애니메이션 및 비디오 게임 대응 및 콜론; Good & comma; 나쁜 & 쉼표 그리고 추악한 사람

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작가: Robert Simon
창조 날짜: 22 6 월 2021
업데이트 날짜: 17 십일월 2024
Anonim
애니메이션 및 비디오 게임 대응 및 콜론; Good & comma; 나쁜 & 쉼표 그리고 추악한 사람 - 계략
애니메이션 및 비디오 게임 대응 및 콜론; Good & comma; 나쁜 & 쉼표 그리고 추악한 사람 - 계략

콘텐츠

Anime은 팬들이 좋아하는 캐릭터를 재생할 수있는 수많은 비디오 게임에 영감을 불어 넣었습니다. 불행히도 이것이 게임이 정의를 발휘하고 팬에게 애니메이션 우주에서 즐거운 경험을 제공한다는 것을 항상 의미하는 것은 아닙니다. 일부 게임은 재미 있고 기억에 남는 경험을 제공하여 기회를 맞이하지만 일부는 신속하게 플레이어의 골치 거리가됩니다. 여기 애니메이션, 영감 비디오 게임의 좋은, 나쁜, 그리고 못생긴입니다.


좋은

일부 게임은 플레이어에게 전반적인 즐거운 경험을 제공하는 비디오 게임 기능과 함께 멋진 애니메이션을 만드는 작업을 훌륭하게 해줍니다.

이것을 달성 할 수 있었던 한 프랜차이즈는 나루토, 최근 몇 년 동안, 닌자 폭풍 제목. 격투 게임 시리즈로서 나루토 게임을 통해 플레이어는 좋아하는 캐릭터가되어 TV 쇼에서 가장 상징적 인 순간을 경험할 수 있습니다. 이 시리즈는 최고로 시작하지는 않았지만 시간이 지남에 따라 팬이 좋아하는 애니메이션 환경을 통해 새롭고 재미있는 격투 게임으로 만들어주는 스타일과 물질의 균형이 잘 잡혀 왔습니다. 캐릭터의 명단은 압도적 인 느낌을 줄 수있는 비디오 게임에서 볼 수있는 가장 큰 캐릭터 중 하나이지만, 쇼에서 그렇게 중요하지 않더라도 플레이어는 자신이 좋아하는 캐릭터를 사용할 수 있습니다.

게임과 애니메이션을 잘 혼합 한 또 다른 프랜차이즈입니다. 단란 트론 파. 이제 이것은 성공적인 애니메이션에 영감을 준 비디오 게임 시리즈이지만 그럼에도 불구하고 두 가지 모두를 해내는 훌륭한 일을합니다. 이 게임은 포인트 앤 클릭 미스테리 모험으로 플레이어는 악의 음모의 배후에있는 주인공을 알아 내려고하는 냉혹 한 형사의 역할을합니다. 어떻게 든 게임 우주에 잘 맞는 독특한 이야기입니다. 예술 스타일은 환상적이며 좋은 팬 서비스 인 공연과 많은 유사점이 있습니다. 게임은 단순 해 보이지만 가장 관찰력있는 플레이어에게 보람을 느끼기에 충분한 음모를 제공합니다.

나쁜

이제 일부 게임은 애니메이션 세계와 함께 비디오 게임을 제작할 때 직업을 얻지 못해 플레이어에게 불만족스러운 게임 경험을 남길 수 있습니다. 보통이 게임들은 애니메이션 세계를 생생하게 만들기 위해 열심히 노력하며 좋은 게임 플레이를위한 점수를 놓칩니다.


한 가지 예는 다음과 같습니다. 드래곤 볼 Xenoverse. 드래곤 볼 우주에서 일어나고, Xenoverse 멋지게 보이는 격투 게임입니다. 그것은 매우 화려했고 독특한 이야기를 제공했습니다. 그러나 그것은 본질적으로 그것이 제공해야만했던 전부였습니다. 게임의 전투는 불공평하다고 느 꼈습니다.이 전투는 공평한 경기 결과를 꽤 빨리 결정할 수있는 싸움 게임이었습니다. 이제 게임은 여전히 ​​재미있는 시간이며 드래곤 볼 게임을 즐기려는 팬들을 만족시키기에 충분하지만이 게임은 애니메이션 요소가 없으면 두드러지지 않습니다.

원피스 : 불타는 피 비슷한 문제에 직면 해있다. 이 게임은 재미있는 3D 전투와 관련하여 많은 것을 제공했지만 그 외에도 많은 것을하지는 않습니다. 당신이 시리즈의 오랜 팬이 아니라면,이 게임은 당신을위한 것이 아닙니다. 전투는 재미 있고 엉뚱한데, 이것은 대단히 한 조각, 시리즈에 익숙하지 않은 사람에게는 거의 이해가되지 않습니다. 이 이야기는 또한 쇼의 원작이지만 플레이어가 원피스 이야기처럼 살아가는 것처럼 느껴지지 않고 애니메이션의 다른 형식을보고 있습니다.

못난이

이 게임들은 애니메이션과 게임의 혼합을 완전히 잘못 잡았습니다. 그들은 애니메이션 세계에 비디오 게임 경험을 제공하고 그로부터 아주 멀리 떨어져있는 것을 제공하려는 시도를합니다.

이 역사를 가진 프랜차이즈는 소드 아트 온라인. 소드 아트 온라인 우주는 말 그대로 비디오 게임이므로 할 수있는 일이 많이 있다고 생각하게 만들지 만, 아직 그럴 수는 없습니다. 이 시리즈의 팬들은 반복적 인 게임과 우주를 구축하기위한 게임을 거의 사용하지 않았습니다. 대부분은 반복적이고 반복적 인 행동을 반복하는 많은 사람들을두고가는 실망스러운 전투 역학을 특징으로합니다. 게임은 애니메이션에 생명을 불어 넣지 않았으며 전반적인 이야기에 대한 실제 개발이 부족합니다. 이 시리즈에는 아직 은혜의 은혜가 존재하지 않으며, 우리가 하나를 보게 될지 알지 못합니다.


비슷한 딸꾹질을 가진 또 다른 프랜차이즈는 진격의 거인. 첫번째 진격의 거인 경기, 인류 쇠사슬재앙이었다. 영상이 흐려지고 게임 플레이가 약해졌으며 전반적으로 게임은 많은 팬이 좋아하는 애니메이션 세계에 불만이되었습니다. 추악한 비디오 게임으로 당신이 사랑하는 세상을 보게되는 것은 실망스러운 경험입니다. 더 가벼운 쪽지에서, 프랜차이즈는 새로운 PS4 타이틀을 제공함으로써 그 자체를 향상 시켰는데, 여전히 탁월하지는 않지만 훨씬 더 나은 게임이었습니다. 새로운 게임에서는 전투가 훨씬 잘되었고 영상도 깨끗했지만 일반적으로 불만족스러운 음모로 고통받습니다.

일부 애니메이션 게임은 무엇을 해야할지 알고 일부는 게임에서 벗어나야합니다. 애니메이션 게임이 즐겨 찾기인지, 최악의 악몽인지에 대한 의견을 알려주십시오.