콘텐츠
- 신성 원본 죄 2 에어로졸 기술
- 신성 원본 죄 2 Geomancer Skills
신성 원본 죄 2 헌트 스킬 스킬- 신성 원본 죄 2 Hydrosophist Skills
- 신성 원본 죄 2 네크로맨서 스킬
- 신성 원본 죄 2 다형성 기술
- 신성 원본 죄 2 파이로 키네틱 스킬
- 신성 원본 죄 2 악당 기술
- 신성 원본 죄 2 소환 스킬
- 신성 원본 죄 2 전쟁 기술
100 가지가 넘는 기술을 사용할 수 있습니다. 신성 : Original Sin 2 텔레포레이션에서 소환에 이르기까지 무엇이든 집중된 부조리 한 캐릭터 빌드를 만들어 지속적으로 쓰러 뜨리고 적을 놀라게합니다.
아래에는 다른 학교의 책을 결합하여 만든 학교를 포함하여 10 개 학교 전체에서 게임의 모든 기본 기술이 나와 있습니다. 스킬북을 찾거나 구입하는 대신에 고급 스킬을 만드는 법을 알고 싶습니까? 필요한 모든 정보를 얻으려면 기술 숙련도 가이드를 읽어보십시오.
각 항목에는 필요한 레벨과 소스 포인트가 스킬을 활용하는 데 필요한지 여부가 포함됩니다. 레벨 열은 해당 스킬 (Aerothurge, Necromancer 등)의 레벨을 나타내며 전체 캐릭터 레벨이 아닙니다.
일부 기술은 여러 카테고리에서 레벨을 요구합니다. (예 : Aerothurge 레벨 1, Hunstman 레벨 1). 이 기술 중 일부는 순간 이동 장갑과 같은 아이템에 의해 부여 될 수 있으며이 경우 스킬 레벨이 필요하지 않음을 명심하십시오. 그러나 시체 사역자가 얻은 기술은 관련 기술 범주의 레벨을 요구합니다.
스킬에 대한 부정적인 상태 효과가 물리 또는 마법 방어구 (특정 상태 효과에 따라 다름)가 0으로 낮아진 경우에만 상대방에게 설정된다는 것을 잊지 마십시오. 예를 들어 Battle Stomp는 실제로 적을 물리 치지 않습니다. 그들의 물리적 갑옷이 먼저 고갈되었습니다.
신성 원본 죄 2 에어로졸 기술
기술 | 수평 | 출처 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
블라인드 래디언스 | 에어로졸 1 | 아니 | 공기 데미지, 블라인드 오라 1 턴 |
방전 | 에어로졸 1 | 아니 | 원거리 공기 피해, 충격 2 회 |
유리한 바람 | 에어로졸 1 | 아니 | 증가 된 이동 속도가 3 번 증가합니다. |
쇼킹 터치 | 에어로졸 1 | 아니 | 근접 공격, 2 회 충격 |
불규칙한 Wisp | 에어로졸 1 헌츠먼 1 | 아니 | 습격시 텔레포트, 공기 저항 + 40 % |
호흡 버블 | 에어로졸 1 전쟁 1 | 아니 | 구름과 질식을 무시하십시오. |
진공 접촉 | 에어로졸 1 Necro1 | 아니 | 공기 피해, 질식 / 침묵 1 턴 |
기화하다 | 에어로졸 1 다형체 1 | 아니 | 석화 / 냉동을 제거하고 지상 표면을 구름으로 바꿉니다. |
연기 덮개 | 에어로졸 1 악당 1 | 아니 | 애매한 구름 만들기 |
순간 이동 | 에어로졸 2 | 아니 | 타겟 캐릭터 또는 아이템을 텔레포트 |
Dazing Bolt | 에어로졸 2 | 아니 | 지역 효과 공기 피해, 충격 1 회 |
황천의 스왑 | 에어로졸 2 | 아니 | 두 문자가 장소를 바꿉니다. |
압력 스파이크 | 에어로졸 2 | 아니 | 구름을 압축하고, 불을 피우며, 공기 손상을 다루십시오. |
