콘솔이 PC 및 퀘스트로 진화하고 있습니까?

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작가: Louise Ward
창조 날짜: 11 2 월 2021
업데이트 날짜: 16 12 월 2024
Anonim
진짜 산타를 찾아라!! *퀘스트 짱 어려워짐*
동영상: 진짜 산타를 찾아라!! *퀘스트 짱 어려워짐*

비디오 게임 콘솔은 설치가 쉽고 사용하기 쉽기 때문에 오랫동안 칭찬을 받았다. 드라이버 다운로드, 소프트웨어 또는 펌웨어 업데이트 없음, 패치 없음, 게임 확인을위한 인터넷 필요 없음, 장비가 새 게임을 실행할 수 있는지 확인하지 않아도됩니다. 그냥 플러그 앤 플레이.


글쎄, 적어도 잠시 동안.

하루 만에,이 설명은 정확했습니다. NES, Atari 2600 및 Sega Master System과 같은 초기 시스템은 사전 인터넷을 기반으로했으며 Sega Genesis 및 PlayStation과 같은 최신 콘솔도 인터넷 연결을 사용하지 않았습니다. 사실, 비디오 게임 콘솔이 인터넷 연결성을 위해 장착 된 것은 Sega Dreamcast의 도입으로 1998 년까지는 아니 었습니다.

몇 년 후, 소니의 플레이 스테이션 2는 일부 게임을 온라인으로 플레이 할 수있는 어댑터로 등장했지만, 온라인 콘솔 플레이가 실제로 시작된 마이크로 소프트의 Xbox가 아니었다. 그들은 개발자들에게 맡기지 않고 멀티 플레이 서버 호스팅을 처리하는 최초의 가입 서비스 인 Xbox Live를 출시했습니다. 플레이어가 PC처럼 인터넷을 통해 안정적으로 게임을 즐길 수 있도록 콘솔 멀티 플레이어에 혁명을 일으켰습니다. 보편적 인 계좌를 제공하기 때문에 세부 사항을 기록한 모든 게임에서 각 게임에 대해 새 계정을 만들 필요가 없습니다.

최신 콘솔로 전환하고 인터넷을 통해 다운로드 할 수있는 콘솔 OS 용 펌웨어 업데이트 및 지속적인 인터넷 연결, 필수 패치 및 업데이트가 필요한 게임이 있습니다. 콘솔 업데이트를 받고 USB를 통해 설치할 수는 있지만 여전히 업데이트를 다운로드해야합니다.

PlayStation 4 Pro와 곧 출시 될 Xbox Scorpio가 출시됨에 따라 콘솔은 완전히 새로운 세대를 기다리는 것보다 훨씬 작은 하드웨어 업그레이드를 제공함으로써 완전한 모듈 형제들과 더욱 가까워지고 있습니다.


그리고 이것은 새로운 것이 아닙니다.

1990 년대로 돌아가서 Nintendo는 컨트롤러 럼블, 게임 보이 카트리지 읽기 및 RAM 확장과 같은 새로운 기능을 선보인 Nintendo 64를위한 다양한 액세서리를 출시했습니다. 물론 슬리머 바디 (PlayStation 2/3/4 Slim, Xbox / Xbox One S), 하위 호환성 (Original PS3) 등 일부 모델도 있습니다. 콘솔은 오랫동안 작은 업그레이드와 능력 차이를 가지고있었습니다.

걱정하는 사람들을 위해 콘솔은 곧 너무 복잡하고 관리하기가 까다롭기 때문에 숨을 쉬기 쉽습니다. 콘솔은 창립 이래 끊임없이 진화 해 왔으며 수십 년 동안 점점 더 발전해 왔습니다. 그래서 갑자기 급격히 변하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 우리는이 현대 시대와 마찬가지로 새로운 기술 진보에 적응합니다. 따라서 전 세계 수십억의 사람들처럼 컴퓨터를 운영 할 수 있다면 콘솔을 운영 할 수 있습니다.

당신의 생각과 의견은 무엇입니까? 콘솔이 PC와 더 비슷하게되는 방식을 좋아합니까? 추가 된 기능과 성능이 단순성의 손실을 능가합니까?

또는 꾸준한 패치 적용에 대한 불만이 있습니까? 1 일 업데이트로 인해 게임을 너무 많이 할 수 있습니까? 의견을 통해 알려주십시오.