화재 엠블렘 운명 - 찬반론

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작가: Charles Brown
창조 날짜: 1 2 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
Anonim
[JTBC 방역패스 찬반 공개토론] 1월 26일 (수) 풀영상 / 디지털Only
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나는 최근에 나의 사본을 집어 들었다. 불의 상징 탄생권. 시리즈의 오랜 팬으로서 나는 이것을 깨우기 위해 기다릴 수 없었습니다. 특히 Awakening을 두들겨 맞았을 때, 나는 고쳐지고 싶었습니다. 나는 기절했다. 이 게임에는 많은 감동을주는 것들이 있습니다. 슬프게도, 나에게 몹시 실망스러운 것들이 많이 있습니다. 좋은 것으로 시작합시다.


PROS

1) 게임은 각성 여러 수준에서. 캐릭터 모델이 더 자세합니다. 클로즈업 전투의 배경은 실제로지도에 서있는 위치를 기반으로하므로 확대 할 때 대기중인 나무 또는 계속 올라가는 판잣집을 볼 수 있습니다. 그리고 Joss Whedon에게 경고합니다. 등장 인물들은 마침내 발을 가지고 있습니다.

2) 전투 시스템은 마지막 경기 이후 크게 조정 된 것 같습니다. 내가 짝을 이루는 능력을 사랑하는 한, 당신의 코호트로 항상 힘을 합쳐서 공격을 차단하고 파업을 두 배로 늘렸다. 그것을 깨지 않고 게임을 너무 쉽게 만들지 않고 좋은 결과를 거둔다.무기에는 새로운 약점 등이 많이 있습니다.

3) 새로운 수업은 너무 재미 있습니다. 연주 중 타고난 권리나는 중국 조디악의 흔적을 기반으로 거대한 동물을 던지는 사람들, 사슴처럼 보이는 이상한 용으로 변하는 사람들, 나무 인형을 움켜 쥐고 타는 사람들과 마주 쳤습니다. 모든 종류의 새로운 수업과 나는 그들을 좋아한다.

4) 성 체계. 나는 믿을 수 없을 정도로 부서 지기도하고, 경쟁력을 갖추려면 마을을 실제로 배치해야하므로,보기 좋게 보이게 만드는 것보다 탐색하기가 거의 불가능합니다. 개인적으로, 나는 살기를 원하는 도시처럼 보이게 만들었습니다. 좋은 상점, 작은 농장, 그런 것들. 불행하게도, 그것은 또한 나의 도시에 bonza 보안 문제를 남긴다. 그러나 그것은 당신의 마을에 새로운 물건을 벌고, 상점을 세우는 것이 너무 재미 있습니다.

5) 사실 게임의 모든 사용자 정의는 재미 있습니다. 무기 사용자 정의에는 재미있는 새로운 기능이 있습니다. 성은, 내가 전에 말했듯이, 엄청나게 재미 있습니다. 그리고 캐릭터에 액세서리를 추가 할 수있는 새로운 기능을 추가했습니다. 당신의 사무라이는 그녀의 복장을 완성시키기 위해 분홍색 베레모가 필요합니까? 추측 하건데, 미친놈, 당신은 행운아예요.


성격을 악몽처럼 보이게하여 자신을 대하십시오.

단점

이 부분은 나를 조금 아프다. 나는 게임을 너무 좋아하며 너무 재미있어하지만 분명히 드러내는 단호한 결함이 있습니다.

1) 우선, 불의 상징내가 말했듯이, 나는 당신을 사랑하지만 다른 버전을 나에게 팔지 않아야한다. 거의 모든 전투에서 저의 캐릭터가 상대방의 누군가와 만나게됩니다. "오, 지난 달에 뭔가 일이 생겼을거야." 나는 그것을 얻는다, 나는 단지 1 개의 게임을하는 것에 의해 경험하지 않고있는 이야기가있다. 나는 결국 그것에 도달 할 것이다. 그러나이 끊임없이 떠오르는 생각은 내가 반값 경기에 전액 기꺼이 소비했다고 느끼게한다.

2) 아기 이야기. 사랑했던 화재 엠블렘 각성아기의 추가와 그것은 이야기에서 의미가 있었다. 나는 그것을 좋아했다. 하지만 ... 젠장 ...화재 엠블렘 운명? 당신의 이야기가 이것을 위해 작동하지 않습니다. 나는 당신이 갑자기 10 대 자녀를 어떻게 만났는지 정확히 망쳐 놓지 않을 것이다. 그러나 틀림없이, 내가 게임에서 만난 적이있는 가장 미끄러지는 이야기 요소 중 하나이다. 엑스 블레이드.

3) 그리고 여자들. 맙소사. 여성을위한 아주 간단한 조리법이 있습니다. 화재 엠블럼 운명. 반쯤 벗은 섹스포츠, "여동생"원형, 끊임없이 자신을 베풀어주는 여자, 그리고 관계를 통해 은밀히 옳은 사람이 와인을 마시고 먹기를 원하는 제나 같은 전사가 있습니다. 당혹 스럽네. 나는 주인공이 내가 생각하는 캐릭터와 결혼하게 만들었다. 왜냐하면 나는 그녀의 성격이 강하고 의지가 뛰어나다 고 생각했기 때문이다. 우리 결혼했을 때, 그녀는 "내 많은 결점에도 불구하고 나와 함께하고 싶다. 정말? 응.


샬롯조차도 자신의 의상에 불편한 것처럼 보입니다.

4) 음성 연기도 해결되어야합니다. 이 것은 내가 "아마도 나"라고 말하면서 레이블링 할 수있는 것이지만, 그 목소리에 맞는 사람이 게임에 등장하지는 않습니다. 게임 개발의 마지막 단계에서 문제가 있으며 모든 사람의 음성 파일이 뒤섞여 있다고 말하면 아무도 예상대로 소리가 나지 않으므로 절대적으로 당신을 믿을 것입니다. Jenna-Louise Coleman이 당신에게 접근하여 Roseanne Barr의 목소리로 당신과 이야기하려고 시도했다면 상상해보십시오. 그것은 그 것이었다.

5) 무작위 도전 전투는 다소 엉망이 된 것 같습니다. 에서 각성, 당신은 당신의지도에서 무작위 도전자를 발견 할 수 있고 그들의 군대를 검토하고, 도전하고 싶다면 EXP로 싸울 수 있습니다. 이제지도의 무작위 영역을 "정찰"하도록 돈을 지불해야합니다. 그러면 CPU 팀의 주장 인 레벨을 보여줍니다. 하지만 군대가 얼마나 큰지는 말하지 않습니다. 레벨 8의 팀에서 레벨 10의 대위가 있고 팀이 16 인 레벨 7의 대위가 있습니다. 조금 파산했다고 느낍니다.

전부해서, 나는 여전히 내가 게임을 즐기고 있다고 말할 것이다. 그것은 확실히 재미 있고 흥미 롭습니다. 이야기는 전통에서 놀라운 출발입니다 불의 상징 여전히 뿌리에 충실합니다. 그 결함은 매우 이상하고 때로는 혼란 스럽긴하지만, 나는 과거를보고 배우기를 배웠습니다.

우리의 평가 8 Fire Emblem Fates는 믿을 수 없을만큼 재미있는 게임이지만 결함이 없습니다. 우리는 양쪽에서 그것을 검토합니다. 검토 날짜 : 3DS 우리의 평가가 의미하는 것