기괴한 회피 | 에어로졸 2 | 아니 | 회피와 이동 속도 증가 |
Apportation | 에어로졸 2 | 아니 | 피킹 가능한 품목을 재고로 운송하십시오. |
진공 오라 | 에어로졸 2 네크로 2 | 1 | 공기 피해, 침묵 / 질식 전조 |
대량 호흡 거품 | 에어로졸 2 전쟁 2 | 1 | 맹방은 구름을 무시 / 질식 |
회피적인 분위기 | 에어로졸 2 헌츠 만 2 | 1 | 이동 거리가 증가하는 도징 / 이동 속도 |
축복받은 구름 연기 | 에어로졸 2 악당 2 | 2 | 투명 구름 |
연쇄 번개 | 에어로졸 3 | 1 | 공기 손상 포크 최대 8 회 |
폭풍 | 에어로졸 3 | 아니 | 전장을 가로 질러 무작위로 이동하여 상태 영향을 취소하고 투명을 드러냅니다. |
초전도체 | 에어로졸 3 | 아니 | 지역 공기 피해, 충격 1 회 |
폐회로 | 에어로졸 3 | 2 | 근거리 지역 공기 피해, 충격 2 회 |
뇌우 | 에어로졸 5 | 3 | 3 턴 동안 대상에게 공기 피해 |
신성 원본 죄 2 Geomancer Skills
기술 | 수평 | 출처 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
포이즌 다트 | 우주 비행사 1 | 아니 | 독의 피해, 독의 물웅덩이 생성 |
오염 | 우주 비행사 1 | 아니 | 근거리 지역 효과 포이즌 데미지, 포이즌 클라우드로 전환 |
부식 터치 | 우주 비행사 1 Necro1 | 아니 | 물리 방어력을 파괴하고 산성 2 회전을 설정하십시오. |
확고히 하다 | 우주 비행사 1 | 아니 | 물리적 갑옷 추가, 상태 효과 제거, 순간 이동 불가 |
화석의 일격 | 우주 비행사 1 | 아니 | 원거리 지구의 손상, 기름 매끄러운 생성 |
기름진 갑각류 | 우주 비행사 1 전쟁 1 | 아니 | 물리적 인 갑옷을 복원하기 위해 유류 표면을 소비하십시오. |
기름으로 바꾸기 | 우주 비행사 1 다형체 1 | 아니 | 액체 표면을 오일로 변환하고 상태 영향 제거 |
독 코팅 | 우주 비행사 1 악당 1 | 아니 | 무기 공격에 포이즌 데미지 추가 |
먼지를 던져라. | 우주 비행사 1 헌츠먼 1 | 아니 | 원거리 지구 손상, 블라인드 1 라운드, 맑은 구름 |
마음 금속 | 우주 비행사 2 | 아니 | 아우라를 물리 치고 갑옷을 되 찾으세요. |
반응의 갑옷 | 우주 비행사 2 | 아니 | 물결의 갑옷을 기반으로 한 거래 피해 |
감추다 | 우주 비행사 2 | 아니 | 장거리 원거리 피해, 1 턴 장애, 매끄러운 유분 생성 |
포이즌 웨이브 | 우주 비행사 2 | 아니 | 근거리 지역 독약 피해, 지구 면역 1 라운드, 포이즌 구름 생성 |
지진 | 우주 비행사 2 | 아니 | 지역 지구 손상, 최저 1 턴, 무작위 오일 슬릭 생성 |
웜 트레머 | 우주 비행사 2 | 아니 | 마법 방어구가없는 지역의 지구 피해, 증가 된 피해 및 상태 효과 |
부식성 스프레이 | 우주 비행사 2 네크로 2 | 1 | 물리 방어력을 파괴하고 산성 / 위축을 2 턴 |
대량 기름진 갑각류 | 우주 비행사 2 전쟁 2 | 1 | 기름진 갑각류의 오라 버전 |
악의에 찬 분위기 | 우주 비행사 2 악당 2 | 1 | 독 코팅의 오라 버전 |
먼지 돌풍 | 우주 비행사 2 헌츠 만 2 | 1 | 원거리 지구 손상, 맹목 2 라운드 |
