검은 색 거울 & lpar; 2017 & rpar; 연습 및 콜론; 프롤로그와 제 1 장

Posted on
작가: Randy Alexander
창조 날짜: 26 4 월 2021
업데이트 날짜: 19 12 월 2024
Anonim
검은 색 거울 & lpar; 2017 & rpar; 연습 및 콜론; 프롤로그와 제 1 장 - 계략
검은 색 거울 & lpar; 2017 & rpar; 연습 및 콜론; 프롤로그와 제 1 장 - 계략

콘텐츠

킹 아트 블랙 미러 원래의 포인트 앤 클릭 미스터리 호러 시리즈를 다시 상상 한 것입니다. 그것은 교묘 한 사람들과 당신이 발견해야하는 가족의 신비로 가득 찬 스코틀랜드의 영지에서 일어난다. 가족에 관한 진실을 밝히는 데 도움이되도록 항목 위치, 퍼즐 힌트 및 전체 연습을 포함하는 안내서를 작성했습니다.

대부분의 사람들이 이야기를 망치고 싶지는 않지만, 우리는 당신이 그렇게하지 않고 도움을 얻을 수있는 방법으로이 가이드를 조직했습니다. 오히려 완전한 연습을 원하는 사람들을 위해, 그것은 여기에 있습니다. 우리는 그것을 바닥에 놓습니다. 가장 작은 spoilery 것 (그림 조각 위치)은 상단에서 찾을 수 있습니다. 이것들은 퍼즐 힌트와 도움을 받아야 당신에게 대답을주는 것이 아닙니다. 마지막으로, 연습을 통해이 장을 빨리 마칠 수 있으며 퍼즐에 대한 모든 답을 얻을 수 있습니다. 우리는 전체 이야기를 중계하는 것을 피했지만 그 부분에는 스포일러가 있습니다.


도면 부분 위치

세트 1

침실에있을 때 책상의 왼쪽 가슴을 조사하십시오. 내부에 자리 잡고 있습니다.

2 세트

높은 곳에 있는. 당신이 방을 나가자 마자 시계 왼쪽의 테이블 위에 조각들이 있습니다.

세트 3

위층에는 할아버지 인 에드워드의 초상화 옆에 복도가 있습니다. 그것을 끝까지 따라 다니다가 바닥을 들여다보십시오.

세트 4

라이브러리의 바탕 화면을 확대하면 왼쪽에있는 일부 병과 다른 항목 근처의 조각을 찾을 수 있습니다.

조각 5

이것들은 마스터 스터디의 책상 오른쪽 상단 서랍에 있습니다.


스포일러 프리 퍼즐 힌트

책상 퍼즐

원 - 잠금 코드

잠금 코드를 풀려면 책상 서랍에있는 단서를 사용하여 몇 가지 기본 수학을 수행해야합니다. 두 가지 간단한 문제가 있습니다. 첫 번째는 답이 5와 같아야하는 기본 추가입니다.

이에 대한 해결책은 세 가지가 있습니다.

0+5+0=5

1+3+1=5

2+1+2=5

이 퍼즐을 풀면 첫 번째와 세 번째 숫자가 표시됩니다. 두 번째 문제는 뺄셈을 통해 2를 풀도록 요청합니다. 여기서의 대답은 이전 문제에서 사용 된 대답과 같을 수 없으므로 정답을 얻으려면 시행 착오를 약간 사용해야합니다.

두 - 뱀 줄무늬

이것은 아주 기본적이고, 그것의 대부분은 바로 당신 앞에 놓여 있습니다. 서로 옆에 검은 색과 흰색의 두 개의 단추가 있습니다. 흑백 띠 모양의 뱀이 있습니다. 당신은 단지 관찰 할 필요가 있습니다.

마스터 스터디 도어록


적절한 키를 찾을 때까지 이것을 열 수 없습니다. 이 키는 조작 할 수 있습니다. 마스터 스터디 도어의 열쇠 구멍을 살펴본 다음 키가 맞도록 조정하십시오.

마스터 스터디 다이얼

이 퍼즐은 생각보다 훨씬 쉽습니다. 근처에 두 세트의 실마리가 있습니다. 첫 번째는 숫자가 들어간 다이얼의 그림입니다. 내부 다이얼에서 외부 다이얼 : 1, 5 및 2로 실행. 퍼즐의 다른 부분은 다이얼과 동일한 책장에서 찾을 수 있습니다. 여기에는 수학이 포함되어 있지 않습니다. 그냥 기본 논리.

