빈칸 및 콜론 채우기; & 마침표 & & 마침표 & 마침표 "때문에 게이머가 된 것을 자랑스럽게 생각합니다."

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작가: Frank Hunt
창조 날짜: 16 3 월 2021
업데이트 날짜: 14 할 수있다 2024
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빈칸 및 콜론 채우기; & 마침표 & & 마침표 & 마침표 "때문에 게이머가 된 것을 자랑스럽게 생각합니다." - 계략
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비디오 게임 산업의 예를 찾기가 어렵지 않습니다.


어느 날, 당신은 스크린에서 벗어나지 못해서 인생을 망치게 만드는 매우 중독 된 개인에 관한 이야기를 발견하게됩니다. 또 다른 날에는 폭력적인 비디오 게임과 관련하여 폭력적인 범죄에 관한 기사에 놀랍게도 놀라운 내용이 있습니다. 게임과 명백하게 공격적이며 폭력적인 행동 사이의 인과 관계를 절망적으로 증명하려는 지속적인 연구가 진행 중입니다. 정치인들은 비디오 게임을 사회의 악영향에 대한 편리한 희생양으로 계속 사용합니다.

좋아요. 일어나서 선언 할 수있는 기회는 다음과 같습니다. "나는 게이머가 된 것을 자랑스럽게 생각합니다 ...!" 물론 게이머가 당신을 당혹스럽게 만들고 도망 치고 숨길 때 곤란한 경우가 있습니다. 항상 나에게 일어난다.

그러나 이것이 중요하다고 생각합니다.

실제로 혁신을 받아들이고있는 유일한 엔터테인먼트 산업의 일부가 된 것을 자랑스럽게 생각합니다.

모두는 그들이 좋아하는 것을 모두 웃을 수는 있지만, 나는 영화, 음악 (어떻게 든 더 악화되고있다), 책, 스포츠와 같은 오래된 쓰레기를보고있다. 나는 그런 매체에 대해 더 이상 흥분하지 않는다. 나가 무언가에 관하여 흥분 할 때, 희소하다. 그러나 저는 항상 우리 업계에서 보여지고있는 믿을 수없는 창조성과 상상력의 끝없는 흐름에 흥미가 있습니다. 나는 쿠키 커터 (cookie-cutter) 주류 타이틀이나 특정 수식을 고수해야하는 주요 블록버스터에 대해 말하는 것이 아닙니다.

후자의 카테고리에있는 게임 중 일부는 실제로 해야 할 것 혁신을 계속하면서 디지털 영역은 개발자들로 하여금 실제로 확산되도록했습니다. 우리는 정말 멋진 실험을 많이 볼 수 있습니다. 그 중 일부는 맹렬한 성공입니다. 매월 Steam, PlayStation Network 또는 Xbox Live에서 독창적 인 흥미 진진한 게임을 찾을 수 있습니다. 대부분의 달에는 여러 개의 보석이 있습니다. 나는 더 작은 모든 인디 게임이 자동적으로 더 좋다고 말하지는 않습니다. 나는 요구하는 출판사의 제약없이 몇몇 디자이너가 놀라운 것을 생산할 수 있다고 말하고있다.


이것은 내 목록을 최고. 저는 일반적인 예술성과 스토리 텔링 측면에서 우리가 취한 진보에 대해 자랑 스럽습니다. 그래서, 너는 어떠니?