레지던트 이블 7 우리가 결코 얻지 못한 침묵의 언덕이 되십시오.

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작가: Louise Ward
창조 날짜: 3 2 월 2021
업데이트 날짜: 13 십일월 2024
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레지던트 이블 7 우리가 결코 얻지 못한 침묵의 언덕이 되십시오. - 계략
레지던트 이블 7 우리가 결코 얻지 못한 침묵의 언덕이 되십시오. - 계략

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언제 조용한 언덕 코나미 (Konami)의 사회 복지관에 의해 취소되었다. 전 세계의 팬들은 고뇌를 외쳤다. 그것은 창조자의 완전한 조화와 같았고, 아마도 시리즈의 최고의 항목 중의 1 개를 만들 수 있었다. 와 워킹 데드 주인공 노먼 레 데우스 (Norman Reedus)와 전설적인 크리에이터 인 길레르모 델 토로 (Guillermo Del Toro)와 코지마 히데오 (Kozima Hideo)는 프로젝트를 지휘하면서 생존 공포의 복귀를위한 잠재적 슬램 덩크처럼 보였다.


그러나 Konami의 순수한 멍청이 덕분에 단종 된 프로젝트에서 가장 많은 플레이어는 PlayStation 4 데모 P.T어쨌든 상점에서 더 이상 다운로드 할 수 없습니다.

Hideo Kojima와 Norman Reedus가 Sony Interactive Entertainment와 함께 작업하게되었습니다. 죽음의 좌초, 그것은 적절한 희망이 될 것입니다. 사일런트 힐 게임은 모두 파선이 아니 었습니다. 인디 개발 게임조차 앨리슨로드, 그것은 동일한 요소를 많이 포함하고있어서 P.T 너무 차가 워진 데모가 취소되었습니다. 그리고 생존 공포 게임이 죽어가는 번식이되면서,이 손실은 장르가 예전에 있었던 것의 출혈이있는 시체에 여분의 찌르는듯한 느낌을줍니다.

여기에서 Capcom는 일을 저장하기 위하여 오는가?

그리고 나서 E3 2016이 일어났습니다. 동안 조용한 언덕 마술처럼 부활하지는 않았을 지 모르지만, 지난 몇 년 동안 농담으로 가득 찬 시리즈에서 왼쪽 필드에서 나온 거대한 히트 곡이있었습니다. 주민등록. 비판적으로 찬사를받은 일련의 실수로 인해 레지던트 이블 4, Capcom은 비극적으로 잘못 인도 된 시리즈가 마침내 공포로 돌아올 것이라고 발표했습니다. 레지던트 이블 6, 전적으로 액션 어드벤처 경험이었습니다.

같이 P.T., Capcom은 주민등록 전화 한 시작 시간 E3에서의 발표 이후에 플레이 스테이션 네트워크 스토어 (PlayStation Network Store)에 올라 왔고, 지금까지는 그 반응이 매우 긍정적이었다. 대부분 분위기와 전속 기지 탐사에 기반을 둔 경험을 선보이는 데모에 큰 성과를 보았습니다. 레지던트 이블 7 : 바이오 해저드 캡콤과 경멸받는 팬층 간의 아름다운 우정의 시작을 알릴 수있었습니다.


그러나...

하나의 문제가 있습니다. 시작 시간 데모 및 그 초기 단계의 매우 초기 단계입니다. 플레이어가 전체 경험에 도달하기 전에 데모가 "최종 제품을 나타내지 않고 변경 사항이 적용될 것임을 알리는 경고"가 나타납니다.

우리 모두 알고 있듯이, Capcom은 내일 마음을 바꿔서 만들고 결정할 수 있습니다. 주민 이블 7 정확히 같은 레지던트 이블 6.

잠시 생각해보십시오. 전환이 불가능할 것 같지 않습니다. 결국 코나미는 2016 년에 가장 기대되는 게임 중 하나 인 조용한 언덕'제작자, 그렇다면 누가 비슷한 것을 말할 것인가?

Capcom은 최종 제품에 전투 역학을 구현하기 위해 의도 된 것으로 나타났습니다. 시작 시간. 다락방을 탐험하면서 플레이어는 도끼 무기를 찾을 수는 있었지만 피할 수없는 "왜곡"덕분에 결코 사용할 수 없었습니다.

생물 학적 위험 경영진이 만족스럽지 않으면 2017 년 1 월까지 석방되지 않아 많은 시간이 걸릴 수 있습니다. 개발자가 갑자기 AK-47을 던지기로 결심했다면 버려진 집은 얼마나 무서운 것입니까? 전체적으로, 전투가 다른 모든 것보다 너무 많이 선호된다면, 전체 경험을 죽일 것입니다.; 당신이 적과 싸울 방법이없는 것과 같은 "공포와 두려움"을 외치는 것은 없기에, 당신은 방종하고 생존해야합니다.

아직, 당신은 여전히 ​​흥분해야합니다!

그러나 칭찬을 고려하면 주민 이블 7 데모가 성공을 거두었을 때 Capcom이 부러지지 않은 것을 시도하고 수정하는 것은 매우 어리 석습니다. 게임은 좋아한다. 기억력 상실, 날씬한, 및 외계인 : 격리 공포의 주입에서 잘 작동했습니다. - 그들이 대서사시의 모험이 되려고했기 때문이 아니라, 두려움을 일으켰다는 것을 알았 기 때문에 : 힘이 없습니다. 레지던트 이블 6 폭발적인 전투에 약간의 공을 던지려고했으나, 그 중 하나가 작동하지 않는다고 보장 할 수 있습니다. 왜냐하면 게임이 당신의 방식대로 던져 놓을지라도 당신이 직면 할 수있는 방대한 무기를 보유하고 있기 때문입니다.


그만큼 P.T 데모는 힘의 부족이 두려움을 만드는 방법을 이해하고 걷는 방법을 밝게하는 손전등 만 제공합니다. 레지던트 이블 4 비록 당신이 산탄 총과 기관총을 가지고 있어도 이것을 이해했습니다! 구매 및 활용할 수있는 다양한 무기가있는 동안, 게임은 목표를 향해 걸어 다니는 것을 방지하여 플레이어의 힘을 잃어 버리는 것을 방지하여 사용자를 방해했습니다.

내가 연주했을 때 주민 이블 7 데모, 나는 최종 제품이 어떻게 될지에 관해 알아보기 위해 뛰어 들었다. 데모의 분위기에 두려움과 기분이 너무 많아서 거위 덩어리가 내 피부를 뛰고있는 것을 느낄 수있었습니다. 레지던트 이블 4. 그리고 그 시리즈가 마침내 그 뿌리로 돌아가는 것을 보았습니다. 우산 군단, 구호의 물결 같아.

Capcom이 자본화를 위해이 작업을 수행하든 아니든간에 조용한 언덕'실패는 그 요점이다. 게임의 성공이 날씬한 또는 프레디의 5 박 플레이어가 AAA 생존 공포 게임을 분명히 원한다는 사실은 무엇이든 나타냅니다. Capcom이 길을 잃은 팬들을 되찾기 원한다면, 그들은 트리플 체크를하고 그들이 따라야하는지 확인해야합니다 시작 시간가능한 한 많이 게임 계획을 세웠다.

체크 아웃 기회가 있었습니까? 시작 시간 데모? 그것에 대한 당신의 생각은 무엇입니까? 보고 싶다면 Google에 알려주세요. 주민등록 서바이벌 호러 장르로 돌아가거나, 최근의 불발탄 덕분에 회의 적이라면.