셜을 가지고 있습니다. 캐스터 클래스와 인텐시티 클래스 모두 제대로 구축되고 조정 된 경우 katanas를 사용할 수 있습니다.
Magicks | 기술 | Lores + Misc. | 장비 |
---|---|---|---|
N / A | 1000 바늘 봉 커러 길 토스 불어 넣다 검은 색 음영 시력 유람 | 신속 x3 전투 지식 x6 Magick Lore x12 Remedy Lore 1&2 HP +1330 망나니 조사자 마지막 스탠드 순교자 평온 홀린 철자 | 카타나 1 ~ 5 마사무네 쿰ha 신비의 갑옷 1 ~ 13 겐지 갑옷 |
선택적 라이센스 | 에 의해 잠김 |
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천칭 | 벨리 아스 에스퍼 |
수 리터 | 아드라 멜레흐 에스퍼 |
우표 | 마지막 음절 에스페르 또는 쿠 튤린 에스퍼 |
+350 HP 전투 지식 x1 | 빠른 |
+500 HP | 이동 에스퍼 |
Magick Lore x2 | 제로 무스 에스퍼 |
+390 HP 전투 지식 x1 | 빠른 |
실드 블록 x1 | 셈 하자이 에스퍼 |
+435 HP | 빠른 |
블러드 소드 카르 카타 | Zalera 에스퍼 |
Brawler | 혼돈 에스퍼 |
중갑 9 중갑 10 중갑 11 | 조디 어크 에스퍼 |
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참회 자
Foebreaker보다 다른 클래스가 있습니까? 나는 그렇게 생각하지 않는다.
이것은 Berserker와 동등한 것으로 간주 될 수 있습니다. 조디악 시대. 천천히, 무기에 대한 피해는 완전히 예측할 수 없으며 몇 가지 기술 만 있습니다. 확실히 자동 침입자.
Foebreaker는 더 신속한 조치 (1은 충분하지 않음)가 있고 더 실용적인 방법으로 싸워야하는 직업과 절대적으로 짝을 지어야하는 직업입니다. 간단히 말해, 이것은 기본 클래스보다 서브 클래스로 간주하는 것이 훨씬 더 좋습니다.
궁극적으로 이것은 캐릭터가 방패가 필요하거나 배틀 로어의 힙이 필요하거나 파티가 Addle, Shear, Expose, Wither로 캐릭터를 필요로한다면 좋은 두 번째 직업입니다. 네 가지 테크닉 모두가 매우 유용합니다.
이 클래스의 주요 무기 인 Axes and Hammers는 자신이하는 피해량에 큰 차이가 있습니다. 하나의 명중은 대단히 높을 수 있으며 두 번째 자리는 다음 명중 일 수 있습니다. 도끼는 빠른 공격 무기이며, 해머는 적을 다시 때릴 기회가 있습니다.
손 - 폭탄은 유사하게 예측할 수없는 원거리 무기이며 캐릭터의 활력과 힘을 기반으로 한 피해를 입 힙니다.
Magicks | 기술 | Lores + Misc. | 장비 |
---|---|---|---|
N / A | 썩은 폭로 불어 넣다 전단 시력 유람 시들다 | 신속 x1 전투 지식 x11 실드 블록 x3 HP +1710 아드레날린 초점 망나니 조사자 마지막 스탠드 순교자 홀린 | 도끼 및 망치 1 ~ 7 브리스 시카 손 - 폭탄 1 ~ 3 마카라 중갑 1 ~ 12 겐지 갑옷 방패 1 ~ 7 쉘 실드 방어의 방패 조디악 Escutcheon |
선택적 라이센스 | 에 의해 잠김 |
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신속 | 마지막 음절 에스퍼 |
신속 | 하슈 말 에스퍼 |
+390 HP | 빠른 |
Magick Lore x4 | 이동 에스페르 또는 제로 무스 에스퍼 |
Magick Lore x1 | Famfrit 에스퍼 |
전투 지식 x1 | 아드라 멜레흐 |
전투 지식 x1 | 빠른 |
지성학 | 벨리 아스 에스퍼 |
검은 색 음영 | 쿠 튤린 에스퍼 |
여행자 | Zalera 에스퍼 |
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기사
기사 직업은 Foebreaker와 비슷한 배에있는 것 같습니다. 왜냐하면 가장 기본적인 일은 매우 간단한 일이기 때문입니다. 그러나 Foebreaker와 달리 Knight의 잠긴 선택 라이센스는 다른 직업을 늘리지 않고도 백업 치료사로서 완전히 새로운 방식으로 열 수 있습니다.
이 직업은 실제로 스님과 비슷한 스킬이지만, 방어적인 취향을 가진 스님과 비슷합니다.더 많은 White Magick 지향 기사와 함께 가기로 결정했다면, 단 하나의 캐릭터 만이 단일 Esper를 가질 수 있기 때문에 Esper 비용을 인식하십시오.
