2K 게임즈, 용감한 새로운 세계 확장 문명 5, 이는 몇 개의 새로운 문명을 가져오고 캠페인의 늦은 게임을 개선하는 데 중점을 둡니다.
다각형 수석 프로듀서 데니스 셔크 (Dennis Shirk)와 이야기를 나누었다. Firaxis 이미 첫 번째 고기 덩어리 대신에 게임 플레이의 후반 부분에 초점을 맞추고 있습니다.
"일단 게임이 종료되면, 특히 많은 계층과 문명의 복잡성을 가진 게임이 나왔기 때문에 지역 사회의 피드백에 대해 엄청난 액수의 돈을 벌었습니다. 약점이 게임에서 어디에 있는지 분명하게 알 수 있습니다."
"우리의 진정한 목표는 게임의 전반부만큼 흥미로운 후반전을 만드는 것이 었습니다."
연주 한 적이 있다면 문명 5 멀티 플레이어를 사용하면 게임의 개발 및 확장 부분이 지나치게 흥미가 없어 캠페인이 얼마나 자주 끝나는 지 알 수 있습니다. 작년 신들 & 킹스 확장으로 인해 캠페인의 전반부에 많은 새로운 콘텐츠가 생겼지 만 용감한 새로운 세계 너의 친구가 80 %의 시간에 너를 도랑을 파내는 그 전체 덩어리에 더 집중하고있다. (Is 하나 가득 차있는 게임은 순전히 묻기 위하여?)
국제 무역 루트 및 세계 대회와 마찬가지로 관광 및 문화적 승리에 대한 일부 개조가이 최신 확장에 추가 될 것입니다.
고려 사항 문명 4 출시시 다섯 번째 게임에 대한 playerbase의 초기 미온적 수신, 2K Games와 Firaxis가 문명 5 최고 일 수 있습니다. 찾다 용감한 새로운 세계 이번 여름 Mac 및 PC 용.