자세한 연습

프롤로그

알려지지 않은 엔티티에서 실행되고 있음을 알 수 있습니다. 이 전체 섹션은 레일에 있으므로 컷신에 도착할 때까지 길을 따라 가보십시오. 컷씬에 들어가면 무언가와 상호 작용할 수있는 첫 번째 기회가 주어집니다.

상호 작용할 원을 클릭하기 만하면 이동하기 전에 나머지 장면을 볼 수 있습니다. 유령을 뛰어 넘을 때까지 계속가. 다른 커트를 위해 그녀를 만지십시오.

장면이 끝나면 돌의 원으로 다시 달리기를 시작하십시오. 여기에 제단이 있습니다. 그것까지 걸어서 땅에서 물건을 가져 가라. 여기에서 돌과 직접 상호 작용할 수있게되기 전에 세 번째 컷씬을 얻게됩니다. 일단 당신이 그것을 검토, 당신이 그것에 설정거야 랜턴을 데리러. 게임의 첫 번째 장이 시작되기 전에 하나의 마지막 장면이 재생됩니다.

1 장

자동차 타기

시작하기 전에 게임의 배경을 설명하는 또 다른 짧은 컷씬을 사용해야합니다. 당신은 스코틀랜드에있는 오래된 가정집으로가는 도중에 차에 앉아 있습니다. 첫 번째 실마리를 찾을 수 있습니다.

무엇인가와 상호 작용하기 전에 차를 돌아보십시오. 몇 가지 옵션이 있지만 옆에있는 가슴에있는 물건과 상호 작용하자마자 목적지에 도착하여 계속 이동해야합니다.

첫 번째 단서는 가슴 꼭대기에 있습니다. 그것에 몇 가지 단어가있는 메모입니다. 뒤집어서 (마우스로 클릭하고 드래그하여) 코드를 찾을 수 있습니다. 종이를 버리면 가슴을 여는 옵션이 주어집니다.

가슴 안쪽에는 성 터렛의 복제품이 있습니다. 이를 검사하고 멀리 두십시오. 그렇게하면 블랙 하우스 차도에서 차를 타고 끝납니다.

소개

여기 가족 변호사 인 앤드류 해리슨이 인사드립니다. 그는 너를 서둘러 집에 데려다 줄 것이며 너의 할머니, 레이디 마가렛에게 너를 소개 할거야. 그녀에게 몇 가지 질문을 할 것이고, 그녀는 당신에게 집사 앵거스의 손에 당신을 맡기고 떠나기 전에 몇 가지 잘난 척하는 대답을 줄 것입니다.

Angus가 귀하의 방으로 안내하기 전에 Andrew는 귀하의 신원을 증명할 것인지 여부를 묻습니다. 그에게 서류를 건네 주면 이전에 찾은 포탑을 떨어 뜨릴 것입니다. 그가 거짓말을하거나 진실을 말할 수 있습니다. 앵거스는 익숙한 것 같지만 아무 말도하지 않습니다.

앤드류 (Andrew)와 끝나면 Angus를 따라 계단을 오르십시오. 맨 위에는 할아버지 인 에드워드의 초상화가 얼굴을 마주 보게 될 것입니다. Angus를 오른쪽으로 따라 가기 전에 자세히 살펴보십시오. 복도의 중간에 위치하면 두 개의 문으로 나뉩니다. 검사를하면 앵거스가 "마스터 스터디 (Master Study)"이며 내일 체크 아웃 할 수 있음을 알립니다.



계속 Angus를 방으로 따라 가십시오. 도착하기 전에 원하는 경우 필링 벽지에 대해 설명 할 수 있습니다. 그렇지 않으면, 문을 열고 앵거스가 열리기를 기다리십시오. 기다리는 동안, 당신은 소음을 듣고 주변을 둘러보고 멀리있는 곳에서 무언가를 발견하고 옆에있는 시계에 깜짝 놀랄 것입니다. 방에 들어가면 Angus는 야간에 방황하지 말 것을 조언합니다.

너의 방

방을 둘러보십시오. 벽난로와 그 위에 그림을 검사 할 수 있습니다. 그림을 검토하면 더 자세히 볼 수 있습니다. 두 점을 모두 클릭하면 친숙한 것을 발견하게됩니다.

침대 위로 걸어서 수하물을여십시오. 전보 뒤에 숨겨진 성냥을 찍기 전에 문서와 그림을 검사하십시오. 당신은 잠자리에 들려고 할 수도 있지만 게임은 당신이 계속 가고 있다고 주장 할 것입니다. 대신, 책상으로 넘어가십시오.