Mateus 및 / 또는 Hashmal (할 수있는 가능성이 높음)과 더 나은 관계가있는 경우이를 적극적으로 활용하여 업무를 바쁘게 유지하십시오.
기사 성격을 Mateus와 Hashmal에게 제공하기로 결정했다면, 두 번째 직업이 Magick Lores를 충분히 받아 들여 해당 치료가 적절하게 이루어 지도록하십시오.
두 경우 모두 쌍을 이루는 것이 단 한 번의 스위프트 이상이어야합니다.
나이트의 기본 무기 인 칼은 다른 무기들보다 균형이 잘 잡혀 있지만 다른 무기 종류보다 느립니다. 칼의 피해는 캐릭터의 힘을 기반으로합니다.
반면에, 위대한 검은 빠른 무기 종류 중 하나이며 힘을 축소합니다. 양손 무기가된다는 댓가로
Magicks | 기술 | Lores + Misc. | 장비 |
---|---|---|---|
N / A | 응급 처치 불어 넣다 시력 유람 수 리터 | 신속 x1 전투 지식 10 배 실드 블록 x3 HP +1360 아드레날린 초점 망나니 조사자 마지막 스탠드 순교자 홀린 | 검 1 ~ 9 블러드 소드 카르 카타 대검 1 ~ 4 엑스 칼리버 투르 손 중갑 1 ~ 12 겐지 갑옷 방패 1 ~ 7 쉘 실드 방어의 방패 조디악 Escutcheon |
선택적 라이센스 | 에 의해 잠김 |
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부흥시키다 | 빠른 또는 혼돈 에스페르 또는 조디 어크 에스퍼 |
격동 전투 지식 x1 | 마지막 음절 에스퍼 |
+350 HP | 이동 에스퍼 |
+390 HP | 빠른 또는 혼돈 에스페르 또는 조디 어크 에스퍼 |
화이트 매직 6 화이트 매직 7 Curaga, Regen, 정화, 에스 나 | 마테우스 에스퍼 |
화이트 매직 8 화이트 매직 9 혼란, 신앙, 용기, Curaja | 하슈 말 에스퍼 |
물약 지식 1 | 벨리 아스 에스퍼 |
물약 지식 2 | 셈 하자이 에스퍼 |
엑스 칼리프르 | 빠른 또는 혼돈 에스페르 또는 조디 어크 에스퍼 |
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기계공
이것은 "백업"작업으로 가장 잘 설명되는 또 다른 직업입니다. 자체적으로 매우 약하다. 기계공은 배틀이나 Magick Lores가 없기 때문에 부족하지만 많은 숙련도와 아이템 개선 Lores를 가지고 있습니다.
이것은 총을 사용하는 아주 소수의 직업 중 하나입니다. 파이널 판타지 12이것은 새로운 게임 모드에 있지 않는 한 총기가 끔찍한 무기라는 것을 알려주는 완벽한시기임을 의미합니다.
총의 데미지가 캐릭터의 스탯을 확장 할 수 없기 때문에이 직업을 사용하여 다른 사람들을 보강하고 다른 클래스의 무기를 사용하여 부팅하는 것이 훨씬 좋습니다. 대책은 흥미 롭지 만 궁극적으로 비밀 요원 밖에서는 유용하지 않습니다.
Machinist의 진정한 이점은 Time Magick이 Famfrit Esper와 다양한 기법을 사용하여 얻은 모든 것입니다.이 기법을 유용하지만 틈새 작업으로 만듭니다.
언급했듯이, 총기는 표준 플레이 스루를위한 아주 좋은 무기 유형은 아니며 매우 느립니다. 그들의 데미지는 무기의 데미지에만 기반을 두지 만, 모든 사격은 적중하고 적의 방어는 데미지에서 계산되지 않습니다.
Magicks | 기술 | Lores + Misc. | 장비 |
---|---|---|---|
N / A | 아킬레스 매력 길 토스 지성학 천칭 수비학 짓밟다 우표 훔치다 여행자 | 신속 x3 전투 지식 x2 Magick Lore x3 물약 지식 1 ~ 3 구제 수단 Lore 1 ~ 3 Ether Lore 1 피닉스 지식 x1 HP +1360 망나니 조사자 마지막 스탠드 순교자 홀린 | 총 1 ~ 6 미투 나 조치 1 ~ 4 가벼운 방어구 1 ~ 13 |
선택적 라이센스 | 에 의해 잠김 |
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녹색 마법 1 기름, 미끼 | 이동 에스퍼 |
시간 Magick 8 시간 Magick 9 시간 Magick 10 Vanishga, Warp, Reflectga, Slowga, Graviga, Hastega | Famfrit 에스퍼 |
Magick Lore x3 | 빠른 또는 마지막 음절 에스퍼 |
Magick Lore x1 | 쿠 튤린 에스퍼 |
+390 HP | 조디 어크 에스퍼 |
+350 HP | 혼돈 에스퍼 |
손 - 폭탄 3 | 셈 하자이 에스퍼 |
마카라 | 제로 무스 에스퍼 |
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수도사
Knight는 탱크 중 탱크처럼 보일 수 있지만, 이상적인 탱크 작업을 원한다면 Monk의 HP를 한 번 들여다 보면 침을 흘릴 수 있습니다.
