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대부분의 파이널 판타지 요즘 인터넷에서의 대화는 최신 타이틀에 관한 것이며, XIV, XV, XII - 번개 반환. 일부는 최근에 다시 발표 된 것으로 변합니다. VII, 또는 곧 remastered 될 엑스. 그러나 시리즈 자체는 고전으로 가득 차 있으며 이제는 발견 할 수있는 완벽한 시간입니다. 연주하지 않은 많은 사람들에게 파이널 판타지 IX, 지금 시작하기에 완벽한시기입니다. 이 "리뷰"는 당신에게 약간의 스포일러가없는 배경을 게임에 제공 할 것이며, 지금 플레이하는 것이 좋은 이유 몇 가지를 알려줄 것입니다.
세부 정보
파이널 판타지 IX 시리즈의 형태로 돌아갈 예정이었습니다. 그 이전의 두 가지 부금으로, VII 과 VIII, 이 시리즈에 많은 공상 과학 영화를 추가함으로써 시리즈의 새로운 장을 열어 갈 때 개발자들은 파이널 판타지 환상에 다시 집중했다. 그들은 시리즈의 첫 번째 다섯 회에서 핵심 아이디어였던 결정에 대한 생각을 되찾았지만, M.I.A. 이후 FFVI, 그들이 사용하는 방식은 전에 사용했던 방식과 전혀 다릅니다.
그들은 또한 다른 두 개의 3-D 파이널 판타지 당시 부족했다. 이 클래스 시스템은 각 당원에게 그들이 숙달 된 특정 역할을 부여하고 그 역할에 따라 당원 기술을 정의했습니다. 예를 들어, 주인공 지단은 무역으로 도둑이며, 게임은 또한 당신에게 검은 마법사, 흰 마법사, 소환사, 기병, 기사, 푸른 마법사 및 스님을줍니다. 이 클래스 중 일부는 다른 유명한 파이널 판타지 클래스를 하이브리드 화합니다. 예를 들어 수도사 파티원은 닌자의 유명한 "던지다"명령을 사용하여 적에게 원하지 않는 무기와 특정 아이템을 던져서 던진 것에 따라 피해를줍니다. 이런 종류의 수업 아이디어는 파이널 판타지 X, 각 문자 역할은 매우 맞춤 설정할 수 있지만.
이야기
게임을 둘러싼 중심 주제 중 하나는 극장이며 문자 적으로나 은유 적으로이 이야기에서 매우 분명합니다. 이 게임은 세 가지 방식으로 진행됩니다. 첫 번째 행위는 간단히 말하면, 주요 캐릭터의 대부분과 당신이 속한 세계에 대한 박람회로서의 역할을하는 오프닝으로서, 행동의 끝까지 크게 스스로를 해결하는 자체 갈등을 제공합니다. 내가 탐험 행위라고 부르는 두 번째 행동은 세계와 자신에 관한 비밀을 발견하는 그룹을 중심으로 돌아 간다. 또한 첫 번째 행동에서 남겨진 모든 느슨한 끝을 묶어 놓고 세 번째 행동을 시작하는 서사시적인 전투로 끝납니다. 세 번째 행동은 내가 갈등 행위라고 부르는 것입니다. 그것에서, 주요 악당은 최종 계획을 세우기 시작합니다. 파티는 또한 주요 악당의 계획이 무엇인지, 그리고 그 뒤에있는 동기가 무엇인지를 배우게됩니다. 주인공은 또한 길을 따라 자신에 대한 몇 가지 비밀을 발견합니다.
캐릭터는 모두 매우 역동적이며 각자 고유 한 동기 부여가 있으며 각각의 시도는 극복해야합니다. 이러한 재판의 대부분은 성격이 게임의 대부분에서 작용하는 방식에 지속적인 영향을줍니다 (주목할만한 예외 중 하나는 법 1의 이야기와 관련이 있으며 행동이 끝날 때까지 거의 완전히 해결됨). 흥미로운 이야기가없는 인물은 없으며 줄거리에서 얻은 즐거움의 상당 부분은 서로 다른 스트로크의 사람들이 함께 모여 공통된 원인으로 싸우는 모습을 보는 것에서 비롯됩니다.
