올해는 1998 년입니다.
어렸을 때 나는 비디오 게임과 같은 모든 것에 대해 자연스럽게 흥분했습니다.
내가 제일 좋아하는 시리얼 한 상자를 열어 그 안에 뭐가 들어 있니? 쿠폰 스파이로 드래곤 (그것은 시리얼 박스가 시원할 때 돌아왔다).
나는 구걸하고, 나의 엄마가 그것을 위해 그것을 사달라고 간청한다! 결국 나는 그녀가 시험이나 뭔가를 받았다고 생각하기 때문에 그렇게한다.
그래서 나는 그것을 연주하고 그것에 대해 모든 것을 하나씩 사랑합니다! 귀엽고 심플한 줄거리, 배경 음악, 특히 얼음 동굴 레벨에서, 그리고 그것이 얼마나 쉽게 연주되는지. 당신은 주변을 둘러 볼 수 있고, Spyro 's 뿔, 점프 그리고 무엇보다도, 불을 날려 라! 그것은 당시 내가 한 가장 멋진 게임이었고, 계속해서 계속해서 게임을 계속할 수있는 유일한 게임이었습니다.
그래서 저는 이것을 어떤 사람들이 빵, 우유, 달걀, 버터 같은 음식물을 어떻게 언급하는지와 비슷한 유년기의 스테이플이라고 말합니다. 나는 일상적으로 한 것이 었습니다. 그것은 나의 관심을 자극했다. PlayStation 콘솔을 켜기 만해도 Spyro 내가 방을 청소하거나 책을 읽는 동안 내 마음에 드는 수준의 안전한 곳에서 배경 음악을 듣습니다. 그 멋진 나에게.
게다가, 나는 그 이름을 사랑했다. 스파이로. 너무 멋지다 ...
다음 몇 년이 지났을 때, Spyro 게임이 변화하기 시작했습니다. 나는 그럭저럭 단지 3 개의 최초의 여성에게 나의 손을 얻을 수 있었다. Spyro 플레이 스테이션 용 게임 : 스파이로 드래곤, Spyro : Ripto의 분노!, 및 Spyro : 용의 해. 나는 아직도 그들을 가지고있다. 플라스틱 케이스는 망가졌지만 디스크는 여전히 잘 작동합니다!
PlayStation 3 부작의 첫 게임. 스파이로 드래곤Spyro가 게임의 시작 부분에 넣었 듯이, Gnasty Gnorc라는 생물을 "불 태우는"것이 전부였습니다. 당신은 Spyro를 제어하고 색다른 보석을 많이 모으는 동안 다른 세계를 여행하면서 그 세계에서 다른 수준의 문제를 해결합니다. 당신은 또한 스파이로가 결정체 같은 주검으로 알고있는 다른 드래곤을 석방 할 것입니다. Spyro가 매장되지 않은 유일한 이유는 그가 지하 공간에서 자고 있었거나 너무 짧아서 모든 용을 때리는 광선을 놓 쳤기 때문이라고 생각합니다. 또한, 그는 그를 보살 피고 (그리고 보석을 모으고 Spyro의 건강 미터로 봉사하는 데 도움이되는) Sparx라는 멋진 잠자리를 가지고있었습니다!
두 번째 게임, Spyro : Ripto의 분노!, 완전히 달랐다. Gnorc은 오래 전에 사라졌고 Spyro는 새로운 친구를 만들었습니다 : Elora라는 이름의 파벌, Hunter라는 이름의 치타, Professor와 Moneybags (그들이 어떤 종류의 동물인지는 확실하지 않음). Spyro는 함께 Ripto의 세계인 Avalar를 도와줍니다. 이 게임에 대한 가장 어려운 점은이 작은 녹색 오브를 모두 모으기 위해 이겨야하는 미니 게임이었습니다. 모든 orbs를 수집하면 특정 포털을 잠금 해제하고 Ripto를 죽이고 나머지 보물을 모으고 게임을 이기게됩니다. 첫 번째 게임만큼 좋지는 않았지만 여전히 사운드 트랙을 즐겼습니다!
그리고 마지막으로, Spyro : 용의 해. Spyro에는 모든 새로운 친구가있다 : Sheila, 캥거루; 병사 버드, 비행 펭귄; Yenti, Bentley; 스페이스 원숭이 요원 9. InsomniacGames.com에 따르면, 게임의 목적은 그들을 훔친 악마의 마법사에게서 150 마리의 용의 계란을 수집하는 것이 었습니다. 당신이 1 개를 모을 때마다, 계란은 부화하고 당신이 Spyro의 고향으로 사라지기 전에 아기 용과 그들의 이름을 보게된다. 처음 게임보다 여전히 좋진 않지만 아기 용은 너무 귀엽고 사운드 트랙은 여전히 멋졌습니다!
이 3 경기가 끝나면 Spyro가 변경되었습니다. 나는 PlayStation 2를 재생하지 않았다. Spyro 게임 때문에 나는 그들에 관해 많이 말할 수는 없지만 Spyro는 처음 세 게임에서보다 더 진화하기 시작했다. 그는 나이가 들었고, 조금 크고, 더 치열 해지기 시작했습니다. 모험은 계속 올랐지 만 주인공 인 3 개의 게임과 비교할 때 그다지 똑같지는 않았습니다.
그럼 누가 사운드 트랙 뒤에 있었 니? 왜, 경찰의 Stewart Copeland가 아니 었습니까! Stewart Copeland가 첫 번째 Spyro 게임에서 각 단계별로 음악을 만든 방법에 대한 정말 멋진 동영상을 발견했습니다. 그는 가서 레벨을 연주하고, 그들을 때리고, 창조적 인 음악적 힘이 흘러 가게했습니다. 아래 동영상을 확인하십시오 : http://www.youtube.com/watch?v=6Kc2gGycBXc
15 년 후, Spyro 's는 깡충 깡충 깡충 깡총을 모으고 스카이 랜드! 작은 보라색 드래곤으로 시작한 사람에게 그는 자신을 위해 잘 해냈습니다! 그는 아이들의 게임 혁명의 정점에 앉아 있으며 언제든지 곧 갈 것입니다.
당신의 어린 시절의 필수 요소는 무엇입니까?