몽크는 적의 큰 덩어리에 서서 생존 할 수있는 1 인승 강국입니다. 나중에 게임을 배우는 것은 Magick Lores를 부여하는 클래스와 짝을 지어주는 강력한 치료자가 될 수 있습니다.
Monks에 Espers를 투자하기로 결정한 경우, White Magick과 마지막으로 White Mage를 열어서이 클래스를 기본 탱크와 기본 치료자로 쉽게 사용할 수 있습니다.
스님이 에스퍼 배정을 통해 치료자가 될 계획이라면 선택하는 두 번째 직업이 너무 바쁘지 않은지 확인하십시오. 스님은 테크닉과 화이트 매직 (White Magick) 사이에서 손을 충분히 잡을 것입니다.
몽크의 기본 무기 인 극은 콤비가 무겁고 의미가 있습니다. 캐릭터의 힘과 적의 마법 방어로 계산 된 빠른 공격과 데미지로 낮은 마법 방어력으로 적을 찢습니다.
Magicks | 기술 | Lores + Misc. | 장비 |
---|---|---|---|
N / A | 아킬레스 봉 커러 폭로 응급 처치 천칭 수비학 부흥시키다 검은 색 음영 | 신속 x1 전투 지식 x16 물약 지식 1 및 2 +3035 HP 아드레날린 Brawler 초점 망나니 조사자 마지막 스탠드 순교자 홀린 | 극 1 ~ 6 고래 수염 카냐 가벼운 방어구 1 ~ 13 |
선택적 라이센스 | 에 의해 잠김 |
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화이트 매직 4 쿠라, 레이즈 | 하슈 말 에스퍼 |
화이트 매직 9 용기, Curaja | 빠른 |
화이트 매직 10 디스펠가, Arise | Famfrit 에스퍼 |
화이트 매직 11 화이트 매직 12 이런, Esunaga, 쉘가 보호자 | 혼돈 에스퍼 |
화이트 매직 13 고쳐 쓰다 | 조디 어크 에스퍼 |
신속 x2 | 마지막 음절 에스퍼 |
물약 지식 3 | 셈 하자이 에스퍼 |
피닉스 지식 x1 | 빠른 |
시력 유람 | 제로 무스 에스퍼 |
수 리터 | 이동 에스퍼 |
여행자 | Zalera 에스퍼 |
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레드 전투 영상
Red Mage는 파이널 판타지 내가 기억할 수있는 한 팬이 좋아하는 팬이 여기에 있습니다. 파이널 판타지 12 : TZA 그것은 거의 모든 파티 설정에 강력한 추가됩니다. Arcane Magick에게 접근 할 수있는 유일한 클래스이기도합니다.이것은 탱크를 제외하고는 다른 클래스없이 거의 모든 것을 할 수있는 일이거나 물리적 인 피해를줍니다. 그리고 Red Battlemage의 두 번째 직업을 가진 사람들 중 하나가 될 수 있습니다.
한가지 주목해야 할 점은 게임에서 가장 바쁜 직업 중 하나 인 점입니다. 즉, Red Battlemage를 White Mage 또는 Black Mage로 만드는 것이 더 바람직 할 것입니다. 이 직업은 더 신속하고, 너무 바쁘지 않고, 아마도 더 효과적인 Battle Lores가있는 다른 직업과 절대적으로 짝을 이룹니다.
레드 배틀 매지의 기본 무기 인 메이스는 강도 대신에 캐릭터의 마법 힘을 사용하여 피해를 계산하여 주조 지향적 인 캐릭터조차도 합당한 공격 데미지를 줄 수 있습니다.
