챔피온 마스터리 & 콜론; 시즌 5에 대해 알아야 할 사항

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 24 6 월 2021
업데이트 날짜: 9 십일월 2024
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챔피온 마스터리 & 콜론; 시즌 5에 대해 알아야 할 사항 - 계략
챔피온 마스터리 & 콜론; 시즌 5에 대해 알아야 할 사항 - 계략

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희소식, Summoners : 폭동은 우리가 시즌 5에 들어서면서 주인공을 홀로 남겨 두지 않기로 결정했습니다. 리그 오브 레전드. 즉, 귀하가 활성 상태라면 LoL 시즌 4 시즌 중 선수가되면 시즌 5의 챔피언 마스터에게 이미 익숙해야합니다.


내가 좋아하는 사람은 LoL on과 off는 아마도 재교육 과정을 필요로 할 것입니다. 당신도 알다시피, 당신이 당신의 챔피언에 갇히고 당신이 인생에서 전에 이런 숙달을 본 적이 없다는 것을 깨닫은 후에 당신은 공황하지 않습니다.

범죄 나무

만약 당신이 ADC 나 AP를 가지고 있다면, 당신은 아마도 공격 마스터리 트리에 익숙 할 것입니다. 이름에서 알 수 있듯이,이 나무에있는 대부분의 숙련자는 당신의 챔피언의 공격을 강화하고,

1 단계

양날 검

주문 제직 : 적의 전사를 기본 공격으로 피해를 입히면 주문 공격력이 1 %만큼 증가 (최대 3 % 증가)

마샬 마스터티 (브 루트 포스 필요) : +4 공격 데미지

비전 지배 (정신력이 필요합니다.) : +6 어빌리티 파워

실행자:

  • 1 레벨 : 20 % 체력 이하의 챔피언에게 주어지는 데미지가 5 %만큼 증가합니다.
  • 2 등급 : 35 % 체력 이하의 챔피언에게 주어지는 데미지가 5 %만큼 증가합니다.
  • 3 레벨 : 50 % 체력 이하의 챔피언에게 주어지는 데미지가 5 %만큼 증가합니다.

4 단계

블레이드 위빙 (주문 제작 필요) : 적을 가진 챔피언에게 데미지를 입히면 기본 공격 데미지가 최대 1 % 쌓여 최대 3 번 (최대 3 %의 데미지 증가) 증가합니다. 이것은 1 초에 1 회 이상 트리거 할 수 없습니다.


장군

  • 보너스 공격 데미지 증가 2.0 %
  • 보너스 공격 데미지 증가 3.5 %
  • 보너스 공격 데미지 증가 5.0 %

대 마법사

  • 보너스 능력 증가량 2.0 %
  • 보너스 능력 증가량이 3.5 %만큼 증가합니다.
  • 보너스 능력 증가량이 5.0 %만큼 증가합니다.

위험한 게임 (사형 집행 필요) : 챔피언을 죽이면 건강과 마나가 5 % 손실됩니다.

Tier 5

격분: 치명타 공격은 3 초 동안 5 %의 공격 속도를줍니다 (최대 3 회 스택)

치명적인 타격

  • 2 % 방어구와 마법 침투
  • 4 % 방어구와 마법 침투
  • 6 %의 방어력과 마법 침투

비전의 칼날 : 기본 공격은 또한 능력 능력의 5 %에 ​​해당하는 보너스 마법을 처리합니다.

6 단계

큰 파란: 3 %의 대미지 증가.

국방 트리

나는 거짓말을하지 않을거야, 나는 내가 선택한 건강과 방어구를 좋아하기 때문에 방어력을 반으로 줄인다. 일종의 탱크 (Tank) 또는 지원 (Support) 캐릭터를 사용하고 있다면 국방 트리가 가장 많은 점수를 쓰고 싶을 수도 있습니다.

1 단계

블록

  • 챔피언 기본 공격의 공격 데미지를 1만큼 감소시킵니다.
  • 챔피언 기본 공격의 피해를 2만큼 감소시킵니다.

회복


  • 5 초당 +1 건강
  • 5 초당 +2 건강

마력 깃든 갑옷

  • 보너스 및 방어력이 2.5 % 증가합니다.
  • 보너스 및 방어력이 5.0 %만큼 증가합니다.

거친 피부

  • 중립 몬스터의 데미지를 1만큼 감소시킵니다. 이것은 차임 미니언에 영향을주지 않습니다.
  • 중립 몬스터의 데미지를 2만큼 감소시킵니다. 이것은 차선의 하인에게 영향을 미치지 않습니다.

2 단계

완고한 (블럭 필요) : 근접 공격 - 챔피언의 모든 데미지를 2 감소시킵니다. 범위 - 챔피언의 모든 데미지를 1 감소시킵니다.

재향 군인의 흉터

  • +12 건강
  • +24 건강
  • +36 건강

Bladed Armor (터프 스킨 필요) : 중립 몬스터의 기본 공격 데미지를 받으면 피가 나옴으로써 매초마다 현재의 체력의 1 %에 해당하는 데미지를 입 힙니다. 이것은 차선 하인들에게는 효과가 없습니다.