책상의 왼쪽에는 작은 가슴이 있습니다. 그것을 열고 그림의 첫 번째 조각을 가져 가라. (당신은 이것을 수집 할 것입니다). 그런 다음 촛불의 "빛"옵션을 선택하십시오. 이미 일치하는 항목이있는 경우에만 사용할 수 있습니다.

조명이 들어간 촛불을 가지고 있으면 탐험 준비가 된 것입니다. 복도로 나가십시오.

위층 착륙과 복도

복도에서 시계를 들고 골방 왼쪽으로 돌아서. 시계를 가까이에서 볼 수 있으며 옆에있는 테이블에서 다음 그림 세트를 가져올 수 있습니다.

여기에서 똑바로 가거나 오른쪽으로 갈 수 있습니다. 착륙은 큰 원으로 이루어 지므로 어느 쪽도 괜찮습니다. 당신이 여기있는 동안 모든 입구와 복도를 조사하고 싶을 것입니다.

너가 너의 침실 문에서 똑바로 가면, 너는 바보 웨이터를 만날 것이다. 나중에 기록해 두십시오. 거기에서 우회전하여 착륙을 돌아 다니십시오. 도서관의 위층 입구와 다락방을 다락방으로 통과시켜 다음 입구로 가면 문을 검사 할 수 있습니다.

복도를 계속 따라 가면 할아버지의 초상화를 다시 볼 수 있습니다. 그 사람에 대해 더 자세히 알기 위해 다시 조사하십시오. 일단 그림을 다 마쳤 으면 그림 옆에있는 복도를 똑바로 세워서 그림을 그려보세요.

도서관 문으로 돌아가서 들어갑니다.

도서관

도서관에서는 Andrew가 몇 가지 논문을보고있는 것을 보게 될 것입니다. 그의 관심을 끌기 위해 무언가를 할 수도 있고 단순히 그에게 귀를 기울일 수도 있습니다. 엿듣기를 선택하고 충분히 오래 걸리면, 그는 당신을 알아 차릴 것입니다.

당신이 착륙 중이기 때문에 아래로 나가기 전에 회로를 만드십시오. 당신은 Lovecraft, Poe 등 몇 권의 책을 찾을 것이며 롤식 책상도 발견 할 것입니다. 이제는 그것을 보는 것보다 더 많은 것을 할 수는 없지만 그렇게하면 퀘스트 로그가 업데이트됩니다.

Andrew와 이야기하기 위해 머리를 숙다면 가족 역사에 대해 좀 더 배우게됩니다. 대화가 끝나고 떠날 때 책상 위의 서류를 들여다보십시오. 라이브러리의 나머지 부분을 탐색 할 수도 있지만 현재로서는 그 밖의 방법은 없습니다. 아래층 입구로 나와 로비로 돌아 오십시오.

부엌

로비에 입장 할 때, 프랑스 문에 올 때까지 성격에 맞는 벽을 따라 가십시오. 그 (것)들을 통해서가 거든 부엌에 복도를 따라 가십시오, 당신은 Rory의 이름으로 소름 끼치고, 오래된, 눈먼 녀석을 찾아 낼 것이다. 이것은 집 정원사입니다. 그와 조금 이야기하십시오. 그는 식사를 마치고 떠날거야.

주방을 탐색하여 유용한 몇 가지 항목을 찾습니다. 첫 번째는 섬 끝의 서랍에 위치한 철사입니다. 두 번째는 섬 꼭대기에 앉아있는 도끼입니다. 가져 가서 도서관의 책상으로 돌아가십시오.

도서관 데스크

책상에서 책상을 여는 옵션을 이제 갖게됩니다. 철사를 잡고 있다면 그것을 사용하십시오. 이렇게하면 "흠집 없음"업적을 얻을 수 있습니다. (이 옵션으로 마우스 버튼을 누르고 있어야합니다.) 이제 책상이 열리면 자세히 살펴볼 수 있습니다.

오른쪽 상단 서랍을 열면 다음 수수께끼를 푸는데 필요한 또 다른 단서가 생깁니다. 두 번째 서랍에는 편지가 들어 있습니다. 세 번째는 잠겨 있습니다.

책상의 왼쪽에는 드로잉 조각이 더 있습니다. 왼쪽에는 조사 할 수있는 패널이 있지만 그 패널에 들어가려면 조합을 찾아야합니다. 다행히도, 그것은 당신을 위해 거기에 쓰여졌습니다. . . 룬 문자. 이것은 당신이 방금 발견 한 단서가 들어오는 곳입니다. 그것은 기본적인 수학 퍼즐입니다. 이 문제를 해결하는 방법은이 포스트의 앞 부분에서 사용할 수있는 이야기가없는 무료 퍼즐 솔루션입니다. 또는 여기에서 이미지를 볼 수 있습니다.