Magicks | 기술 | Lores + Misc. | 장비 |
---|---|---|---|
화이트 매직 3 ~ 6 보호, 쉘, 큐라, 레이즈 Dispel, Stona, Curaga, Regen 흑 마법 3 ~ 6 아쿠아, 침묵, 에어로, 수면, Fira, 독, Thundara, 블리자라 시간 Magick 1 ~ 3 천천히, 고정시키다, 반성하다, 비활성화, 사라짐, 균형 그린 매직 1 ~ 3 디코이, 오일, 드레인, 리버스, 버블 사이펀 신비한 마법 1 ~ 3 다크, 다크라, 죽음, Darkga, Ardor | 요금 수 리터 | 신속 x1 채널링 x2 전투 지식 x1 Magick Lore x12 Ether Lore 1 +570 HP 망나니 조사자 순교자 평온 홀린 철자 온난화 | 메이스 1 ~ 5 신비의 갑옷 1 ~ 13 방패 1 ~ 7 쉘 실드 방어의 방패 조디악 Escutcheon |
선택적 라이센스 | 에 의해 잠김 |
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화이트 매직 2 Vox, Poisona | 빠른 |
화이트 매직 7 정화, 에스 나 | 셈 하자이 에스퍼 |
블랙 매직 9 블랙 매직 10 Firaga, Thundaga, 블리자가, 슬립가 | 쿠 튤린 에스퍼 |
훔치다 | 하슈 말 에스퍼 |
채널링 x1 | 제로 무스 에스퍼 |
전투 지식 x2 | Famfrit 에스퍼 |
+230 HP | 빠른 |
+435 HP | 빠른 |
중갑 8 중갑 9 중갑 10 | 이동 에스퍼 |
대검 1 대검 2 | 마지막 음절 에스퍼 |
대검 3 | 혼돈 에스퍼 |
대검 4 | 조디 어크 에스퍼 |
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사냥꾼
상황에 따라 피해를 주거나 돌볼 수있는 사람을 원하면이 수업을들 수 있습니다. Shikari는 대거 회피와 방패 막기 기능을 결합하여 상대적으로 안전하게 적의 파도를 효과적으로 견뎌 낼 수 있습니다.
이것은 할 일이 더 많은 다른 사람과 짝을 지을 때 가장 잘할 수있는 일입니다. Shikari는 많은 기술을 가지고 있지는 않지만, Battle과 Magick Lore의 보충 물과 3 개의 Swiftnesses를 가지고 있습니다. 포션과 구제 Lores 및 HP +2100을 사용하면 그다지 뛰어나지 않으며 거의 모든 것들과 짝을 지을 수 있습니다
시카 리는 단검 또는 닌자 칼을 사용할 수 있습니다. 닌자 칼은 퀵인 닝의 뒤에 잠겨 있지만, 공격 속도와 함께 사용할 때 테이블에 20 회 회피, 원소 손상 및 콤보 포텐셜을 가져옵니다.
대거는 또한 높은 조합 잠재력과 공격 속도를 가지며 많은 사람들이 상태 효과를 적용합니다. 단검은 한 손으로 닌자 도검은 양손이므로 Shikari를 짓는 방법을 결정할 때는 방패와 그 이점을 명심하십시오.
Magicks | 기술 | Lores + Misc. | 장비 |
---|---|---|---|
N / A | 1000 바늘 응급 처치 천칭 부흥시키다 격동 여행자 | 신속 x3 전투 지식 x6 Magick Lore x5 실드 블록 x2 물약 지식 1~3 Remedy Lore 1~3 HP +2100 아드레날린 Brawler 초점 망나니 조사자 마지막 스탠드 순교자 홀린 | 단검 1 ~ 6 시카 리 나가사 & 미나 가벼운 방어구 1 ~ 13 방패 2 ~ 7 |
선택적 라이센스 | 에 의해 잠김 |
---|---|
화이트 매직 12 쉘가 보호자 | 쿠 튤린 에스퍼 |
봉 커러 | 하슈 말 에스퍼 |
길 토스 | 마테우스 에스퍼 |
검은 색 음영 | 아드라 멜레흐 에스퍼 |
우표 | 이동 에스퍼 |
+435 HP | Zalera 에스퍼 |
피닉스 지식 x2 | 마지막 음절 에스퍼 |
닌자 검 1 | 빠른 |
닌자 도검 2 | 빠른 |
닌자 도검 3 | 빠른 |
야규 다크 블레이드 & 메사 | 빠른 |
총 5 총 6 | 셈 하자이 에스퍼 |
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시간 전투 영상
아, 타임 전투 영상. 스테이플러 파이널 판타지 시리즈와 귀중한 파티원 TZA. 수업의 장점은 환상적입니다.
합리적인 수준으로 3 인의 스위프트, 2 인까지의 Ether Lore, 그리고 어떤 파티에서도 환영받는 맛있는 타임 매지 크를 호스트하기에 충분할만큼 충분한 Battle과 Magick Lores가있는 클래스입니다. 그리고 시전자가 약간 덜 낫기를 원한다면, 이것은 테이블에도 무거운 갑옷을 가져옵니다.
Time Battlemage는 그 자체로 매우 강력한 직업이지만 Quickenings과 Espers의 옵션 라이센스로 더욱 강력 해집니다. Zeromus의 Addle 및 Shear 라이센스는 다른 사람이 가지고 있지 않은 경우 매우 유용합니다. 옵션 인 White Magick 4를 사용하면 상황에 따라 Time Battlemage를 유능한 백업 치료사로 사용할 수 있습니다.
직업의 주무기 인 석궁은 활보다 빠르지 만 악천후에서 공격 할 때 정확도가 똑같습니다. 그들의 데미지는 캐릭터의 힘에 따라 계산됩니다.