포병 식물 소환 | 우주인 3 | 1 | 식물은 산성 피해와 독약 구름을 던졌습니다. |
사이펀 독 | 우주인 3 | 아니 | 포이즌 구름 제거, 크기에 따른 무기 피해 증가 |
살아있는 벽 | 우주인 3 | 아니 | 포도 나무가 길을 막고 포이즌 구름을 만듭니다. |
산 포자 | 우주인 3 | 2 | 장거리 공격력 |
화산 분출 | 제노 마 5 | 3 | 원거리 지구의 손상, 오일 슬릭 생성 |
신성 원본 죄 2 헌트 스킬 스킬
기술 | 수평 | 출처 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
응급 처치 | 헌츠먼 1 | 아니 | 생명력 회복, 상태 효과 제거 |
원소 화살촉 | 헌츠먼 1 | 아니 | 범위 무기가 원소 피해를 입 힙니다 (근거리 근원을 필요로합니다) |
Richochet | 헌츠먼 1 | 아니 | 원거리 공격 포크가 추가 대상에게 향함 |
을 핀으로 꽂다 | 헌츠먼 1 | 아니 | 원거리 공격, 무력화 1 턴 |
반응 샷 | 헌츠 만 2 | 아니 | 지역에 진입하는 다음 3 개의 목표를 자동으로 공격합니다. |
연발 사격 | 헌츠 만 2 | 아니 | 원거리 공격 대 3 목표 |
전술적 퇴각 | 헌츠 만 2 | 아니 | 조급 한 다음 텔레포트 |
발리 스틱 샷 | 헌츠 만 2 | 아니 | 원거리 공격, 추가 사거리 증가 |
막스맨의 송곳니 | 헌츠 만 2 | 아니 | 일렬에있는 모든 적을 때리고, 갑옷을 무시합니다. |
스카이 샷 | 헌츠 만 2 | 아니 | 위치에 관계없이 높은 기준 보너스로 범위 공격 |
반짝이는 먼지 | 헌츠 만 3 | 아니 | 목표가 표시되어 있고 보이지 않게 할 수 없습니다. |
암살 | 헌츠 만 3 | 아니 | 원거리 공격, 스텔스의 경우 큰 피해 보너스 |
화살표 스프레이 | 헌츠 만 3 | 1 | 호에서 16 개의 원거리 공격 |
파사이트 | 헌츠 만 3 | 1 | 공격 범위 확대 |
애로우 스톰 | 헌츠맨 5 | 3 | 지역 효과 원거리 공격 |
신성 원본 죄 2 Hydrosophist Skills
기술 | 수평 | 출처 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
냉기의 갑옷 | Hydrosophist1 | 아니 | 마법 방어력 증가, 상태 효과 제거 |
비 | Hydrosophist1 | 아니 | 화재를 당하고, 젖은 표면을 만듭니다. |
회복 | Hydrosophist1 | 아니 | 활력 회복, 상태 효과 제거 |
우박 치기 | Hydrosophist1 | 아니 | 범위 얼음 피해, 얼어 붙은 표면 생성 |
냉동 요법 | Hydrosophist1 헌츠먼 1 | 아니 | 얼어 붙은 표면을 마법의 갑옷으로 변환하십시오. |
치유의 눈물 | Hydrosophist1 다형체 1 | 아니 | 아우라에서 3 명의 맹방을 치료하십시오. |
뱀파이어 기아 | Hydrosophist1 악당 1 | 아니 | 50 % 생명력 도발 / 2 턴 |
상처 청결 | Hydrosophist1 전쟁 1 | 아니 | 활력 회복, 상태 효과 제거 |
감기 진정 | Hydrosophist2 | 아니 | 마법 갑옷을 회복 / 3 턴 |
겨울 폭풍 | Hydrosophist2 | 아니 | 물 손상, 차가움, 얼어 붙은 표면 생성 |
얼음 팬 | Hydrosophist2 | 아니 | 물 피해 3 목표, 냉기 확보 |
