늑대 검토 및 콜론을 두려워하십시오. 반쯤 구운 전투 로열

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작가: Eugene Taylor
창조 날짜: 8 팔월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
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늑대 검토 및 콜론을 두려워하십시오. 반쯤 구운 전투 로열 - 계략
늑대 검토 및 콜론을 두려워하십시오. 반쯤 구운 전투 로열 - 계략

콘텐츠

두려움 늑대보톡 게임 (Vostok Games)의 새로운 전투 로얄 게임 인 Early Access가 Steam에 방금 떠났습니다. 놀 기회가있는 너의 그들 Survarium보스 토크 (Vostok)의 또 다른 게임은이 게임에서 기대할 수있는 것에 대한 분명한 아이디어를 갖게 될 것입니다. 불행히도 그 정도는 아닙니다.


두려움 늑대 장르에서 게임의 나머지 부분과 비교하여 두드러지게 보이도록 몇 가지 추가 개념이 추가 된 전통적인 전투 로얄 식을 따릅니다. 그러나 궁극적으로, 그것은 점점 더 과장된 아이디어에 대한 열심히 시도입니다.

환경

두려움 늑대 는 방사성 구름이 끊임없이 위협 받고있는 체르노빌 (Chernobyl) 지대에있다. 모든 것이 오래되고, 녹슬고, 거의 잠시 붕괴 할 준비가되었습니다.

잠시 동안 전투 로얄 게임에 흥미롭고 독창적 인 환경을 조성 할 수 있다고 생각할 수 있습니다. 하나, 늑대의 공포세상은 거의 똑같아 보인다. PlayerUnkown의 전장'첫번째지도, Erangel.

다른 새로운 전투 로얄 제목이 세계적인 건물에 관해서는 그들 자신의 독특한 모양을 찾기 위해 노력했지만,이 게임에서는 같은 오래된 건물과 헛간 밖에 없습니다. PUBG 선수는 전에 여러 번 보았을 것입니다. 즉, 몇 가지 독창적 인 것들이 있습니다. 두려움 늑대 지도,하지만 그 실행은 의문의 여지가 있습니다.

예를 들어, 게임은 역동적 인 날씨 시스템을 가지고 있습니다.이 시스템은 종이로보기에는 좋지만 여기서는 작동하지 않습니다. 날씨 변화로 인해 몰입감이 생길 수 있지만 사운드는 전투 로얄 경기에서 중요한 역할을하며 날씨가 폭풍우에 이르면 두려움 늑대, 당신은 적의 접근을 듣는 대신에 비의 소음에 완전히 산만하게됩니다.

게임 플레이 역학


구현 된 가장 큰 혁신 중 하나 두려움 늑대 소위 '죽음의 반지'에 관한 게임이다. 자, 실제로, 그것은 반지가 아니고, 사각형과 비슷합니다.이 사각형은 영토를 채우고지도의 안전 지대를 좁 힙니다. 이 사각형은 전술 한 방사성 구름이며 국경 내에있는 플레이어에게 피해를줍니다.

특히,이 구름은 선형 방식으로 움직이지 않습니다. 클라우드는 처음에는 간단히 도착하여 계획을 파기 할 수 있기 때문에 다음 단계로 넘어갈 수없는 경우가 많으므로 상황이 약간 짜증나게됩니다. 그것은 최악의 경우조차도 아니며, 즉각적으로 당신을 죽일 수있는 변칙이 어디에도 나타나지 않기 때문에 그렇습니다.

이 모든 "혁신적인"메카닉으로 게임을 더욱 흥미롭게 만들지 않습니다. 반대로, 그들은 그것을 몹시 실망스럽게 만들고, 그 경험을 완전히 죽입니다.

개발자가 올바르게 얻은 한 가지가 있습니다. 일치하는 방식으로의 변경이 시작됩니다. 게임이 2018 년 Early Access를 통해 처음 출시되었을 때, 다른 배틀 로얄 게임에서와 마찬가지로 경기가 시작되었습니다. 플레이어는 하늘에서 떨어졌습니다.

이 착륙 정비공은 끔찍하게 처형당했습니다. 두려움 늑대착륙 속도를 제어하거나 낙하산을 수동으로 해제 할 가능성이 없었기 때문이다. 이로 인해 서서히 시작된 경기가있었습니다. 분명히 많은 선수들이 싫어했습니다.

이제지도의 임의의 위치에 스폰하기 만하면 즉시 이동할 수 있습니다. 더 이상 착륙을 기다리는 것은 아닙니다. 좋은 일입니다.

설정하는 또 다른 기능 두려움 늑대 나머지 팩들과 별도로 엔드 게임이 있습니다. 지도에있는 상대방을 모두 죽일 필요없이 플레이어는 헬리콥터가 도착할 때까지 생존 할 수 있어야합니다. 먼저 헬리콥터에 도착한 플레이어가 경기에서 승리합니다.


또한, 경기의 마지막 단계에서는 폭력적인 늑대가지도에 등장합니다. 이 짐승들은 숲에서 나타나고, 그들은 무서워하고 있습니다. 그러나 인공 지능은 매우 나쁘다. 그래서 그들을 죽이거나 필요에 따라 떠나는 데 문제가 없다.

그래픽 및 최적화

의 릴리스와 함께 두려움 늑대, 시각은 게임의 초기 액세스 일로부터 약간 향상되었습니다. 그러나 FPS 드롭은 그대로 유지되며 많은 플레이어가 생각한 것보다이 문제를 해결하기 위해 더 많은 노력을 기울일 것으로 보입니다.

또 다른 문제는 네트워크 문제와 일치하지 않는 서버가 정기적으로 중단되는 신뢰할 수없는 서버입니다. 이것은 서버에 많은 플레이어가 없다는 사실에도 불구하고 발생합니다.

가능한 한 빨리 해결해야 할 주요 문제입니다. 빠른 반응을 필요로하는 게임은 단순히 일정한 지연으로는 재생할 수 없으며,이 문제는 게임 플레이어의 대부분에 대한 경험에서 기쁨을 모두 앗아 갈 가능성이 있습니다.

장점 :

  • 늑대, PvE 요소로

단점 :

  • 독창적 인 설정
  • 불필요한 동적 기상 시스템
  • 죽음의 "반지"를 좌절시키는 정비공
  • 무기 및 첨부 파일 부족
  • 지연과 결함

정말로 열심히 보면 몇 가지 보너스 자질을 찾을 수 있습니다. 두려움 늑대. 개발자가 게임을 연마하는 데 1 년 이상 더 걸렸다면, PUBG. 그러나 사실이 게임은 현재 무료로 제공되는 다른 많은 전투 로일 게임보다 더 나쁜 형태입니다.

물론 버그 수정 패치와 더 좋은 콘텐츠로 게임이 향상되면 생존 기회를 얻게됩니다. 그러나 그 배는 항해했을지도 모릅니다. 그리고 보스톡은 단순히 구조 할 수 없을 수도 있습니다. 두려움 늑대.

[노트 : 사본 두려움 늑대 이 검토 목적으로 Focus Home Interactive에서 제공 한 것입니다.]

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