Magicks | 기술 | Lores + Misc. | 장비 |
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시간 Magick 1 ~ 10 천천히, 고정 시키십시오, 반영, 비활성화, 사라짐, 균형, 중력, 서둘러, 그만, 출혈, 휴식, 카운트 다운, 플로트, 버서크, Vanishga, 워프, 리플 렉타, 슬로우가, 그라 비가, 하스 탓가 그린 매직 1 ~ 3 디코이, 오일, 드레인, 리버스, 버블, 사이펀 | 요금 지성학 수비학 짓밟다 우표 | 신속 x3 채널링 x2 전투 지식 x9 Magick Lore x9 Remedy Lore 1&2 Ether Lore 1&2 +300 HP 망나니 조사자 마지막 스탠드 순교자 평온 홀린 철자 | 석궁 1 ~ 4 중갑 1 ~ 12 |
선택적 라이센스 | 에 의해 잠김 |
---|---|
화이트 매직 4 쿠라, 레이즈 | 아드라 멜레흐 에스퍼 |
썩은 전단 | 제로 무스 |
+150 HP | 빠른 |
+230 HP | 마테우스 에스퍼 |
+270 HP | 혼돈 에스퍼 |
채널링 x1 | 하슈 말 에스퍼 |
전투 지식 x1 | Famfrit 에스퍼 |
전투 지식 x1 | 이동 에스퍼 |
Ether Lore 3 | Zalera 에스퍼 |
검 7 검 8 | 마지막 음절 에스퍼 |
검 9 | 조디 어크 에스퍼 |
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창기병
Uhlan을 귀하의 당사자 중 한 곳에 두는 데에는 많은 이유가 있습니다. 유용한 기술, 엄청난 양의 전투 지식, 직업의 개선 된 아이템 사용 능력.하지만 스피어스를 사용하기 때문에 잡을 것입니다.
Uhlan의 직업은 게임에서 가장 믿을만한 데미지 딜러 중 하나이며 공격이나 마술 지향적 인 일과 상대적으로 쉽게 짝을 이룰 수 있습니다. 초기 초점은 사물을 공격하는 것일 뿐이지 만 선택 가능한 블랙 매직 (Black Magick)은 그것이 처리 할 수있는 테크닉 (Technics)과 함께 열 수있어 처음보다 더 유연하게 작동합니다.
스피어스는 날아 다니는 적들을 공격 할 수있는 몇 안되는 근접 무기 중 하나이기 때문에이 직업의 주요 초점이며 공격력이 높았음에도 불구하고 게임에서 가장 빠른 무기 중 하나입니다. 엔드 게임 스피어는 대상에서 디스 에이블을 할 수있는 기회가 있으며, 이는 매우 유용 할 수 있습니다.
궁극적으로 Uhlan은 적어도 하나의 플레이 스루에서 가장 잘 균형 잡힌 직업입니다.
Magicks | 기술 | Lores + Misc. | 장비 |
---|---|---|---|
N / A | 아킬레스 매력 응급 처치 불어 넣다 짓밟다 부흥시키다 검은 색 음영 수 리터 | 신속 x2 전투 지식 x13 Magick Lore x4 물약 지식 1&2 Remedy Lore 1&2 피닉스 지식 x2 HP +1710 아드레날린 초점 망나니 조사자 마지막 스탠드 순교자 홀린 | 스피어스 1 ~ 5 용의 수염 Vrsabha 조디악 스피어 중갑 1 ~ 12 |
선택적 라이센스 | 에 의해 잠김 |
---|---|
블랙 매직 5 블랙 매직 6 Fira, 독, Thundara, 블리자라 | 빠른 |
블랙 매직 7 블랙 매직 8 바이오, 블라인가, 에어로가, 사일런스가 | 혼돈 에스퍼 |
Magick Lore x2 | 마테우스 에스퍼 |
전투 지식 x1 | 아드라 멜레흐 에스퍼 |
물약 지식 3 | Famfrit 에스퍼 |
봉 커러 | 하슈 말 에스퍼 |
폭로 | 마지막 음절 에스퍼 |
시들다 | 쿠 튤린 에스퍼 |
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백인 마법사
모두가 파티에서 White Mage를 원하며 언제나처럼이 게임에서 가장 바쁜 수업 중 하나입니다.
Black Mage가 Black Magick을 가장 많이 사용하는 것과 마찬가지로 White Mage는 다른 어떤 클래스보다 White Magick에 더 많이 액세스 할 수 있습니다. 그것은 당신의 파티를 살아있는 상태로 유지하는 데 탁월하며, 제대로 구축되면 땀을 흘리지 않고 끝납니다.이 작업이 얼마나 바쁜가 때문에 White Mage와 다른 바쁜 작업을 쌍으로하는 것은 바람직하지 않습니다. 치유와 버프 / 디버프를 치료하는 것보다 더 많은 책임을 처리 할 수있는 갬빗 공간이 없지만 크리처, 애들 등과 같은 비판적이지만 덜 사용되는 기술을 가진 수업을 효과적으로 활용할 수 있습니다. 그 클래스가 White Mage 2 대신에 3 Swiftnesses를 가지고 있다면 더욱 좋습니다.