이 문제가 해결되면 잠금 장치 아래의 패널이 열립니다. 안쪽으로 열쇠를 가져 와서 뱀에 흰색과 검은 색 줄무늬를 적어 둡니다. 다음 퍼즐을 위해 이걸 필요합니다.

시험 단계에서 한 단계 씩 뒤로 나와 책상 서랍을 볼 수 있습니다. 세 번째 잠금을 해제하면 뱀 헤드 중 하나가 열립니다. 다음 뱀 머리를 열려면 책상의 왼쪽을 검사해야합니다. 확대 상태를 유지하고 간단하게 끝까지 이동하십시오. 내가 말한 줄무늬를 기억해? 여기가 그들을 사용할 것입니다.

책상 끝에는 검은 색과 흰색의 줄무늬가있는 뱀과 검정색과 흰색의 단추가 있습니다. 뱀의 줄무늬가 지시하는 순서로 버튼을 누르기 만하면됩니다. 책상 안쪽에있는 줄도 기억하십시오. 이것은 :

BWBWBWWWBBWWBBWB

마지막으로, 책상을 여는 것을 끝내려면 오른쪽을 봐야합니다. 다시 말하지만, 뱀 디자인이 있습니다. 하지만이 경우에는 버튼을 누르기 만하면됩니다.

그러면 세 번째 뱀 머리가 열리고 그 뒤에 잠긴 항목이 표시됩니다. 다른 편지와 키입니다. 열쇠를 가지고 노는다면, 끝의 치아를 회전시킬 수 있습니다. . . 여러 종류의 잠금 장치에 유용합니다.

검사 모드를 벗어나면 어린 소년이 당신을 깜짝 놀라게 할 것입니다. 그는 사과하고 복도로 들어서게됩니다. 불행히도, 그는 사라집니다. 지금 당장 걱정하지 마십시오. 대신 방문 주위를 스터디 스터디 (Master Study) 문으로 걸어 가십시오.

석사 과정

열쇠가 생기면 문을 열 수있는 옵션을 볼 수 있습니다. 그러나 열쇠를 자물쇠에 넣는 것만 큼 쉽지는 않습니다. 끝에있는이를 움직일 수 있다는 것을 기억하십시오. 잠금 해제 옵션을 클릭하고 잠금 장치 구멍을 자세히 살펴보십시오.

이 구멍에 맞는 열쇠는 내면을 회전시켜야합니다. 인벤토리에서 치아를 두 번 클릭하면 나머지 부분에서 곧게 펴집니다. 이제 밖으로 나와서 문을 열어 라.

일단 연구에서, 책상을보십시오. 다른 책상과 마찬가지로 조사 모드에 있으면 카메라를 움직여야합니다. 가족이 무엇인지에 대한 더 많은 단서가 담긴 서랍이 열립니다.

왼쪽의 세 번째 서랍에는 몇 장의 종이가 들어있는 숨겨진 칸이 있습니다. 하나는 다음 퍼즐을 푸는 방법에 대한 단서가 있습니다. 오른쪽 상단 서랍에는 더 많은 그림이 있습니다.

책상을두고 왼쪽의 책장으로 가십시오. 거기에 룬 문자판이 있습니다. 운이 좋게도, 이것은 마지막 룬 퍼즐보다 약간 간단합니다. 수학이 필요하지 않습니다. 대신 책장의 왼쪽을 살펴보십시오. 거기에서 5 개의 룬을 발견 할 것입니다. 방금 찾은 단서의 숫자는 사건의 측면에있는 룬 문자와 일치합니다. 확대 된 상태에서 카메라를 움직여 카메라를보다 가깝게 볼 수 있습니다. 케이스 측면의 룬이 1-5 순서로되어 있다는 것을 명심하여 세 개의 올바른 룬이 모두 정렬 될 때까지 다이얼을 회전하십시오. 위에서 아래로. 다이얼이 올바르게 설정되면 다른 컷 장면을 얻고 집의 축소판을 보게됩니다.

집을 자세히보고 있으면 뭔가 빠져있는 곳이 보일 것입니다. 이 지점을 사용하려면 클릭하십시오. 그러면 계단을 내려가는 것으로 끝나는 일련의 cutscenes가 생깁니다. 당신이 깨면, 그것은 다음날과 2 장의 시작입니다.

---

우리의 다른 체크 아웃해야합니다 블랙 미러 가이드 및 둘러보기.