Starbound의 현재 상태

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작가: Christy White
창조 날짜: 10 할 수있다 2021
업데이트 날짜: 20 십일월 2024
Anonim
Starbound Modding Ep 6-개체 소개
동영상: Starbound Modding Ep 6-개체 소개

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Chucklefish Games가 2016 년 7 월 22 일에 출시 한 정식 버전 스타 바운드 비평가로부터 즉각적인 칭찬을 받았으며 Metacritic에서 8.1 점 / 10 점을 얻었으며 스팀에 대한 62,000 개 이상의 리뷰를 가진 열정적 인 플레이어를 신속하게 모았습니다. 그 중 90 %가 플랫폼에서 "긍정적 인"것으로 평가되었습니다.


이제 릴리스 6 개월 만에 게임이 1.2.2 버전으로 바뀌며 개발자는 타이틀에 대한 지원을 계속하고 더 많은 리소스를 추가 할 계획입니다.

선수들이 미래를 기대하기 때문에 스타 바운드, 우리가 미래를 들여다보기 전에 게임이 지금 무엇을하고 있는지 이해하는 것이 중요합니다. 이 말로는이 게임에서 플레이어가 무엇을 행복하게 보는지 봅시다.

이 생산의 성공은 여러 가지 이유로 발생했지만 대부분 3 가지 요소로 요약됩니다.

결코 탐험을 멈추지 마십시오 :

우리는 판매 포인트 중 하나가 스타 바운드 플레이어가 탐색 할 수있는 위치의 수입니다. 이 진술은 정확하지는 않지만 전체 그림을 제공하지는 않습니다.

많은 게임들이 가능한 한 큰 우주를 창조하려고 시도하지만,이 과정에서 그들은 바다와 같은 크기의 세계로 끝나지 만, 웅덩이만큼 깊다 - 노 맨즈 스카이, 너를보고있어. 이것이 의미하는 바는 많은 게임들이 가능한 한 많은 위치를 차지하려고 노력한다는 것입니다. 플레이어들이 시간을 투자하고 탐색하도록 설득 할 것이라고 믿습니다. 그건 그렇지 않을거야.

플레이어는 탐험 할 때 다양성과 재미있는 지역을 찾습니다. 그러나 반복을 싫어하므로 탐험에 중점을 둔 게임에서 품질과 양 간의 올바른 균형을 찾는 것이 가장 중요합니다. 운 좋게, 스타 바운드 맞아. 재미있는 영상과 지형을 갖춘 우주로 가득 찬 우주가 탐험 할 때 플레이어는 계속해서 세계의 비밀을 밝히기 위해 계속 놀고 싶어한다.

탐사를 기반으로하는 게임은 할 수있는 일이지만, 제대로 완료되면 강력한 경험이 될 수 있습니다. 스타 바운드 가장 좋은 예입니다.

사운드 트랙:

비디오 게임은 시청각 경험이므로, 타이틀이 플레이어를 매료시키는 흥미 진진한 장소와 탐험 할만한 흥미로운 장소에 제공하더라도 오디오를 돌보지 않으면 예술이 완성되지 않습니다. 이것은 사운드 트랙이 들어오는 곳입니다.


Curtis Schweitzer와 Solatrus가 작곡 한 곡으로 스타 바운드 완벽 함으로 보완해야하지만, 가장 중요한 것은 플레이어에게 확실하게 영향을 미치지 만, 노래는 공격적이지 않으므로 갑작스런 리듬이나 페이스의 변화로 인해 플레이어의주의를 끌기 위해 노력하지 않을 것입니다.

오디오와 영상은 플레이어의 관심을 끌기 위해 자신을 대하는 것과는 대조적으로 서로를 보완합니다.

항목의 다양성 (및 찾는 방법) :

우주의 스타 바운드 플레이어가 발견 할 수있는 수많은 아이템으로 구성되어 있으며, 새로운 무기 또는 새로운 갑옷을 찾으려면 플레이어가 더 멀리 탐험하도록 유도하여 맵의 다양성과 함께 작동합니다. 뿐만 아니라 플레이어는 이러한 아이템을 만드는 데 필요한 리소스를 찾을 수 있으므로 플레이어가 게임의 우주를 탐구하도록 동기를 부여 받게됩니다.

플레이어가 탐구 할 수있는 많은 세계와 함께 작동하는 제작 시스템을 사용하면 항목과 제작 시스템 자체가 상호 보완 적이므로 경험에 깊이를 더할 수 있습니다.

앞서 말했듯이, 플레이어가 즐길 수있는 많은 이유가 있습니다 스타 바운드, 위에서 언급 한 세 가지가 가장 의미있는 것입니다.

미래는 무엇을 가지고 있나?

이것이 팬이 지금 흥분하는 이유이지만,이 게임에 대한 미래는 무엇입니까? Wikia에는 개발자가 구현하고자하는 향후 기능이 포함 된 페이지가 포함되어 있습니다.

면책 조항 : 향후 업데이트를 통해 구현되지 않을 수있는 미래의 잠재적 기능입니다.

  • 갑옷: 개발자는이 게임에서 새로운 유형의 갑옷을 추가하는 것을 목표로합니다.이 게임은 극히 드물거나 엄청난 요구 사항이 있습니다.
  • 사용자가 만든 임무 공유 : 앞으로 플레이어는 자신의 임무를 만들고 다른 사용자와 공유 할 수 있습니다.
  • 컨트롤러 지원 : 개발자는 Steam 컨트롤러에서 컨트롤러 지원을 게임에 추가하려고합니다.
  • 추기경 비타 : 개발자는이 핸드 헬드 장치로 게임을 이식하려고합니다.
  • 극적인 행성 수정 : 개발자는 플레이어가 주변 환경을 변경할 수있는 정도를 높이 려합니다.
  • 우주 전투 : 다음 업데이트의 또 다른 가능한 기능은 플레이어가 우주 전투에 참여할 수있게하고 다른 선박에 탑승 할 수있게하는 것입니다.
  • 서버 명령 : 더 많은 관리 명령이 추가 될 가능성이 있습니다.
  • 선박 업그레이드 : 개발자는 플레이어가 배송 방법을 개선하는 데 더 많은 변수를 추가하려고합니다. 승강은 또한 행성 간 선박의 이동 속도를 높이고 예를 들어 연료 사용량을 줄여보다 효율적으로 사용할 수 있습니다.

이러한 기능 중 일부가 될 가능성이있는 것은 스타 바운드 미래에. 전체 목록을 읽으려면 여기에서 Wikia 기사를 확인하십시오.


결론:

개발자들은 스타 바운드 게임 커뮤니티가 사랑에 빠졌던 경험을 디자인하는 데 성공했지만, 게임의 성공을 유지하려면 새로운 기능을 계속 추가하고 기존 기능을 조정하는 것이 중요합니다.

이 기사에서 언급 한 목록을 통해 우리는이 게임의 미래에 대한 계획이 여전히 야심 차게 남아 있으며 팬들은이 타이틀의 미래를 고대 할만한 충분한 이유가 있음을 알 수 있습니다.