직업의 주무기 인 막대는 원거리의 무기로 캐릭터의 힘에 따라 피해를 계산하지만 magick power 보너스가 있습니다.
Magicks | 기술 | Lores + Misc. | 장비 |
---|---|---|---|
화이트 매직 1 ~ 13 치료, 블라인드, 복스, Poisona, 보호, 쉘, Cura, Raise, Dispel, Stona, Curaga, Regen, 정화, 에스 나, 혼란, 믿음, 용기, Curaja, Dispelga, Arise, Holy, Esunaga, Protectga, Shellga, Renew 그린 매직 1 ~ 3 미끼, 기름, 배수구, 리버스, 버블, 사이펀 | 아킬레스 요금 우표 | 신속 x2 채널링 x3 전투 지식 x4 Magick Lore x15 Ether Lore 1&2 +210 HP 망나니 조사자 순교자 평온 홀린 철자 온난화 | 막대 1 ~ 4 신앙의 막대 신비의 갑옷 1 ~ 13 |
선택적 라이센스 | 에 의해 잠김 |
---|---|
+150 HP | 빠른 |
+190 HP | 빠른 |
HP +310 대검 2 | 혼돈 에스퍼 |
+270 HP | 제로 무스 에스퍼 |
+230 HP | 셈 하자이 에스퍼 |
천칭 | 쿠 튤린 에스퍼 |
수비학 단검 5 | Famfrit 에스퍼 |
수 리터 전투 지식 x1 | 아드라 멜레흐 에스퍼 |
전투 지식 x1 | 빠른 |
전투 지식 x1 | 이동 에스퍼 |
대검 1 | 조디 어크 에스퍼 |
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에스퍼 라이센스
공간을 절약하기 위해 작업 이름을 여기에서 축약합니다. 약어의 핵심은 다음과 같습니다.
- WHM - White Mage
- UHL - Uhlan
- MAC - 기계공
- RBM - 레드 배틀 매지
- BSH - 부시
- FBK - Foebreaker
- ARC - 궁수
- BLM - 흑인 마법사
- TBM - 시간 전투 영상
- MNK - 몽크
- KGT - 나이트
- SKR - Shikari
에스퍼 | 작업 잠금 해제 | 에스퍼 | 작업 잠금 해제 |
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벨리 아스 | KGT : 물약 지식 1 FBK : 지성학 BSH : 천칭 | 마테우스 | UHL : 매직 로어 x2 KGT : 화이트 매직 6 (Cura, Regen) 화이트 매직 7 (정화, Esuna) TBM : 230 HP BLM : 손 - 폭탄 3 SKR : 길 토스 |
혼돈 | WHM : 310 HP 대검 2 UHL : 블랙 매직 7 (바이오, 블라인드가) 블랙 매직 8 (Aeroga, Silencega) 맥: 350 HP RBM : 대검 3 KGT : 390 HP 부흥시키다 엑스 칼리프르 MNK : 화이트 매직 11 (거룩한, Esunaga) 화이트 매직 12 (Protectga, Shellga) TBM : 270 HP 호: Magick Lore x5 BSH : Brawler | 쿠 튤린 | WHM : 천칭 UHL : 시들다 맥: Magick Lore RMB : 블랙 매직 9 (Firaga, Thundaga) 블랙 매직 10 (Blizzaga, Sleepga) KGT : 전투 지식 FBK : 검은 색 음영 BSH : 우표 SKR : 화이트 매직 12 (Protectga, Shellga) |
이동 | WHM : 전투 지식 맥: 녹색 마법 1 (오일, 디코이) RBM : 중갑 8 중갑 9 중갑 10 KGT : 350 HP MNK : 수 리터 TBM : 전투 지식 FBK : 매직 로어 x4 BLM : 중갑 8 BSH : 500 HP | 아드라 멜레흐 | WHM : 수 리터 UHL : 전투 지식 TBM : 화이트 매직 4 (큐라, 레이즈) FBK : 전투 지식 BLM : 손 - 폭탄 2 BSH : 수 리터 SKR : 검은 색 음영 |
하슈 말 | UHL : 봉 커러 RBM : 훔치다 KGT : 화이트 매직 8 (혼동, 신앙) 화이트 매직 9 (Bravery, Curaja) MNK : 화이트 매직 4 (큐라, 레이즈) TBM : 채널링 FBK : 신속 BLM : 마카라 SKR : 봉 커러 | Famfrit | WHM : 수비학 단검 5 UHL : 물약 지식 3 맥: 시간 Magick 8 (Vanishga, Warp) 시간 Magick 9 (Reflectga, Slowga) 시간 Magick 10 (Graviga, Hastega) RBM : 전투 지식 x2 MNK : 화이트 매직 10 TBM : 전투 지식 FBK : Magick Lore 호: 340 HP 435 HP BLM : 190 HP 230 HP 310 HP |
