우리가 길드 워 2에서 필요로하는 무기 4 개

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작가: Janice Evans
창조 날짜: 27 칠월 2021
업데이트 날짜: 15 십일월 2024
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길드 워 2 독특한 스토리 텔링 방식과 가입비 부족으로 인해 항상 인기있는 MMO였습니다. 최근에 새로운 확장의 소문이 생기면서 게임의 가장 독특한 기능 중 하나 인 무기 시스템을 살펴 보는 것이 좋은시기였습니다.


무기가 MMO의 새로운 기능은 아니지만 ArenaNet은 각 무기 유형을 통해 플레이어에게 다른 기술을 부여함으로써 새로운 접근 방식을 취했습니다. 그들의 독특한 시스템은 논리적으로 그 역할에 적합하지 않더라도 모든 클래스가 MMO (탱크, 치유 사, DPS)의 전형적인 역할을 채울 수있게합니다.

현재의 무기와 다양한 스킨을 사용해도 ArenaNet은 개선 할 여지가 충분합니다. 믹스에 새로운 무기를 추가하는 경우 게임 플레이가 어떻게 바뀌는 지보고 싶습니다. 무기는 ...

장창

솔직히, ArenaNet이 이와 같은 것으로 시작하지 않은 것에 놀랐습니다. 보다 일반적인 근접 클래스 (Warrior, Guardian, Thief)에 폴암을 제공하면 정말 재미있는 새로운 기술을 소개 할 수 있습니다.

"장창"은 꽤 광범위한 무기 카테고리입니다. 일반적으로 스피어가 포함되어 있기 때문에 ArenaNet이 물 전투 시스템을 침범하지 않기를 원할 수도 있습니다. 솔직히 말해서, 수중 전투는 결코 길드 워 2. Paragon 클래스의 진화 된 버전을 꼭보고 싶습니다. 길드 워 : Nightfall 파도 아래에서 창을 가져와 다시 컴백하십시오.

맞춤법 도서

나는 마술에 절대 빠지다. 그래서 마법 책에 대한 언급을 무기 수업으로 들었을 때, 나는 그 책에 열중했다. 마법 계열의 수업 (Elementalist, Necromancer, Mesmer, 심지어 Guardian이나 Revenant조차도)에 국한되지만, 책에 묶여있는 강력한 마법의 아이디어는 High Fantasy의 필수 요소입니다. 내 마음 속에서, 그것은 "격노의 춤"기술을 연상케하는 기술이며, 시각적으로 호소력이 있어야합니다.


주먹 무기

솔직히 말해서, 나는 오랫동안이 무기 범주의 팬이 아니 었습니다. 나는 그것이 재미있을 것이라고는 생각하지 않았으며 일부 엘리트 기술과 너무 흡사했습니다. 결국 많은 잠재력이 있음을 확신하게되었습니다. 진지하게 생각한 후에 예비 아이디어를 생각해 냈습니다.

주먹 무기를 착용 한 도둑은 일반적으로 무거운 데미지 클래스가 아닌 군중 통제 (혼란, 움직이지 않음, 천천히, 취약성)를 제공 할 수 있습니다. 마법 기반 클래스 (Elementalist 또는 Necromancer)조차도 요소가 포함 된 주먹 무기를 사용하여 다소 혼란을 야기 할 수 있습니다.

사슬 무기

기억하십시오. 쿵후 팬더 3카이가 사슬로 묶인 칼날을 쓸 때? 그게 내가 여기서 말하는거야. 물론 그것은 사슬 무기의 한 예일 뿐이지 만 좋은 아이디어를 얻기위한 길을 열어줍니다.

manriki와 surujin과 같은 많은 체인 기반 무기는 아시아 국가에서 유래되었으며, ArenaNet이 Cantha를 다시 가져 오는 훌륭한 세그웨이를 제공합니다. 길드 워 : 파벌. 흥미로운 이동성 기반 기술을 비롯한 다양한 기술에 대한 잠재력을 많이 봅니다.

ArenaNet은 많은 콘텐츠로 확장을 만드는 습관이 있습니다. 의심 할 여지없이, 새로운 확장은지도와 새로운 문자 클래스를 추가하지만, 새로운 무기를 추가하면 진정한 전설이 될 수 있습니다.


어떤 무기를 보시고 싶습니까? 길드 워 2 미래 확장에? 아래의 의견에 알려주십시오!