운명 & 결장; 헌터 클래스 가이드 - Bladedancer Subclass

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작가: Peter Berry
창조 날짜: 16 팔월 2021
업데이트 날짜: 14 십일월 2024
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운명 & 결장; 헌터 클래스 가이드 - Bladedancer Subclass - 계략
운명 & 결장; 헌터 클래스 가이드 - Bladedancer Subclass - 계략

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헌터 클래스는 주로 이동성과 정밀성에 중점을 둡니다. 격렬한 전투에서 헌터는 한 지점을 선택하고 몇 발씩을 발사하며 새로운 위치로 이동하도록 설계되었습니다. 스카우트 라이플, 스나이퍼 라이플, 로켓 런처 빌드와 잘 어울립니다. 헌터처럼 오래 한 곳에서 잡히지 않으려 고합니다.


블레이드 애저가의 특징

각 서브 클래스에는 고유 한 스타일이 있습니다. 즉, 다른 서브 클래스를 재생할 때 캐릭터의 느낌이 변하게됩니다. 이 안내서는 Hunter 's Bladedancer 서브 클래스에 중점을두고 있습니다. Bladedancer는 고도의 이동식 근접 전투기. 암살자처럼이 스펙을 플레이 할 수 있습니다. Blink Strike와 Arc Blade는 어떤 상황에서도 치명적인 조합입니다. 빠른 트 위치 수정자를 사용하면 블링크 스트라이크의 재사용 대기 시간을 5 초로 단축 할 수 있으므로 거의 논스톱 근접 공격이 가능합니다.

속성 포인트

대부분의 RPG와 마찬가지로, 운명 또한 속성 포인트를 가지고 있지만 약간 다르게 작동합니다. 속성 점수는 점이있는 장비를 장비해서 획득 할 수 있습니다. 다음은 속성 포인트와 이것이 블레이더 사이버에 미치는 영향입니다.

  • 지력: Arc Blade의 재사용 대기 시간이 단축되어 더 자주 사용할 수 있습니다.
  • 징계: 수류탄의 재사용 대기 시간이 단축되므로 더 자주 사용할 수 있습니다.
  • 힘: 블링크 스트라이크의 재사용 대기 시간을 줄여주기 때문에 더 자주 사용할 수 있습니다.

수류탄

여기 Bladedancer에서 사용할 수있는 3 개의 수류탄 층을 모두 다룰 것입니다. 상위 계층의 잠금을 해제하려면 적극적으로 수류탄을 사용해야합니다. 수류탄에 의한 살인이나 사용에 근거하여 레벨을 올리는 지 여부는 아직 알 수 없습니다. 수류탄을 사용하려면 사용중인 시스템에 따라 L1 또는 왼쪽 어깨 버튼을 누릅니다.


플럭스 수류탄

적에게 붙일 때 추가 피해를주는 폭발성 수류탄. 플럭스 수류탄은 PvE의 대형 대상에 적합하거나 PvP에서 은밀한 것을 알지 못하는 상대를 잡는 데 적합합니다.

수류탄 튀기

충격을 가하며 적을 찾는 여러 발사체를 만드는 수류탄. 수류탄은 Gunslinger의 Swarm Grenade와 유사하게 작동합니다. 유일한 차이점은 무인 항공기 동작입니다. 스킵 수류탄 무인 항공기는 위치 이점을 위해 곡면에서 튀어 나올 수 있습니다.

아크 볼트 수류탄

주변의 적에게 번개가 튀는 수류탄. 이 수류탄은 근접전을 설정하는 데 좋습니다. Arcbolt는 처음에 세 개의 인접한 타겟으로 나뉘며 각각의 볼트는 근처에 두 개의 추가 타겟을 추가로 공격합니다.

도약

헌터의 점프 수정자는 더블 점프입니다. Gunslinger와 Bladedancer 모두 업그레이드와 차별화됩니다. 점프하려면 사용하는 시스템에 따라 X 또는 A를 누르십시오. 점프 수식어는 실제로 다른 것보다 개인적인 취향에 관한 것입니다.

더블 점프

지상을 떠난 후 두 번째로 뛰기. 더 높은 / 더 높은 점프를 허용합니다.

향상된 제어 기능

공중에서 더 나은 방향 제어를 위해 Double Jump를 업그레이드합니다. 이 업그레이드는 더블 점프를 회피 전략으로 사용할 때 더 많은 이동성을 허용합니다.

높은 점프

Double Jump를 업그레이드하여 더욱 높은 높이를 유지하십시오. 당신이 거의 만들 수있는 점프.


힐끔 보다

더블 점프를 대신하는 근거리 텔레포트. 점프하는 대신 이동중인 방향으로 즉시 순간 이동합니다. 커버하거나 누군가에게 점프하는 데 매우 유용합니다.