3 단계

압박: 이동 장애가있는 적에게 3 %의 피해를 입 힙니다 (감속, 사냥, 조롱, 기절 등)

절대적인 힘 (베테랑 상처가 필요합니다) : + 최대 건강 상태 3 %

대담

  • +2.0 방어력
  • +3.5 방어력
  • +5.0 방어력

저항

  • +2.0 마법 저항
  • + 3.5 %의 마법 저항
  • + 5.0 % 마법 저항

4 단계

인내

  • 5 초마다 0.35 %의 누락 된 상태를 다시 생성합니다.
  • 5 초마다 0.675 %의 체력을 회복시킵니다.
  • 5 초마다 1 %의 체력을 회복시킵니다.

신속: 느린 효과를 10 % 감소시킵니다.

강화 된 갑옷 (Hardness가 필요함) : 치명타 공격으로 인한 피해가 10 % 감소합니다.

둘러대는 (저항 필요) : 피해 지역에서 4 %의 피해 감소

Tier 5

두 번째 바람 (인내가 필요함) : 25 % 이하의 건강 상태 일 때자가 치유, Health Regen, Lifesteal 및 Spellvamp를 증가시킵니다.

전설의 수호자

  • 근처의 적 챔피언마다 +1 방어력과 0.5 마법 저항
  • 주변의 적 챔피언에게 +2의 방어력과 1.0의 마법 저항
  • 주변의 적 챔피언마다 +3의 방어력과 1.5의 마법 저항
  • 주변의 적 챔피언에게 +4의 방어력과 2.0의 마법 저항

룬문자 축복: 50 건강 방패로 게임을 시작하십시오. 이 방패는 respawning 후 매번 재생성됩니다.

6 단계

끈기 있는: 군중 제어 효과 지속 시간이 15 % 감소합니다.

유용

유틸리티 트리는 항목을 높이고 챔피언에게 금메달을주고 건강을 회복 시키며 속도를 향상시키는 마스터리를 제공합니다. 이것은 지원 챔피언을위한 또 다른 위대한 나무이며, 대부분의 역할에 대해 훌륭한 보조 페이지를 만듭니다.

1 단계

파스 워커: 리콜의 시전 시간이 1 초만큼 감소합니다.

발의 함대

  • + 0.5 % 이동 속도
  • + 1.0 % 이동 속도
  • + 1.5 % 이동 속도

심사 숙고

  • +1 초마다 마나 회복
  • 5 초당 마나 회복 량 +2
  • +3 초마다 마나 회복

스카우트

  • 장신구 아이템의 시전 범위가 15 %만큼 증가합니다.

2 단계

소환사의 통찰력

  • 소환사 주문의 재사용 대기 시간이 4 % 감소합니다.
  • 소환사 주문의 재사용 대기 시간이 7 % 감소합니다.
  • 소환사 주문의 재사용 대기 시간이 10 % 감소합니다.

성령의 힘 (명상 필요) : 300 최대 마나마다 5 초당 +1의 건강 Regen

연금술사: 포션과 엘릭서의 지속 시간이 10 %만큼 증가합니다.

3 단계

욕심

  • 10 초당 +0.5 골드
  • 10 초당 +1.0 골드
  • 10 초당 +1.5 골드

룬닉 친목: 신전, 유물, 퀘스트 및 중립 몬스터의 지속 시간이 20 %만큼 증가합니다.

뱀파리즘

  • +1 생명력과 마법봉
  • +2 라이프 스텔과 스펠 밴프
  • +3 Lifesteal and Spellvamp

요리 마스터 (연금술사가 필요함) : 건강 아이템을 비스킷으로 업그레이드하여 소비시 즉시 20 개의 건강과 10 개의 마나를 회복합니다.

4 단계

찾아 헤매다 (Greed 필요) : 동맹군이 인근 차선 신자를 죽일 때마다 +1 금

: +40 골드 시작

확장 된 마음

  • + 최대 마나 증가 2.0 %
  • + 최대 마나가 3.5 % 증가했습니다.
  • + 5.0 % 증가 된 최대 마나

영감

  • 더 높은 레벨의 연합군 챔피언과 근접한 동안 +5 초마다 경험
  • 더 높은 레벨의 연합군 챔피언과 가까운 10 초마다 경험치 10

Tier 5

적기 (부를 필요로 함) : Melee - 챔피언에게 +15 골드를 제공하여 죽이거나 도움을줍니다. Ranged - 적 챔피언이 공격 당할 때마다 + 3 골드를 부여합니다. 이것은 동일한 챔피언에서 5 초마다 한 번 이상 발동 할 수 없습니다.

지성

  • 2.0 % 쿨 다운 감소 및 활성화 된 아이템의 재사용 대기 시간이 4 % 감소합니다
  • 3.5 % 쿨 다운 감소 및 활성화 된 재사용 대기 시간 감소 7 %
  • 5.0 % 쿨 다운 감소 및 활성화 된 아이템의 재사용 대기 시간이 10 % 감소합니다

6 단계

뜨내기: 전투 중 +5 이동 속도