글로벌 냉각 | Hydrosophist2 | 아니 | 근거리 지역 손상, 세트 냉기, 냉동 표면 생성 |
극저온 스테이 시스 | Hydrosophist2 | 아니 | 손상에 대한 면역을 강화하고 건강을 회복시킵니다. |
치유 의례 | Hydrosophist2 | 아니 | 생명력 회복, 여러 동맹으로 점프 |
질량 정화 상처 | Hydrosophist2 전쟁 2 | 1 | 클렌징 상처의 오라 버전 |
뱀파이어 기아 오라 | Hydrosophist2 악당 2 | 1 | 뱀파이어 헌터의 오라 버전 |
대량 냉동 요법 | Hydrosophist2 헌츠 만 2 | 1 | Cryotherapy의 Aura 버전 |
딥 프리즈 | Hydrosophist3 | 아니 | 생명력이 낮은 표적, 그렇지 않으면 물 피해 및 고정 |
아케인 스티치 | Hydrosophist3 | 1 | 마법 방어력 완벽 회복 |
스팀 랜스 | Hydrosophist3 | 2 | 회복 활력 / 3 턴 |
우박 폭풍 | Hydrosophist5 | 3 | 지역 물 손상, 차가운 세트 |
신성 원본 죄 2 네크로맨서 스킬
기술 | 수평 | 출처 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
피를 빨판 | Necro1 | 아니 | 활력을 회복하기 위해 피를 소비하십시오. |
부패 터치 | Necro1 | 아니 | 근접 공격 데미지, 대상은 치유량 증가 / 2 턴 |
모기장 | Necro1 | 아니 | 장거리 공격력, 활력 회복 |
부풀린 시체를 일으킨다. | Necro1 | 아니 | 폭발 할 수있는 시체 소환 |
피가 쏟아지다 | Necro1 Hydrosophist1 | 아니 | 불을 피우고 피를 흘리며 표적에 출혈을 설정하십시오 |
뼈 케이지 | 네크로 2 | 아니 | 지역의 각 시체에 대한 갑옷을 늘리십시오. |
감염 | 네크로 2 | 아니 | 근접 공격, 대상에 감염 됨 |
가장자리에 살기 | 네크로 2 | 아니 | 대상이 소환 되더라도 1의 생명력 / 2 턴 이하로 떨어질 수 없습니다. |
죽음의 소원 | 네크로 2 | 아니 | 생명력이 낮을 때마다 추가 데미지를 입 힙니다. |
레이즈 뼈 위도우 | 네크로 2 | 아니 | 시체를 소비하여 치유하는 뼈 생물을 소환하십시오. |
고통의 족쇄 | 네크로 2 | 아니 | 목표물이 당신의 피해를 입 힙니다. |
종부 성사 | Necro3 | 아니 | 피어싱 데미지를 입은 후 동맹을 부활시킵니다. |
침묵 응시 | Necro3 | 아니 | 지역 효과의 침묵 타깃 |
블랙 슈라우드 | Necro3 | 1 | 지역 효과에서 맹목 및 질식을 설정하십시오. |
굶주린 자들의 손아귀 | Necro3 | 2 | 원거리 공격력, 모든 목표물에 불구가 된 상태 |
피 폭풍 | Necro3 Hydrosophist3 | 3 | 목표물에 질병 및 감퇴를 설정하고 물을 혈액으로 변환합니다. |
네크로맨서의 토템 | Necro5 | 3 | 시체가 원거리 피해를 처리하는 뼈 토템으로 변합니다. |
신성 원본 죄 2 다형성 기술
기술 | 수평 | 출처 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
황소 뿔 | 다형체 1 | 아니 | 새로운 공격을 가하고, 보복을 증가시킵니다. |