게임
게임 플레이는 대체로 표준입니다. 파이널 판타지 요금. 당신은 ATB 게이지를 가지고 있으며, 각 캐릭터는 표준 공격뿐만 아니라 전투에서 사용하는 능력을 가지고 있으며, 전투는 대부분 턴베이스입니다. 지난 몇 번의 게임에 약간의 변화가있었습니다. 주로 특정 소수의 캐릭터 만 마법을 사용할 수 있고, 다른 캐릭터는 마법의 손실을 보충하는 다른 능력을 얻고 캐릭터를 파티에서 중요한 역할을 할 수 있습니다. 이 게임에는 일종의 한계 휴식 시스템이 있지만 다른 게임입니다. 트랜스 (Trance)라고 불리는 캐릭터는 자신의 ATB 아래에 분홍색 계기판을 채운 후 활성화시킵니다. 처럼 VII 's 한계 게이지 인 경우, 트랜스 게이지는 데미지를 입음으로써 채워지지만 캐릭터가 채울 때 새로운 강력한 특수 동작을 부여하는 것이 아니라 캐릭터가 할 수있는 것을 변경합니다. 블랙 마술사는 두 차례의 흑 마법을 한 번에 돌릴 수 있으며, 기사는 공격력이 대폭 강화되고, 기병은 점프 후 일정 시간 동안 공중에 머물러있어 여러 개의 랜스 스로우 공격을 무적 상태로 유지합니다. 도둑, 지단은 강력한 공격력을 가진 새로운 공격을 얻지 만, 그는 유일한 공격이다. 트랜스는 일반적으로 두 번 지속됩니다.
능력 시스템은 장비를 기반으로합니다. 각 기어에는 여러 가지 능력이 있습니다. 캐릭터를 착용하는 캐릭터는 캐릭터가 할 수있는 한 모든 장비를 사용할 수 있습니다. 도둑은 백인 마술을 사용할 수 없으며 여성도 소녀 보호 능력을 배울 수 없습니다. 그 능력을 가진 캐릭터가 그 캐릭터를 습득 할 수 있다면, 그는 전투가 끝나면 숙달로 AP를 얻게됩니다. 마스터 한 후에는 언제든지 사용 가능합니다. 이 게임에는 여러 가지 "능력 설정"기능이 있습니다. 이것은 패시브 스킬로서 캐릭터가 전투에서 행동하는 방식을 약간 변경하고 캐릭터의 기본 CP 또는 수정점을 사용하여 활성화합니다. 예를 들어, High Tide를 활성화하면 8 CP가 들지만 트랜스 게이지가 채워지는 속도가 크게 증가합니다. 버그 킬러 활성화는 2CP 밖에되지 않으며, 덜 일반적인 적 유형에 비해 더 많은 데미지를 입 힙니다.
게임은 가장 좋아하는 것과 같은 몇 가지 측면에서 퀘스트가 있습니다. 파이널 판타지, 그리고 많이 좋아 VII 주요한 것은 chocobos를 포함한다. 사이드 퀘스트는 재미 있고 매력적이며 chocobo 사이드 퀘스트는 매우 보람 있습니다. 그것은 또한 매우 복잡하고 매우 어려운 카드 게임을 가지고 있습니다. 파이널 판타지 VIII. 게임은 또한 우수한 사운드 트랙을 특징으로합니다. 게임의 노래는 항상 훌륭한 분위기를 조성하고 일부 도시 음악에 재즈 영향력이 약간 미치게됩니다. 분명히 그래픽은 오늘날의 표준으로는 특별한 것이 아니지만, 시간과 PSOne에서 최고 일 것입니다.
그렇다면 왜 지금해야합니까?
음, 가장 간단한 이유는 방금 구입 한 많은 사람들이 파이널 판타지 VII 스팀에 아마 그것의 끝에 아주 가까이 있습니다. 다른 복용량을 찾는 사람들 파이널 판타지 체크 아웃하는 것이 좋을 것이다. IX. 이것의 뒤에 몇몇 이유의, 아마 최고는 그것이 sidequests에 익숙하게한다이다 VII 팬, 다른 설정을 제공하면서도 사이에 간격을 브리징 VII 곧 다시 출시 될 예정이다. 엑스. 일부는 고전을 확인하고 싶을 수도 있습니다. 파이널 판타지 그들은 단지 연주 한 후에 놓쳤다. X, XII, 또는 XIII. 아니면 최근의 발표 XV 플레이어가 처음으로 시리즈를 확인하고 싶어합니다. 아무리 당신이 그것을 슬라이스, IX 첫 번째인지 여부에 관계없이 시리즈를 시작하기에 좋은 곳입니다. 파이널 판타지 또는 14 번째. 그것은 현재 플레이 스테이션 스토어에서 $ 9.99이며, 집에서 PS3로 또는 PSP 또는 PSVita로 이동 중에도 재생할 수 있습니다.
우리의 평가 9 Final Fantasy 시리즈가 다시 등장하면서 이제는 시리즈가 있었던 곳을 되돌아 볼 수있는 완벽한 시간입니다.