조디 어크 | WHM : 대검 1 맥: 390 HP RBM : 대검 4 KGT : 390 HP 부흥시키다 엑스 칼리프르 MNK : 화이트 매직 13 (고쳐 쓰다) TBM : 검 9 호: 불어 넣다 1000 바늘 BSH : 중갑 9 중갑 10 중갑 11 | 셈 하자이 | WHM : 230 HP 맥: 손 - 폭탄 3 RBM : 화이트 매직 7 (정화, Esuna) KGT : 물약 지식 2 MNK : 물약 지식 3 호: 중갑 10 중갑 11 중갑 12 BLM : 중갑 7 BSH : 실드 블록 SKR : 총 5 총 6 |
제로 무스 | WHM : 270 HP 맥: 마카라 RBM : 채널링 MNK : 시력 유람 TBM : 썩은 전단 FBK : 매직 로어 x4 BLM : 중갑 9 BSH : 매직 로어 x2 | 마지막 음절 | UHL : 폭로 맥: 매직 로어 x3 RBM : 대검 1 대검 2 KGT : 격동 전투 지식 TBM : 검 7 검 8 FBK : 신속 호: 불어 넣다 1000 바늘 BLM : 격동 SKR : 피닉스 지식 x2 |
Zalera | MNK : 여행자 RBM : 훔치다 KGT : 화이트 매직 8 (혼동, 신앙) 화이트 매직 9 (Bravery, Curaja) FBK : 여행자 BLM : 훔치다 짓밟다 BSH : 블러드 소드 카르 카타 UHL : 봉 커러 |
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라이센스 키
이것은 라이센스 중 일부가 수행하는 작업과 기술을 수행하는 작업의 목록입니다 (기억하기가 어려울 수 있음).
- 배틀 로어 - 공격력이 20 %만큼 증가합니다.
- Magick Lore - magick power를 20 % 증가시킵니다.
- 신속성 - 액션 속도를 10 % 증가시킵니다 (최대 30 % 증가).
- 채널링 - MP 비용이 최대 30 %까지 10 % 감소합니다.
- Ether Lore 1/2/3 - 에테르 효과를 각각 10 / 20 / 30 % 증가시킵니다.
- 물약 지식 1/2/3 - 물약 효과가 20 / 30 / 40 %만큼 증가합니다.
- Remedy Lore 1 - 구제 수단은 수면, 수액, 고정, 사용 중지를 제거합니다.
- Remedy Lore 2 - 구제 수단으로 석회화, 혼동, 기름 제거
- Remedy Lore 3 - 구제 수단에 의해 중지, 운명 및 질병 제거
- 아드레날린 - 치명적인 건강 상태에서 신체적 손상을 두 배로 증가시킵니다.
- Brawler - 비무장 지대의 공격력이 증가합니다 (레벨 및 캐릭터 강도가있는 비늘)
- 포커스 - HP가 꽉 차면 1.5 데미지를 입 힙니다.
- 저격수 - 적에게 치명적인 피해를 입힐 때 MP를 회복합니다.
- 심문 관 - 물리적 인 피해를 입힐 때 MP를 회복합니다.
- 마지막 스탠드 - 비판적 HP에 걸릴 때받는 물리적 피해 절반
- 순교자 - 손상된 MP 복원
- 세레 - HP가 꽉 찼을 때받는 피해가 1.2 배로 증가하고 magick 치유량이 1.5 배 증가합니다. 적에게 상륙 상태의 기회가 증가합니다
- 맞춤법 - 버프 길이가 마지막으로 50 % 길어집니다.
- Spellbreaker - magick 데미지를 2 배로 증가시키고, 치유량을 1.5 배 증가시키고, 치명타 적 HP의 적에게 상륙 상태 효과의 기회를 증가시킵니다.
- 온난화 - 마법 공격력 회복시 MP 회복
기술 키
- 1000 바늘 - 적에게 1000 데미지를줍니다.
- 아킬레스 - 원수에게 무작위 상태 영향을줍니다.
- 애드 레 - 적의 magick power를 현재의 50 %까지 낮 춥니 다.
- Bonecrusher - 잠재적으로 적을 죽일 수있는 사용자 HP의 0에서 99 %를 소모합니다. 누락되면 사용자가 사망합니다.
- 요금 - 사용자 레벨을 1.5에서 1의 속도로 복원합니다. MP가 0으로 감소합니다. 손실률은 사용자의 남은 MP 비율을 기준으로합니다.
- 매력 - 한 적에게 혼란 스럽습니다.