감독자

Bladedancer의 특별 기능은 Arc Blade입니다. 업그레이드는이 옵션을 기본으로합니다. 특수 기능을 사용하려면 L1과 R1 또는 Xbox를 동시에 누르십시오.

아크 블레이드

아크 라이트로 블레이드를 충전하고 적을 적으로 사용하십시오. 아크 블레이드 (Arc Blade)는 시간 초과 형 근접 공격 슈퍼로, 적을 공격하거나 그룹을 청소하는 데 유용합니다. 이 슈퍼는 일반적으로 약 12 ​​초 지속되지만, 근접 공격을 사용하거나 능력을 활성화하면 지속 시간이 감소합니다.

쇼 스토퍼

7 미터 반경의 치명적인 영역 내 폭발. 이 폭발을 활성화하려면 Arc Blade가 활성화되어있는 동안 Fire 버튼을 누릅니다. 이 공격을 수행하면 짧은 시간 동안 애니메이션 잠김 상태가되므로 현명하게 사용하십시오.

면도칼의 가장자리

강력한 지상 기반 원거리 에너지 파. Arc Blade가 활성화 된 상태에서 발사 버튼을 눌러 활성화합니다. 이것은 놀랄만 한 적에게는 유용하지만, 시간 초과 점프로 피할 수 있습니다.

사라지다

사용자가 시야에서 사라지는 클로킹 효과. 아크 블레이드가 활성화되어있는 동안 발사 버튼을 눌러 활성화합니다. 근처에있는 적이 있지만 클러스터되지 않은 적들 사이를 항해하는데 좋습니다.

근접 공격 기술

Bladedancer의 근접 공격 기술은 Blink Strike입니다. 이 기술을 사용하려면 아이콘이 가득차면 기본 근접 공격과 마찬가지로 R1 또는 Xbox를 누르십시오.

블링크 스트라이크

확장 된 범위의 강력한 근접 공격. 눈부심 공격은 게임에서 가장 먼 원거리 공격이었습니다. 그것은 블링 텔레포트 기능을 근접 공격과 함께 사용하여 적을 뽑습니다.

백스탭

뒤에서 표적을 때릴 때 데미지를 두 배로 증가시킵니다. 이것은 당신이 그들에게 점프를 얻을 수 있다면 강한 원수를 데려 오는 데 매우 유용합니다.

빠른 트 위치

블링크 스트라이크의 재사용 대기 시간이 단축됩니다. 이 수정자를 사용하면 Blink Strike의 재사용 대기 시간이 5 초가됩니다. Blink Strikes를 연속적으로 사용하기 위해 더 이상 Strength를 쌓을 필요가 없습니다. 대신 Intelligence for Arc Blade 쿨 다운을 쌓을 수 있습니다.

탈출 아티스트

블링 크 스트라이크 (Blink Strike)로 대상을 때린 후 즉시 외투를 사용할 수 있습니다. 이 수정자는 적에게 치명적인 타격을 가한 후 나가기 쉽게 만듭니다. 7.5 초의 외투 소요 시간 만 있으면 다음 번 공격을 위해 몸 위치를 쉽게 바꿀 수 있습니다.

패시브

각각의 플레이 스타일에 따라 옵션이 다른 4 개의 보너스 트리가 있습니다. 각 트리마다 하나의 보너스 만 허용 된 것 같습니다. 아래에 나는 그들의 나무에 기초한 보너스를 나열했습니다.

나무 하나

  • 잊혀진 경로 : 기본 방어력과 민첩성을 높입니다.
  • 금지 된 경로 : 기본 복구 및 민첩성을 높입니다.
  • 알 수없는 경로 : 기본 방어력과 회복력을 높입니다.

나무 2

  • Fleet Footed : 최대 스프린트 속도를 높이고 슬라이드 거리를 연장합니다. 또한 민첩성이 향상됩니다.
  • 빠른 그리기 : 칼 공격으로 피해를 입힌 즉시 무기를 사용할 준비가되었습니다.
  • Shadowjack : 보이지 않는 효과의 지속 시간을 늘립니다.

트리 3

  • 방랑자의 길 : 갑옷, 회복 및 민첩성이 약간 증가합니다.
  • 두려움없는 길 : 방어력이 크게 증가합니다.
  • 유목민의 길 : 민첩성이 약간 향상되어 복구가 크게 증가했습니다.

나무 4

  • 연주: 아크 블레이드로 적을 죽이면 지속 ​​시간이 연장됩니다.
  • 스토커: 짧은 시간 동안 웅크 리고 난 후에 보이지 않게하십시오.
  • 기발한 블레이드 : 아크 블레이드 및 블링크 스트라이크를 사용하면 체력이 즉시 회복됩니다.

그게 Bladedancer 특정 세부 사항을 마무리합니다. 모든 클래스와 하위 클래스에 대한 기본 사항은 내 클래스 및 하위 클래스 개요를 확인하고 하위 클래스에 대한 깊이 안내서는 링크를 확인하십시오.

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