치킨 클로 | 다형체 1 | 아니 | 닭 / 2 라운드로 대상 변경 |
촉수 속눈썹 | 다형체 1 | 아니 | 원거리 손상, 세트 위축 |
카멜레온 망토 | 다형체 1 | 아니 | 보이지 않는 / 2 턴 설정 |
하트 오브 스틸 | 폴리 몰프 2 | 아니 | 물리 방어구 다시 생성 |
당신의 날개를 펼쳐라 | 폴리 몰프 2 | 아니 | 날아 다니면서 지표면을 무시하십시오. |
거미 다리 | 폴리 몰프 2 | 아니 | 웹 서페이스 만들기 |
지형 변환 | 폴리 몰프 2 | 아니 | 두 영역의 서페이스와 구름 교환 |
메두사 헤드 | 폴리 몰프 2 | 아니 | 석화 공격 증가 |
기름진 얼룩을 소환하십시오. | 폴리 몰프 2 | 아니 | 지역의 지구 피해, 기름 매끄러운 만들기 |
불타는 피부 | 폴리 몰프 2 파이로 키네틱 2 | 1 | 면역 불, 낮은 물 저항 |
얼음 피부 | 폴리 몰프 2 Hydrosophist2 | 1 | 면역성이 강한 물, 낮은 내화성 |
유독 한 피부 | 폴리 몰프 2 우주 비행사 2 | 1 | 면역 독과 지구, 낮은 공기 저항 |
해파리 피부 | 폴리 몰프 2 에어로졸 2 | 1 | 면역력, 독 및 지구 저항 감소 |
피부 이식 | 다 형체 3 | 1 | 상태 효과 제거 및 모든 재사용 대기 시간 재설정 |
강제 교환 | 다 형체 3 | 2 | 목표와의 교환 활력 |
같게 하다 | 다 형체 3 | 아니 | 지역의 표적의 생명력과 방어구가 결합 된 후 동등하게 재분배됩니다. |
Flayed Skin | 다 형체 3 | 아니 | 마법 방어력을 파괴하고 저항을 감소시킵니다. |
이상 | 다형체 5 | 3 | 모든 출처 능력의 비용 절감 |
신성 원본 죄 2 파이로 키네틱 스킬
기술 | 수평 | 출처 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
서두름 | 파이로 키네틱 1 | 아니 | 이동 속도 및 AP 증가, 상태 영향 제거 |
점화 | 파이로 키네틱 1 | 아니 | 근거리 지역의 화재 피해 |
마음의 평화 | 파이로 키네틱 1 | 아니 | 통계 증가, 상태 효과 제거 |
시거 단검 | 파이로 키네틱 1 | 아니 | 3 개의 대상에게 화염 피해를 입히고 화염 표면을 생성합니다. |
출혈이있는 불 | 파이로 키네틱 1 다형체 1 | 아니 | 화재 표면 설정 및 표면 점화 |
시체 폭발 | 파이로 키네틱 1 Necro1 | 아니 | 시체 주변 거래 지역 피해 |
사보타주 | 파이로 키네틱 1 악당 1 | 아니 | 대상의 인벤토리에 무작위로 수류탄이나 화살을 폭발시킵니다. |
스파 킹 스윙 | 파이로 키네틱 1 전쟁 1 | 아니 | 근접 공격으로 탄약 발사탄 생성 |
폭발물 함정 던지기 | 파이로 키네틱 1 헌츠먼 1 | 아니 | 적의 접근시에 지역의 함정에서 함정이 폭발합니다. |
화구 | 파이로 키네틱 2 | 아니 | 지역 화재 피해 |
자연 발화 | 파이로 키네틱 2 | 아니 | 원거리의 화염 피해, 불 상태 효과 보너스 피해 데미지 |
화재 채찍 | 파이로 키네틱 2 | 아니 | 원거리 화재 피해, 맹인과 불타는 세트 |
레이저 광선 | 파이로 키네틱 2 | 아니 | 화재 피해 라인이 화재 구름 생성 |
초신성 | 파이로 키네틱 2 | 아니 | 지역 화재 피해, 화재 표면 생성 |
불타는 방언 | 파이로 키네틱 2 | 아니 | 접근하는 적에게 화염 피해 |