- 폭로 - 적의 방어력이 현재 방어력의 10 %만큼 감소합니다. 이 효과에 면역이되는 것은 없습니다.
- 응급 처치 - 모든 중요한 HP에 HP 복원
- 길 토스 - 길드를 적에게 던져 파티 잔여 HP를 기준으로 데미지를줍니다. 최대 10000의 피해를 입을 수 있으며, 범위 내 모든 적들 사이에서 분열합니다. 플레이어가 길을 내기에 충분하지 않은 경우 길을 잃어 버리고 (길을 소비하지 않음)
- Horology - 게임 내 시간 기준으로 적의 피해를 입히십시오.
- 주입 - 사용자 MP를 완전히 소모하고 동맹군을 10 배나 치료합니다. 사용자의 MP가 0 인 경우 사용자를 죽입니다.
- 천칭 자리 - 적에 대한 자세한 정보를 제공하는 광부
- 수비학 - 성공적인 히트마다 영역 데미지를 증가 시키며 스킬을 사용하는 모든 사용자가 적중 횟수를 공유합니다. 많은 히트 중에 놓칠 수 없을만큼 운이 좋다면 대단히 큰 피해를 입을 가능성이 있습니다.
- 고구마 - EXP, LP 등의 비용으로 파티 전리품을 얻는 HP 비판적 인 적을 포착합니다.
- 부흥 - 사용자를 죽여 동맹을 완전히 부활시킵니다.
- 블랙의 그늘 - 적에게 Black Magick을 무작위로 캐스팅합니다. 사용자는 Magick을 배웠습니다.
- 전단 - 적의 마술 저항을 기존 마술 저항의 10 %만큼 감소시킵니다. 이 효과에 면역이되는 것은 없습니다.
- 시력 유엔 - 적의 HP를 10 미만으로 감소 시키지만, 사용자가 맹인에 감염된 경우에만 사용할 수 있습니다 (많은 적들은 면역이됩니다)
- Souleater - 사용자의 최대 HP의 20 %를 소모하여 일반 물리 공격보다 1.7 배의 데미지를 받지만 언데드의 적을 치료합니다.
- 우표 - 사용자에게 부정적인 상태 영향을 대상에게 적용합니다.
- 훔치기 - 적에게서 물건을 훔친다.
- 텔레 키네 시스 - 근접 공격자가 범위에서 공격 할 수있게하지만, 적의 공격 명령을 대체해야하는 능동적 스킬입니다.
- 여행자 - 스킬 사용으로 리셋 된 기록 된 단계 수를 사용하여 수행 한 단계에 따라 범위 내의 적에게 피해를 입 힙니다.
- 시들다 - 적의 힘을 현재 힘의 50 %만큼 감소시킵니다.
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캐릭터 최대 기본 통계 및 기본 라이선스
기회가 가장 많으므로이 사실을 알고 싶을 것입니다. 그러나 그 전에 모든 캐릭터가 시작하는 중요한 라이센스는 다음과 같습니다.
- 반 : 훔치다
- Penelo : 화이트 매직 1, 응급 처치
- 바스 치 : 천칭
- 버스터 : 훔치기, 응급 처치
- 애쉬 : 화이트 매직 1, 천칭 자리
- Fran : 화이트 매직 1, 블랙 매직 1, 도둑질
다음은 모든 캐릭터의 최대 비 증강 스탯입니다. IZJS 번역. 나는 그들이 동일하다고 생각한다. TZA:
반 HP : 5174 MP : 632 힘 : 78 마술 전력 : 73 활력 : 61 속도 : 37 | 페넬로 HP : 4658 MP : 714 힘 : 70 마술 전력 : 76 활력 : 60 속도 : 36 | 애쉬 HP : 4799 MP : 693 힘 : 73 마술 전력 : 78 활력 : 57 속도 : 36 |
바스 치 HP : 5224 MP : 540 힘 : 78 Magick 전원 : 63 활력 : 47 속도 : 35 | Balthier HP : 5036 MP : 595 힘 : 75 Magick 전원 : 63 활력 : 58 속도 : 38 | 프랑 HP : 4810 MP : 631 힘 : 71 마술 전력 : 68 활력 : 62 속도 : 36 |
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기타 가이드 링크
이것은 적어도 현재로서는 훨씬 더 크게 들립니다. 나는 TZA를위한 많은 다른 가이드의 작업에 열심이다. 그러나 지금 당장 우리가 얻은 것이있다 :
- FF12 : 안내에 따라 살기위한 TZA 팁
- FF12 : TZA "험악한 내 파티를 겜블하는 법 배우기"가이드
- FF12 : Seitengrat (Unbelievably Broken Bow)를 얻는 방법
- 실제로 조디악 창을 얻는 방법 (세부 사항 포함)
- Phon Coast Hunt Club Outfitters 및 Trophy 희귀 게임 가이드