Shuhei Yoshida, 3DS와 PS Vita 이야기

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작가: John Stephens
창조 날짜: 28 1 월 2021
업데이트 날짜: 22 십일월 2024
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Shuhei Yoshida가 Project Morpheus, PS Home, Vita 및 4K Gaming에 대해 이야기합니다.
동영상: Shuhei Yoshida가 Project Morpheus, PS Home, Vita 및 4K Gaming에 대해 이야기합니다.

이전에는 휴대용 게임 콘솔이 있었지만, 그 당시에는 Gameboys와 Gameboy Advance가 전부였습니다. 소니의 슈헤이 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 게임 산업과 함께 휴대 전화 게임의 출현이 모바일 시장에 어떻게 영향을 미치는지, 그리고 PS Vita가 어떻게 3DS와 경쟁하려고하지 않는지 토론했다.


요시다 (Yoshida)는 Sony가 3DS와의 경쟁을 시도하지 않고 PS Vita의 설치 기반에 초점을 맞추는 방법에 대해 논의합니다. 소니는 PS 특공대가 슬림 모델, Vita와 플레이 스테이션 4 사이의 연결 옵션, 우수한 하드웨어 등 Nintendo 경쟁 제품과 차별화 될 수 있기를 바라고 있습니다.

과거에는 모바일 콘솔 시장이 닌텐도 (Nintendo)에 의해 주도되어 왔으며 가까운 장래에 바뀔 것으로 예상되지 않습니다. 특히 일본에서는 판매 게임의 약 65 %가 휴대용 형식입니다. 그러나 요시다는 저지되지 않습니다. 소니가 계획 한 Vita TV는 경험을 집으로 가져 오는 것에 관한 것으로서, 오래된 사용자를 유지하고 새로운 소비자를 끌어들이는 방법 중 하나입니다.

일본에서는 두 가지 뚜렷한 소비자를 염두에두고 있습니다. 비타 TV는 콘솔의 가격과 크기 때문에 Hulu 나 Tsutaya Tv 또는 일본에서 인기를 얻지 못했던 다른 많은 비디오 서비스를 서구와 비교해 보려는 사람들에게 좋은 제품이 될 수 있습니다 시장.

요시다는 또한 PS Vita 사용자가 이미 자신의 게임을 Vita TV로 다운로드하여 즐길 수 있다고 언급했다.

모바일 게임, 특히 전자 제품 시장은 비타 (Vita)와 같은 휴대용 콘솔의 진정한 투쟁이었다. 귀하의 기기 비용은 이미 일반적으로 구입하는 모바일 플랜에 의해 보조됩니다. 3DS는 Shuhei Yoshida가 고려해야하는 또 다른 문제이지만, 그에게는 요인이 아닙니다.

우리는 3DS에 따라 잡는 것에 대해 반드시 이야기 할 필요는 없지만 PS Vita의 설치 기반을 늘리고 싶습니다. - Shuhei Yoshida

요시다 (Yoshida)는 업계에서 성공하기위한 진정한 열쇠는 경쟁에 집중하지 않고 양질의 제품을 계속 내놓는 것이라고 말한다. PS Vita는 더 나은 하드웨어, 더 나은 게임 및 더 나은 게임 경험을 위해 노력합니다.

PS Vita의 전용 게임 인 Vita와 PS4는 서로를 염두에두고 설계되었으며, PS4를 소유하고 있다면 원격 플레이를 통해 PS4 게임을 즐길 수 있습니다. Gaikai 서비스를 이용하면 PS Vita에서 PS3 게임을 즐길 수 있습니다. "


요시다의 경우 PS Vita가 경쟁 업체와 다른 점은 PSVita가 Playstation 4 콘솔과 어떻게 다른지에 초점을 맞추는 것입니다.

Playstation Vita, 3DS 또는 다른 모바일 콘솔을 갖고 있습니까? 왜 모바일 콘솔이 있습니까?