왜 나는 닌텐도의 3DS XL을 좋아합니까?

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작가: Monica Porter
창조 날짜: 13 3 월 2021
업데이트 날짜: 19 십일월 2024
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닌텐도 3DS 게임 구동 불가! 내 스위치는 괜찮을까?
동영상: 닌텐도 3DS 게임 구동 불가! 내 스위치는 괜찮을까?

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최근에 나는 내 생일을 축하했다. 사회적으로 강제 된 어색한 외설적 인 미소를 축하하기 위해 나는 생일 파티를 마쳤다. 마을의 지역 게임 가게에 가서 우리 내부의 어린이에게 사실 그대로 남아있는 문화적 아이콘이 미리 설치된 3DS XL 붉은 색 판을 집어 들었다. 슈퍼 마리오 3D 세계. 말할 필요도없이, Nintendo 3DS XL은 "재미"의 전형입니다. 그 이유가 여기에 있습니다.


디자인

3DS XL은 완전히 화려합니다. 그 훌륭하고 테이퍼 진 커브는 이전 모델 인 Nintendo 3DS와 비교하여 현대적인 디자인을 강조합니다. 무광택 마무리는 손에 프리미엄을 느낀다. 그리고 그 큰 둘레는 이상하게 길고 비정상적으로 긴 손가락에 편안하게 맞는다. 고맙게도, 그것은 단일체 디자인이 아닙니다.

배터리는 쉽게 교체 할 수 있습니다. 원시인처럼 원시인이라 할지라도 그것을 대체 할 수 있습니다. 조이스틱처럼 평평한 "팬케이크"는 우아하고 반응이 좋습니다. D 패드와 컨트롤 버튼은 단단하고 기계식 키보드로 웹을 검색하는 만족스러운 경험과 마찬가지로 바쁜 피드백을 제공합니다.

제도법

상단의 3D LCD 화면은 평면 화면에서 공간 그래픽을 보는 방법에 혁명을 일으 킵니다. 안경없는 3D는 눈을 편안하게하고 눈의 피로를 덜어 주며 3D를 보는 방식을 혁신적으로 만듭니다. 스마트 TV, 제발 참고하시기 바랍니다. 피곤한 외눈 박이 기이 한 또는 게이머를 싫어하는 게이머가 멀리 떨어진 곳에서 냄새를 맡으려는 3D 슬라이더는 3D 깊이를 제어하거나 완전히 끌 수있는 실크 "3D 슬라이더"와 같은 부드러운 플레이어를 플레이어에게 제공합니다.

게임은 좋아한다. 슈퍼 마리오 3D 랜드 게임 플레이의 경계를 넘는 콘솔에서 번성합니다. 이 핸드 헬드 콘솔에서 3D 기술을 활용하면 변환 된 3D 할리우드 영화를 수치스럽게 만듭니다.

그래픽으로,이 콘솔은 눈에 띄는 돌파구가 아닙니다. PS Vita의 영상은 Nintendo 3DS의 표준을 왜곡합니다. 그러나 Nintendo의 독점적 인 트리플 A 타이틀 라이브러리를 기반으로하여 핸드 헬드를 단점으로 만들었던 Nintendo 3DS는 그 자체의 장점으로 강합니다.

소프트웨어

말할 필요도없이, Nintendo> Sony. (Fanboy 편견).


결론적으로...

우리가 선호하는 것을 말하기는 쉽지만, 진정으로 "모두 의존"합니다. 나는 마리오 게임이 다시 게임을 위해 죽을 시대에 자랐다. 오늘 나는 변화된 사람이 아니다. 나는 아직도 버섯 왕국의 가상 세계로 탈출하면서 닌텐도 독점 타이틀의 죄 많은 양에 빠지기를 갈망합니다.

그러나 내가 한마디로 소금 한 알을 가져 가라. PS Vita는 유망주가 될만한 힘입니다. 더 좋은 품질의 세련된 타이틀이 있다면 Nintendo 3DS를 절취 할 것이라고 확신합니다. 킬 존스 용병 나올.

어쨌든, 나는 시간의 경과에 따라 Nintendo와 함께 가고, 게이머의 마음을 하나씩 차례로 바꾸는 재정적 여정을 발전시킬 것입니다. 또한 3DS는 Gameboy의 비즈니스 전략 설계자 인 Gunpei Yokoi를 기반으로 한 구성입니다. 직접 번역은 "숙련 된 기술의 측면적 사고"라고 번역합니다. 그것은 소비자에게 마법적이고 유혹적인 것을 생산하기 위해 오래된 기술을 사용하는 것을 의미합니다. 미야모토 시게루는 그 말을 마음에 들었을 것입니다.

우리의 평가 9 3DS XL에 대한 저의 리뷰와 그 같은 즐거움이 어째서 나오는 이유는 무엇입니까?