대량 시체 폭발 | 파이로 키네틱 2 네크로 2 | 1 | 시체 폭발의 지역 판 |
마스터 오브 스파크 | 파이로 키네틱 2 전쟁 2 | 1 | Sparking Swings의 오라 버전 |
대량 사보타주 | 파이로 키네틱 2 악당 2 | 1 | 목표에 2 개의 수류탄이나 화살을 폭발시킵니다. |
대량 트랩 배치 | 파이로 키네틱 2 헌츠 만 2 | 1 | 4 개의 트랩 생성 |
화염 민달팽이 소환 | 파이로 키네틱 3 | 1 | 원거리 공격을 시작하고 화재 표면 생성을 위해 소환합니다. |
불타는 크레센도 | 파이로 키네틱 3 | 아니 | 목표는 3 라운드 (또는 사망시)에 폭발합니다. |
화재 전염병 | 파이로 키네틱 3 | 2 | 원거리 화염 피해 최대 5 번 포크 |
유성우 | 파이로 키네틱 5 | 3 | 지역 화재 피해 |
신성 원본 죄 2 악당 기술
기술 | 수평 | 출처 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
아드레날린 | 악당 1 | 아니 | AP는 얻지 만 다음 턴에는 AP를 잃습니다. |
백래시 | 악당 1 | 아니 | 적과 배후의 땅 |
클로로포름 | 악당 1 | 아니 | 마법의 갑옷을 파괴하고 잠자는 시간을 정한다. |
던지기 칼 | 악당 1 | 아니 | 원거리 피해, 백스탭 가능 |
외투와 단검 | 악당 2 | 아니 | 몰래 움직이지 않고 순간 이동 |
타락한 칼날 | 악당 2 | 아니 | 근접 공격 데미지 및 질병 세트 |
개그 명령 | 악당 2 | 아니 | 마법 갑옷을 파괴하고 침묵 상태로 설정하십시오. |
파열 텐돈 | 악당 2 | 아니 | 근접 공격으로 대상이 움직일 때마다 데미지를 입 힙니다. |
톱니 칼 | 악당 2 | 아니 | 활력에 직접 대가를주고, 물리 방어력이없는 경우 출혈을 설정하십시오. |
수면 무기 | 악당 2 | 아니 | 근접 공격 데미지 및 위축 |
무서운 잔인 함 | 악당 3 | 아니 | 근접 공격 데미지 및 세트 출혈, 겁에 질려 |
장난감 바람 | 악당 3 | 아니 | 동맹국을 폭발 시키며 소환을 중단하지 않습니다. |
그려진 단검 | 악당 3 | 2 | 근접 공격 데미지 복수 회 |
나이프 팬 | 악당 3 | 1 | 주변의 모든 적에게 근접 공격, 백스탭 가능 |
치명적인 타격 | Scoundrel5 | 3 | 근접 공격 데미지가 2 배로 증가한 경우 스니킹, 20 %의 적에게 즉시 사살 활력 |
신성 원본 죄 2 소환 스킬
기술 | 수평 | 출처 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
육신 화시키기 | 소환 1 | 아니 | 마법에 걸린 표면의 매칭 요소를 소환합니다. |
치수 볼트 | 소환 1 | 아니 | 무작위 유형의 장거리 데미지, 해당 표면 생성 |
정령 토템 | 소환 1 | 아니 | 해당 표면 유형의 원거리 공격을 처리하는 토템 소환 |
파사이트 주입 | 소환 1 | 아니 | 보조금 원거리 공격 |
전기 주입 | 소환 1 에어로졸 1 | 아니 | Incarnate 전기 공격을 줘라. |
화재 주입 | 소환 1 파이로 키네틱 1 | 아니 | 성육신 사격 공격을 가하다. |
포이즌 주입 | 소환 1 우주 비행사 1 | 아니 | 육지에서의 독 공격 제공 |
물 주입 | 소환 1 Hydrosophist1 | 아니 | Incarnate Restoration 스킬을 줘라. |
산성 주입 | 소환 2 우주 비행사 2 | 아니 | Incarnate Acid 공격을하십시오 |
저주받은 전기 주입 | 소환 2 에어로졸 2 | 아니 | 여러 가지 전기 공격을 일으킨다. |
얼음 주입 | 소환 2 Hydrosophist2 | 아니 | 육신화하는 복수 치유 능력 |
Necrofire 주입 | 소환 2 파이로 키네틱 2 | 아니 | 육신화하는 복수의 화염 기술 |
힘 주입 | 소환 2 | 아니 | 육지에 새로운 근접 공격 제공 |
그림자 주입 | 소환 2 | 아니 | 육화 시체를 보이지 않게하고 은밀한 공격을가하십시오. |
랠리 울음 | 소환 2 | 아니 | 복원 동력 및 토템을 기반으로 활력과 마법 방어력 회복 |
마음을 지배하다 | 소환 2 | 아니 | 매력 목표 / 2 턴 |
소울 메이트 | 소환 2 | 아니 | 상태 효과 제거,받는 치유의 절반 목표 획득 |
과급기 | 소환 2 | 아니 | 소환 된 생물은 보너스 피해를 입 으면 다음 턴에 죽는다. |
워프 주입 | 소환 3 | 아니 | 육지의 순간 이동 능력 부여 |
영원한 문 | 소환 3 | 2 | 소환 / 불로 2 턴 |
평면 게이트웨이 | 소환 3 | 1 | 연결된 지점 간 이동 |
에테 리얼 스톰 | 소환 5 | 3 | 무작위 원소 피해 또는 지역의 동맹 치유 |
신성 원본 죄 2 전쟁 기술
기술 | 수평 | 출처 | 스킬 효과 |
---|---|---|---|
타격 램 | 전쟁 1 | 아니 | 앞으로 줄을 서서, Knockdown을 설정하십시오. |
전투 스톰프 | 전쟁 1 | 아니 | 라인 손상, Knockdown 설정 |
튀어 오르는 방패 | 전쟁 1 | 아니 | 방패 방어구에 따른 장거리 공격력, 다른 적에게 공격력 |
Crippling Blow | 전쟁 1 | 아니 | 근접 공격 데미지, 무력화 / 1 턴 |
블리츠 공격 | 전쟁 2 | 아니 | 지역 내의 여러 대상에게 근접 공격 데미지 |
편향 배리어 | 전쟁 2 | 아니 | 물리적 갑옷 증가, 원거리 공격 반영 |
성나게 하다 | 전쟁 2 | 아니 | 목표는 음소거되어 있지만 치명적인 히트는 모두 처리합니다. |
피닉스 다이브 | 전쟁 2 | 아니 | 대상 지역에 화재 표면 생성 |
화나게 하다 | 전쟁 2 | 아니 | 적을 강타하라. |
선풍 | 전쟁 2 | 아니 | 주변 적들에게 근접 공격 |
도전 | 전쟁 3 | 아니 | 대상이 3 턴 이내에 사망하면 활력을 회복하고 전투 보너스를받습니다. 그렇지 않으면 피해를 입 힙니다. |
수호 천사 | 전쟁 3 | 아니 | 동맹국의 피해를 당신에게 보냅니다. |
맹공격 | 전쟁 3 | 2 | 근접 공격 5 회 연속 |
싸움의 두꺼운 | 전쟁 3 | 1 | 반지름의 각 동맹군에 대한 피해 증가 |
지우다 | 전쟁 5 | 1 | 물리 공격, 물리 방어력을 파괴하십시오. |
10 개의 메인 스쿨 중 다른 스킬을 찾았습니까? 원죄 2 세계? 우리가 아래 코멘트에 알려주면 우리는 그것들을 추가 할 것입니다!
신성 : Original Sin 2 가이드를 더 찾고 싶다면이 턴 기반 판타지 경험의 모든 측면에 대한 다른 팁과 트릭을 확인하십시오.
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